Thermal expansion генераторы: Недопустимое название — Minecraft Wiki

Гайд по моду thermal expansion |часть 4|полезные механизмы|секреты — | ☮️ Grand-Mine

Гайд по моду Thermal Expansion.

Я продолжу путь Magicmen`a, по рассказыванию информации об этом моде.

В данном гайде, я буду рассказывать лишь о механизмах и секретах, которые эффективны для использования да и на которые вы просто меньше потратите времени.

Первый механизм — «Вулканический пресс»
Большинство игроков, которые играют с модом IndustrialCraft, создавали лагающие генераторы булыжника, которые серьезно нагружали сервер. Но с механизмом из «Термала», все проблемы исчезнут.
Вулканический пресс — механизм, который дает возможность с легкостью делать булыжник, камень и обсидиан. Крафт его вы можете посмотреть в NEI.

Какие плюсы этого вулканического пресса?
1. Нагрузка на сервер. Не больше чем в генераторах булыжника.
2. Крафт. На много проще скрафтить вулканический пресс, чем генератор булыжника.
3. Время. На создание одного стака булыжника (если механизм резонирующий и с улучшениями) уйдет 1 секунда.
4. Компактность. Один вулканический пресс занимает 1 блок. 1 генератор булыжника займет довольно-таки большое место.
5. Эффективность. Как писалось выше, это время создания. Но в вулканическом прессе можно делать не только булыжник, а и камень, обсидиан. Стоит заметить, что стоит лишь залить ведро воды и лавы — булыжник будет вырабатываться бесконечно, не тратя при этом жидкость. Если делать обсидиан или камень, то нужно проводить жидкостные трубы к источникам воды и лавы.​

Интерфейс пресса и его улучшений. ​

Интерфейс довольно таки прост. В левом столбике хранится лава, в правом — вода. Энергия RF ему не требуется. Если есть вода и лава — он будет работать, если нет соответственно не будет. Все просто и понятно.
Для того, чтобы получать стак булыжника за секунду, надо установить улучшения. И положить их в раздел «Прирост». Первые три улучшения идут стандартно, остальные же три надо скрафтить. Крафт так же можете посмотреть в NEI. Здесь надо знать лишь одно: не надо крафтить улучшения сразу III уровня, работать не будет. Детали вы можете узнать, зажав Shift​

Стоит заметить, что возможность делать генераторы булыжника отключена, администраторы позаботились о сервере и отключили активную транспортную трубу из Buildcraft. Поэтому пользуемся только вулканическими прессами.​

С вулканическим прессом, можно делать разные махинации. Например поставить около него резонирующий тайник, настроить выход и у вас получится мини-система. Далее можно подвести к печке и делать песок. Ну а самое главное конечно же делать утильсырье. Я не стану показывать схемы, их соединение, ибо это будет долго. Все зависит от вашей фантазии. Я например использую схему в три блока, и называю ее «паровозики», кому интересно — пишите в ЛС.
Вывод: вулканический пресс есть очень эффективным на сервере Concern. Как уже говорилось, самая главная цель его — пилить схему и делать утильсырье для генератора материи. Если бы не было мода IC, то с помощью него можно просто и быстро делать булыжник, камень и обсидиан.

Продолжение следует…

Post automatically merged:

Второй механизм об котором я бы хотел поговорить это — «Ледниковый осадитель».

Его работа заключается в переработке воды в снежки, блок снега, или лёд.

Чтобы он заработал нам понадобится:

— энергия RF;
— вода (в зависимости сколько вы хотите сделать снежков, льда, снега).
Плюсы ледникового осадителя:
1. Крафт. Доступный, простой, не требует много ресурсов. (Крафт можно посмотреть на сервере в NEI)
2. Простота. Нету каких то с ним заморочек…Поставил и пользуйся.
3. Время. С улучшениями сделает большое кол-во снега или льда за не большой промежуток времени.

Интерфейс, улучшения

Интерфейс Ледникового осадителя как мы видим имеет уже шкалу энергии (Помним, что вулканический пресс в ней не нуждался) и справа столбик с водой.
К сожалению улучшениями мы только сможем ускорить работу его, но никак не увеличить количество выдаваемых ресурсов, как это было в

«Вулканическом прессе»

Эффективность данного механизма в том, что снежок нужен для того, чтобы сделать криотеум, который в свою очередь используется для крафта крушителя. (Крушитель заменяет улучшенные буры с аддона GraviSuite которого на Концерне нет, макс радиус копания 5x5x5, что увеличивает шансы не промахнуться в поисках той или иной руды)
Так же снег и лед могут использоваться для постройки домов, декораций, что есть очень удобным для креативных строителей.
Вывод: ледниковый осадитель дает возможность быстро и легко добыть снежок, снег, лед, которые служат для особо важных крафтов и просто красивых построек.

Dynamic Air Gap Change of Low-Speed Generator Considering Thermal Expansion, Centrifugal Force and Magnetic Force Effects

1. Kokoko, O., Merkhouf, A., Tounzi, A., Al-Haddad, K., & Guillot, E. (2015). Analysis of air-gap influence on a large hydro generator’s parameters using sudden symmetrical short-circuit test. In 2015 IEEE International Electric Machines & Drives Conference (IEMDC), 10-13 May 2015 (pp. 102-107). Coeur d’Alene, USA: IEEE. DOI: 10.1109/IEMDC.2015.740904410.1109/IEMDC.2015.7409044Abierto DOISearch in Google Scholar

2. IEEE Std 492™-1999 (R2011). IEEE Guide for Operation and Maintenance of Hydro-Generators.Search in Google Scholar

3. Adamowski, J. C., Souza, A. T., Perez, N., Lima, A. A., Oda, P. D., & Tiba, H. H. (2013). Ultrasonic dynamic air-gap monitoring system for large hydro-generators. In IEEE Joint UFFC, EFTF and PFM Symposium, 21-25 July 2013 (pp. 1311-1314). Prague, Czech Republic: IEEE. DOI: 10.1109/ULTSYM.2013.033510.1109/ULTSYM.2013.0335Abierto DOISearch in Google Scholar

4. Talas, P., & Toom, P. (1983). Dynamic measurement and analysis of air gap variations in large hydroelectric generators. IEEE Transactions on Power Apparatus and Systems, v. PAS-102(9), 3098-3106. DOI: 10.1109/MPER.1983.5519300 10.1109/MPER.1983.5519300Abierto DOISearch in Google Scholar

5. Allam, M. N. M., Badr, R. E., & Tantawy, R. (2008). Stresses of a rotating circular disk of variable thickness carrying a current and bearing a coaxial viscoelastic coating. Applied Mathematical Modelling, 32(9), 1643-1656. DOI: 10.1016/j.apm.2007.06.002 10.1016/j.apm.2007.06.002Abierto DOISearch in Google Scholar

6. Klempner, G., & Kerszenbaum, I. (2004). Operation and Maintenance of Large Turbo- Generators (Vol. 14). Hoboken, New Jersey: John Wiley & Sons. 10.1002/0471683388Search in Google Scholar

7. Shtern, E. P. (1985). Handbook on operation and repair of hydraulic turbine equipment. Moscow: Energoatomizdat (In Russian: Справочник по эксплуатации и ремонту ги- дротурбинного оборудования / под ред. Е. П. Штерна. М.: Энергоатомиздат).Search in Google Scholar

8. VDI 3839 Part 6. (2007). Instructions on Measuring and Interpreting the Vibration of Machines — Typical Vibration Patterns with Machine Sets in Hydraulic Power Stations.Search in Google Scholar

9. Vinogradov, O. (2000). Fundamentals of kinematics and dynamics of machines and mechanisms. Boca Raton, Florida: CRC press.10.1201/9781420042337Search in Google Scholar

10. Jindal, U. C. (2010). Machine design. India: Pearson Education.Search in Google Scholar

11. Bansal, R. K. (2009). A textbook of strength of materials (4th ed.). New Delhi: Laxmi Publications.Search in Google Scholar

12. Dirba, J., Ketners, K., Levins, N., & Pugacevs, V. (2002). Electric Vehicles in Transport: Textbook. Riga: Jumava. (In Latvian: Dirba, J., Ketners, K., Levins, N., Pugačevs, V. (2002). Transporta elektriskās mašīnas: mācību līdzeklis. Rīga: Jumava).Search in Google Scholar

13. Griscenko, M., & Elmanis-Helmanis, R. (2015). Eccentricity of slow-speed salient-pole generator: Analysis based on air gap spectrum. Latvian Journal of Physics and Technical Sciences, 52(1), 26-37. DOI: 10.1515/lpts-2015-0003 10.1515/lpts-2015-0003Abierto DOISearch in Google Scholar

14. Aguiar, A. B. M., Merkhouf, A., & Al-Haddad, K. (2012). Influence of the air gap length on the magnetic core loss in large hydro generator. In 20th International Conference on Electrical Machines (ICEM), 2-5 September 2012 (pp. 328-332). Marseille, France: IEEE. DOI: 10.1109/ICElMach.2012.634988610.1109/ICElMach.2012.6349886Abierto DOISearch in Google Scholar

15. Ross, S. M. (2004). Introduction to probability and statistics for engineers and scientists (3rd ed.). USA: Elsevier Academic Press.Search in Google Scholar

16. Dirani, H. C., Merkhouf, A., Giroux, A. M., & Al-Haddad, K. (2014). Study of the impact of eccentricity in large synchronous generator with finite elements. In International Conference on Electrical Machines (ICEM), 2-5 September 2014 (pp. 277-282). Berlin, Germany: IEEE. DOI: 10.1109/ICELMACH.2014.696019310.1109/ICELMACH.2014.6960193Abierto DOISearch in Google Scholar

Некоторые заметки о тепловом расширении 5 Power Generation : feedthebeast

Итак, я сделал перерыв в своем здании SMP, чтобы попытаться окунуться в новые (и старые) варианты с TE5 Power Generation. Все приведенные ниже тесты проводятся в модпаке FTB:Beyond.


Прежде всего, некоторые примечания:

  • Модернизация машин и динамо-машин с помощью комплектов модернизации НЕ влияет на эффективность работы или расход топлива.

  • Модули специализации Dynamo повышают ЭФФЕКТИВНОСТЬ (энергия на единицу топлива) на 50% от базовой эффективности и ДОБАВЛЯЮТ 100% производительности базового уровня на каждый уровень улучшения. Например, Magmatic Dyano уровня 2 (повышенная прочность) производит 60 RF/т. Базовая ставка составляет 40 руб./т. Добавление спецификации Изэнтропического резервуара ДОБАВЛЯЕТ в 2 раза (Уровень 2) базовую ставку (2*40) к текущей ставке (60) и дает вам 140 RF/t.

  • Модули эффективности Dynamo (топливный катализатор) увеличивают ЭФФЕКТИВНОСТЬ (энергия на единицу топлива) на 10% от базовой эффективности каждый и не влияют на скорость производства энергии.

  • Модули мощности Dynamo (вспомогательная катушка трансмиссии) увеличивают скорость производства энергии на 100% от текущей уровня и снижают эффективность на 10% от базовой скорости.

  • Все бонусы дополнений являются ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМИ и никогда напрямую не влияют на математику других дополнений.


На номерах эффективности:

Топливные единицы составляют 1 (предметы) или 1 ведро (1000 МБ для жидкостей)

Топливо Производство энергии RAW RF Производство RF RAW RF.

Net RF
Coal Survival Generator (ExU) 1 80,000 0 80,000
Coal Furnace Generator(ExU) 1 16,000 0 16,000
Coal Overclocked Generator(ExU) 1 1,600 0 1,600
Coal 2 Steam Dynamo 30,000 2 0 30 000 2
Жидкий уголь (10 уголь) Сжатие динамо 500 000 50 000 450 000

50 000 450 000 900 000
Naphtha (20 Coal) Compression Dynamo 1,250,000 150,000 1,100,000
Fuel (20 Coal) Compression Dynamo 2,000,000 200,000 1,800,000
Iron Ore Нумизматическое Динамо 48000 7400 40 600
Алюминиевая руда Нумизматическое Динамо 20 9,0050

2 9 9,0512

7,400 88,600
Lava Magmatic Dynamo 180,000 0 180,000
Redstone Energistic Dynamo 64,000 0 64,000
Tree Oil (Passive) 3 Compression Dynamo 1 000 000 50 000 950 000

1 -Дополнительные коммунальные агентства, включенные для основополагающих быстроэффирметов / медленных.

2 — Паровая Динамо фактически использует пар в качестве топлива и генерирует его внутри из угля, также оно производит энергию только тогда, когда пар превышает определенный порог. Цифры здесь приблизительны, поскольку они включают в себя некоторую потерю мощности для запуска/остановки и цикла для новой порции топлива. При длительном использовании добыча сырья приблизится к 35kRF на уголь.

3 Процесс получения древесного масла интересен, вы МОЖЕТЕ создать его на лесопилке с помощью улучшений, однако его также можно получить с помощью древесного экстрактора. Древесный экстрактор производит 25 мб смолы за 25 секунд, если он находится рядом с деревом (1 мб/с). Несколько деревьев не влияют (из моего тестирования) на эту скорость, однако несколько древесных экстракторов могут использовать одно и то же дерево. Экстрактор каким-то образом знает, было ли это естественным или размещенным деревом (поскольку я не смог обмануть его, построив дерево из бревен, листьев и грязи). Производительность, которую я смог определить, указывает на то, что требуется 1 экстрактор на 25 RF/т древесного масла, используемого при базовых показателях эффективности.


Другие общие наблюдения:

  • Нумизматическое Динамо не очень экономично, учитывая материальные затраты на создание монет. Я вижу, что это хороший способ избавиться от лишнего алюминия или для серверов, которые фактически используют систему, основанную на валюте, но я все еще жду, когда кто-нибудь модифицирует «измеритель мощности» с настраиваемой владельцем скоростью передачи и длительностью валюты. .

  • Реактивная динамо-машина не будет использовать древесное масло или рафинированное топливо, несмотря на то, что в подсказке указано, что она использует «жидкое топливо». Возможно, здесь есть некоторое совпадение с компрессионной динамо-машиной, где одно требует охлаждения, а другое требует реагентов. Я немного расстроился, так как в процессе очистки выделяется достаточно серы, чтобы сделать возможной комбинацию пороха и топлива только из угля (и установки Cobblegen-> Niter).

  • Говоря об охлаждении, Compression Dynamo не изменяет производительность энергии или эффективность использования топлива в зависимости от используемой охлаждающей жидкости. (Вода/Дробленый лед/Gelid Cryotheum — (я не экспериментировал с другими жидкостями)), так что в настоящее время лучше использовать воду (и, похоже, нет варианта использования замкнутого контура охлаждения, который сделал бы больше смысла, если бы дорогие охлаждающие жидкости что-то улучшали).

  • Основываясь на всех моих тестах, кажется, что уголь->топливо является лучшим выбором для устойчивого производства энергии одним модом здесь, если у вас есть способ производить уголь (добыча / гриндер / и т. д.) Дерево -нефтяной процесс на 100% возобновляемый без каких-либо других модов и предлагает хороший вариант для ранней игры. Другие моды могут добавлять другие возможности, такие как урожай, пчелы, производство пара Railcraft или ER для использования в специализированной паровой динамо-машине)

  • Существует явная вероятность того, что я СОВЕРШЕННО НЕПРАВИЛЬНО в чем-то в приведенном выше сообщении 🙂 Это всего лишь мои тесты и мысли, пожалуйста, не стесняйтесь комментировать свои собственные.

Тепловое расширение (Minecraft 1.12) — Team CoFH

{{/Предметы}}

  • Дом
  • О
  • Документация
  • Загрузки
  • Архив
  • Твиттер

  • Патреон

  • CurseForge

  • Гитхаб

  • Трекер проблем

  • Раздор


Тепловое расширение — это мод для Майнкрафт 1.12. Добавляет блоки для автоматизации
различные задачи, обработка предметов и жидкостей, генерация редстоуна
Flux, а также для хранения предметов, жидкостей и энергии. Это также
добавляет шары, которые можно бросать, чтобы выпустить жидкости или захватить или освободить мобов.

Тепловое расширение (Minecraft 1.12)

Машины

Редстоун Печь

Измельчитель

Лесопилка

Индукционная плавильная печь

Растительный изолятор

Уплотнитель

Магматический тигель

Фракционирование

Транспондер жидкости

Энергетический Infuser

Центробежный сепаратор

Последовательный фабрикатор

Алхимический наполнитель

Чародейский чародей

Ледниковый осадитель

Магматический экструдер

Устройства

Водный аккумулятор

Нуллификатор

Тепловой посредник

Древесный экстрактор

Водный опутатель

Распределитель предметов

Распределитель жидкости

Лексический преобразователь

Проницательный конденсатор

Рассеивающий диффузор

Факторизатор

Инкапсулятор существ

Пылесос

Динамо

Паровое Динамо

Магматическое Динамо

Компрессионное динамо

Реактивное Динамо

Энергия Динамо

Нумизматическое Динамо

Хранение

Энергетическая ячейка

Конденсатор потока

Портативный танк

водохранилище

Кэш

Сейф

ранец

Дополнения

Машина

Вспомогательная приемная катушка

Вспомогательное сито

Камера аннулирования

Тривекционная камера

Флюсовые анодаторы

Пиролитическая конверсия

Тектонический инициатор

Смола Воронка

Металлургическое восстановление

Пироконцентратор

Восстановление питательных веществ

Саженец Infuser

Цикл монокультуры

Нумизматическая пресса

Зубчатая матрица

Пироконвективная петля

Рефлюксная колонна

Алхимическая реторта

Концентратор потокосцепления

Реконструкция потока

Параболическая магнитная муфта

Аппарат для установки

Проверка шаблона

Жидкостное изготовление

Восстановление реагента

Пирокластическая инъекция

Кластические отложения

Динамо

Вспомогательная катушка передачи

Топливный катализатор

Катушка передачи

Ограничитель поля возбуждения

Преобразование котла

Преобразование турбины

Изэнтропическое водохранилище

Охлаждение с замкнутым контуром

Свечи зажигания

Агитативный коллектор

Элементарный катализатор

Разделительное извлечение

Лапидарная калибровка

Прочее

охлаждающие жидкости

Флорб

(

Магматический
)

Морб

(

Многоразовый
)


© Copyright 2015-2022 Team CoFH.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *