Как расширить корабль в starbound: Недопустимое название | Starbound Вики

Содержание

как улучшить корабль в игре? Военные корабли флота

В игре Starbound вам не придется всегда летать на крошечном слабом корабле. Дело в том, что вы получите возможность его улучшить. И в этой статье речь пойдет именно о том, как это можно сделать и что это даст. Оказывается, все зависит либо от количества средств, либо от размера экипажа. Соответственно, пришло время более детально разобраться с тем, как улучшить корабль в Starbound. Эта статья позволит получить общее представление о данном процессе.

Что нужно для начала?

Когда вы только начнете играть, вы обнаружите, что у вас нет возможности улучшить свой корабль. Нет, это не баг и не ошибка в игре. Дело в том, что вам сначала придется достичь определенного этапа в игре, а только после этого задумываться о том, как улучшить корабль в Starbound. Это означает, что нужно выполнить какие-то условия, но какие именно? В игре есть важный персонаж по имени Нуру, для которого вам нужно будет выполнять квесты. Серия квестов должна закончиться возвращением Нуру на форпост, и как только это случится, откроется магазин, в котором вы сможете приобретать улучшения. Что ж, теперь пора узнать конкретно о том, как улучшить корабль в Starbound.

Улучшение корабля

Многие пользователи задаются вопросом о том, как улучшить корабль в Starbound 1.0 даже после того, как они сумели открыть магазин. Все далеко не так просто, как вам хотелось бы. Дело в том, что для улучшения корабля вам понадобится специальная лицензия, которую можно получить двумя способами. Во-первых, вы можете собрать двух членов экипажа, используя для этого навыки колонизатора и выполняя квесты для жителей планет, которые вы посещаете. Со временем конкретный житель может пропитаться к вам уважением и согласиться присоединиться к вашему экипажу. Как только вы получите двух членов экипажа, вы сможете улучшить корабль до первого уровня. Всего имеется пять уровней, соответственно, для максимальной прокачки корабля нужно собрать десять членов экипажа.

Но есть и другой выход. Вы можете купить лицензию за кредиты, которые зарабатываете в игре. Но будьте готовы к тому, что цена очень высока. Даже чтобы поднять ваш корабль на первый уровень, вам придется потратить десять тысяч кредитов, в то время как поднятие корабля на последний уровень обойдется вам в 150 тысяч кредитов.

Использование модулей

Какой бы из вариантов вы ни выбрали, вам еще предстоит узнать о том, как улучшить корабль в игре Starbound непосредственно с помощью модулей. Это значит, что предыдущий пункт был лишь первым шагом. После этого вам придется раздобыть специальные модули улучшения, использование которых увеличивает размер и функциональность вашего космического корабля, а также открывает новые слоты для членов экипажа. Для первого уровня вам понадобится два модуля, в то время как для последнего — десять модулей. Найти их можно в сундуках или при убийстве монстров. Вероятность дропа довольно мала, поэтому вам придется как следует постараться. Также вы можете посетить зал испытаний, чтобы выполнить определенные задачи за ценное вознаграждение, где могут оказаться и так необходимые вам модули. Не забудьте, что они пригодятся вам и для улучшения других предметов.

Assassins Creed 4 Black Flag достаточная насыщенная морскими сражениями и для игрока особенно важно побеждать врагов именно на воде. Не спроста в игру ввели понятие «прокачка корабля»

Итак, для апгрейда своего боевого корабля, в самой игре разработчики предусмотрели чертежи, которые следует заполучить. Всего в новой части Assassins Creed восемнадцать чертежей.

В самом начале играть просто, но с прохождением, становится понятно что без модернизации боевого плавательного средства просто не обойтись.

Итак список чертежей и где их найти в игре:

Дюжина улучшений не доступна, что бы просто купить ее в магазине, их придется отыскать.

Улучшение особый таран — координаты расположения 181/296 (Ла-Консепсьон). Чертежи топового тарана получить легко, он находится на затонувшем судне, чтобы подобраться к сундуку, нужно будет столкнуться со стаей акул.

Улучшение особый корпус — координаты расположения 379/770 (Сан Игнасио. Чертеж для улучшения корпуса корабля.

Улучшение сила броска — координаты расположения 769/145 (Руины Кабах)

Улучшение комплект элитных пушек — координаты расположения 471/170 (Голубая дыра). Отличное улучшение, может добавить по 23-и пушки на каждый борт корабля. Обязательно нужно добыть этот чертеж.

Улучшение мортиры — координаты расположения 630/660 (Антоха). Этот чертеж, также очень важно найти, т.к. он позволяет кораблю Увеличить дальность и площадь обстрела.

Улучшение медные фальконеты — координаты расположения 488/353 (Пещеры Глаз Дьявола). Чертеж пригодится, для обеспечения прицельности выстрелов.

Улучшение тяжелые ядра — координаты расположения 307/195 (остров Мистериоса). Прекрасный чертеж по которому, корабль можно оснастить хорошей огневой мощью для сражений на короткой дистанции.

Улучшение зажигательные снаряды — координаты расположения 479/487 (Сан-Хуан). Название чертежа, само за себя говорит. Используя этот апгрейд, очень просто в бою понять, самые слабые места противников.

Улучшение отсек для тяжелых ядер — координаты расположения 901/263 (пещера Петит). Разумеется это расширяет грузоподъемность судна, позволяя перевозить большой запас ядер.

Улучшение отсек для ядер мортиры — координаты расположения 333/650 (Матансас). Тоже самое только для снарядов мортиры.

Улучшение отсек для зажигательных снарядов — координаты расположения 502/44 (Провиденсия). Данным чертежом, увеличиваем количество перевозимых зажигательных снарядов.

Улучшение элитный гарпун — координаты расположения 579/720 (остров Андреас). чертеж пополнит арсенал корабля гарпуном, который к сведению способен нанести огромный урон.

Надеемся координаты расположения чертежей для прокачки корабля в Assassins Creed 4, многим помогут в прохождении.

  • 0.3.0.3 :
    • при продаже модернизаций теперь отображается стоимость их демонтажа.
  • Обновление 0.3.0.5 :
    • исправлена ошибка, делавшая невозможной установку модернизаций на корабль, если другой корабль находился в бою.
  • Обновление 0.5.1.1 :
    • исправлена ошибка, из-за которой в Порту не отображался эффект от модернизации «Система управления огнем. Модификация 1».
  • Обновление 0.5.2 :
    • изменены параметры модернизации «Система обнаружения. Модификация 1» — она стала добавлять +50% к дистанции безусловного обнаружения и +20% к дистанции обнаружения торпед.
  • обновлении 0.5.7 :
    • удалены «Орудия главного калибра. Модификация 1», «Торпедные аппараты. Модификация 1», «ПВО. Модификация 1» (+20% к живучести установок ПВО), «ПМК. Модификация 1», «Торпедные аппараты. Модификация 2», «Система управления огнём. Модификация 1»;
    • добавлены «Основное вооружение. Модификация 1», «Вспомогательное вооружение. Модификация 1», «Погреба боеприпасов. Модификация 1», «Системы наведения. Модификация 0», «Системы наведения. Модификация 1»;
    • изменены «Центральный артиллерийский пост. Модификация 1», «Орудия главного калибра. Модификация 2», «Орудия главного калибра. Модификация 3», «Центральный артиллерийский пост. Модификация 2», «ПВО. Модификация 3», «Энергетическая установка. Модификация 2».
  • Обновление 0.5.12 :
    • введена модернизация «Рулевые машины. Модификация 3».
  • Обновление 0.6.0 :
    • «Полётный контроль Модификация 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%.
    • «Авиагруппы Модификация 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%.
  • обновлении 0.6.1 :
    • введены особые модернизации модификации 1 следующего снаряжения: «Форсаж», «Заградительный огонь», «Аварийная команда», «Гидроакустический поиск», «Корректировщик огня», «Поисковая РЛС», «Дымогенератор».
  • Обновление 0.6.3 :
    • модернизация «Система маскировки Мод. 1»: добавлен эффект «+5% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю».
  • Обновление 0.6. 8 :
    • особые модернизации перенесены в другие слота.
  • Обновление 0.6.14 :
    • изменено расположение модернизаций в соответствующих слотах.
  • Обновление 0.7.3 :
    • на французские линкоры Gascogne, Richelieu, Alsace, République теперь можно установить модернизацию «Форсаж Модификация 1».
  • Обновление 0.7.6 :
    • бонус ко времени действия снаряжения «Поисковая РЛС» от модернизации «Поисковая РЛС Модификация 1» уменьшен с 40% до 20%;
    • добавлены уникальные модернизации для кораблей Х уровня;
    • в выпадающем окне с информацией о скидке на покупаемую модернизацию теперь отображается корректное время окончания акции;
    • в описание модернизации «Форсаж Модификация 1» добавлено уточнение «Устанавливается на корабли VI–X уровней со снаряжением «Форсаж».
  • В игре Starbound улучшение корабля часто занимает огромную часть времени. Пользователи тратят часы на обучение, потому собирают ресурсы, выполняют квесты лишь для того, чтобы потом комфортно развлекаться. Есть способ получить это все за несколько минут.

    Общее описание игры

    Чтобы понять, почему в Starbound улучшение корабля необходимо пользователю, стоит изучить основы игры.

    Жанр разработчики определили как аркада с элементами песочницы. Они проявляются в первую очередь при постройке собственного космического судна. Эта техника является домом для главного персонажа. Здесь есть возможность отдохнуть, перелететь в другую галактику, взять новые квесты и исследовать карту. Чем быстрее в Starbound улучшение корабля завершится, тем больше ресурсов появится у игрока, следовательно, приключения станут интересней.

    Быстрый способ апгрейда

    На начальном этапе персонаж имеет лишь маленький челнок с тремя каютами. Он нуждается в ремонте, перед тем как совершать в Starbound 1 0 улучшение корабля, необходимо устранить неполадки.

    В чате сначала прописывается команда /admin. Это подключение к консольным командам, с помощью которых буде происходить модернизация. Дальше пользователь вводит команду /spawnitem shiprepairkit 1 и /spawnitem shipT1. Последний протокол необходимо повторить еще семь раз, только менять цифры вплоть до восьми. После этого, открыв инвентарь, можно увидеть девять коробок инструментов. Подходите к панели транспортера и применяйте на нем по очереди каждый предмет. Первые четыре отвечают за ремонт челнока, ведь без этого дальнейшее в игре Starbound улучшение корабля невозможно. Остальные пять коробок по очереди станут добавлять к кораблю огромные блоки. Пользователю не придется участвовать в процессе модернизации и собирать по частицам детали. Дабы завершить процесс улучшения, необходимо повторно ввести начальную команду, иначе ресурсы заканчиваться не будут.

    Игровое. Starbound — Игра после спасения вселенной — @дневники: асоциальная сеть

    Осенью меня снова потянуло в Starbound. Я не стала ставить новую версию — меня не вдохновляет гоняться по всей вселенной за преступниками и меня устраивает игра в том варианте, в каком он была в версии 1. 3. Вселенная спасена, все ключи собраны, Разрушитель уничтожен и Лаура наконец может заняться собственными делами без постоянных напоминаний от Эстер о том, что надо бы найти пару ключей и сразиться с кем-то из боссов. К счастью, в Starbound, как и в Minecraft, игра после прохождения сюжета не заканчивается — просто открывается полная свобода действий. Лаура встретила меня над какой-то ядовитой планетой в компании с Есинатой, флоранкой, которая служит инженером на ее корабле.

    Поскольку идей насчет того, чем заняться, не было, я отправила Лауру исследовать планету Menkent Majoris VI, что вращалась вокруг ледяной звезды Menkent Majoris и находилась по координатам x 357174931 y 583974426. Лауру встретили инопланетные джунгли и полосатые деревья.

    Через некоторое время она добралась до маленькой лаборатории, где нашла одиного ученого в костюме химзащиты. Атмосфера на планете и впрямь была весьма ядовита, но у Лауры был баллон с защитой от такой атмосферы.

    Далее инпланетные джунгли сменились цветочным лесом, а в цветочном лесу, как известно, водятся разные нужные твари. Например, мандрафлора, которую Лаура поймала в капсулу

    И маленький луковик, который тоже нужен для коллекции. Теперь Лауре оставалось только найти Донну, подружку того ученого из лаборатории. Он что-то говорил о канализации…

    И канализация с омерзительными кучами отходов отыскалась довольно быстро. Хорошо хоть в ней были металлические двери, которые не давали монстрам снаружи войти в канализацию. Или не давали выйти наружу монстрам изнутри.

    Лаура отыскала Донну, и по ходу успела испытать один из посохов. Посох оказался неплохим оружием, но пистолеты мне все равно нравятся больше. Увы, довести Донну до лаборатории у меня не вышло. Так что Лауре пришлось идти дальше уже без Донны.

    Далее было флоранское поселение и флоране, которые очень хотели, чтобы Лаура повыполняла задания. Но у меня не было желания брать в команду еще одного флорана, так что я набрала несколько мешочков и отправилась дальше.

    В биоме плоти Лауре попался гемогоблин. Я, кажется, научилась ловить существ в капсулы захвата и чувствую себя немного покемастером .

    На очередной станции Лауре встретился розовый новакид. А я подумала, что новакиды на моем корабле тоже будут. По возможности новакид будет похож на Люмен, единственного новакида, за которого я пыталась играть. Играть за них не очень здорово, но как персонажи они мне нравятся.

    А потом я решила улучшить меха — а для этого надо было летать по космосу по аномалиям, сражаться с монстрами и собирать необходимые детали. А еще чертежи меха, которые точно будут не лишними. Пока же у меха были только Корпус ударного меха (2 энергия, 2 защита), Ускорители меха зет (3 скорость полета, 1 маневренность), Стандартные ноги меха (1 скорость по поверхности, 1 сила прыжка), из вооружения — Меха-рука с дрелью (огненная мощь 1) и Меха-рука с ракетной установкой (огненная мощь 2). Все это довольно начального уровня, и все это было бы желательно поменять.

    Первая аномалия привела Лауру в лабораторию, где обитали двое ученых. Это оказалась база апексов-мятежников, которые прятались от министерства. Лаура попрощалась с учеными и отправилась дальше.

    Следующая аномалия кишела минами. Мины — это довольно скучно. Всего лишь стоять на расстоянии и расстреливать это безобразие из пушек, пока оно не взорвется и не оставит после себя батарейку для подзарядки дрона.

    Видимо, визит Лауры так напугал посетителей этого бандитского бара, что они всей толпой вместе с поваром спрятались в туалете . Или же у повара не удалось его коронное блюдо. Лаура решила не смущать посетителей и покинула бар, предварительно обшарив его на предмет всего интересного.

    Следующая аномалия вела мимо обломков корабля и железных штук. Сверлить заднюю стенку меха-рукой с дрелью невозможно, так что Лаура не стала покушаться на это богатство. Тем более что в окрестностях было немало враждебных ботов.

    Они слишком рьяно защищали эту заброшенную станцию. Возможно, она была убежищем контрабандистов ? Как бы то ни было, на ней нашлись детали, необходимые для улучшения меха. И Лаура отправилась исследовать аномалии дальше.

    Далее был огромный пиратский корабль, на котором нашлось много жидкого эркиевого топлива и целая куча живых пиратов. Впрочем, пираты очень быстро пожалели, что Лаура их нашла.

    Потом была очередная шахта, где Лаура немного подобывала метеоритный камень.

    Дальше была еще одна аномалия, за которой обнаружилась очередная станция контрабандистов, и на которой было немного деталей и чертеж для меха, а потом — еще одно враждебное пиратское судно, на которое Лаура решила слетать и разобраться с разбойниками.

    Этот корабль оказался такой же большой, как предыдущий. И, похоже, капитан или кто-то из команды увлекался музыкой — Лаура обнаружила в шкафчике помимо денег и деталей для дрона еще и меандр.

    Меандра у меня еще не было, поэтому Лаура отправилась домой, где исполнила на меандре знаменитую мелодию «К Элизе». Вышло неплохо, мне нравится этот инструмент. Ну, а меандр отправился в коллекцию музыкальных инструментов, которые хранились в ящике в этой комнате.

    Зеленые дроны-корабли выстреливают короткие лучи, которые вредят меху. К счастью, этот дрон никогда не лезет в атаку и его очень просто расстреливать издалека. Они даже полезны, котому что другие дроны, которые натыкаются на эту «россыпь», тоже получают урон. А вот каменные дроны как раз лезут в ближнюю атаку, и именно из-за них я не меняю дрель, которая давно устарела. Сочетание «ближнее оружие — дальнее оружие» идеально для битвы с любыми дронами в аномалиях и у вражеских кораблей.

    Турели неподвижны, так что для них подходит тактика «выстрелил-спрятался».

    А еще можно пробурить астероид, на котором стоит турель, и просто уничтожить ее снизу дрелью. Это довольно удобно и позволяет практически не получать урона.

    И вот — очередная станция. Они практически однотипны, и на всех есть полезные ресурсы, а новые схемы для мехов — на каждой второй. Но чаще всего новые схемы можно отыскать на кораблях, как дружеских, так и не очень.

    Теперь ресурсов было достаточно, чтобы заменить Меха-руку с ракетной установкой на Руку с плазменным дроном. Мощность этого оружия на единицу выше, чем у ракетной установки.

    Как оказалось, плазменный дрон — это такая штука, которая летает рядом и стреляет сама по себе. Причем стреляет довольно метко. Минус — при этой стрельбе нельзя прицелиться, и плазменный дрон агрит все, что возможно, даже если это не особо нужно. Плюс — он меткий и практически не промахивается.

    Как оказалось, мины охраняли очередную научную базу. На сей раз хилотлскую. Исследователями там были профессор Такако и его помощник. В лаборатории нашлось еще несколько протонных ограничителей для меха, которыми ученые с радостью поделились.

    Следующим был довольно бронированный пиратский корабль, и тут я поняла, что невозможность управлять дроном довольно неудобна. Дрон был бы хорош в отдельной ячейке, а так он постоянно распылялся между двумя турелями, а корпус довольно быстро терял прочность. Впрочем, с пиратами удалось справиться, хоть и не в один заход, а в два.

    После вражеского корабля был дружеский, с пингвинами. Продолжения истории Ужаснокрыла Лаура тут не нашла, зато опять же нашла много деталей для меха и много интересных собеседников.

    Деталей хватило на то, чтобы заменить Ускорители меха зет на Стильные ускорители меха и уравнять скорость полета с маневренностью. Теперь мех имеет маневренность 3 и гораздо менее неуклюж. Уворачиваться будет проще.

    Я даже решила на радостях пройти задание пингвина и, возможно, заработать новый панцирь. Но увы: враги все еще были слишком сильны для моего меха, и ускорители с дроном его спасли не особо.

    А потом, когда надоело летать по аномалиям и кораблям в мехе, я решила отправить Лауру на ледяную планету в той же системе. Там она поймала в капсулу захвата моногноя. Это оказался летающий монстр, чем-то похожий на личинку. Я думаю, что буду пользоваться летающими монстрами, если мне вдруг вздумается использовать капсулы против врагов.

    И все-таки не удержалась и слетала на еще один дружеский корабль, оказавшийся научной экспедицией. Ученые были очень рады видеть Лауру, а ученый-хилотл даже расфилософствовался: «Планеты плывут сквозь бесконечную ночь, как рыбы в великом океане».

    А вот на планете нашлась очередная научная лаборатория апексов с учеными из Министерства. Пришлось изрядно повоевать, прежде чем Лаура добралась до самого верхнего этажа. Комната начальника лаборатории всегда мне нравилась, и я всегда таскала оттуда картины, газеты и вообще все, что плохо лежит .

    Примерно тогда же мне надоело летать на новакидском корабле и я вернула Лауре человеческий корабль, который потом немного преобразила. Получилось симпатично, как мне кажется.

    Столовую я перенесла дальше и поставила там барный столик. Есинате этот новый предмет мебели очень понравился. А я подумала, что человеческий корабль тоже неплох, хоть я и привыкла к флоранскому кораблю из запчастей всего, что летает в космосе . Ну, а мод на изменение корабля я попросту удалила.

    Кроме лаборатории Министерства на снежной планете оказалась еще и база повстанцев. Увы, на базе повстанцев к Лауре хотел присоединиться только Эдуар, да и тот простым солдатом. Солдаты мне не нужны, Эдуар тем более не нужен, поэтому он остался на планете.

    А вот Оксу я бы с удовольствием приняла на корабль, особенно если бы он вдруг оказался врачом. Но увы, после выполнения квеста Окса только выдал награду и поблагодарил за спасение друга. Желания присоединиться к команде он не изъявил.

    Так что Лаура отправилась дальше, залезла в пещеры и добыла еще одного покемона питомца — корки. Эти шипастые твари встречались и на других планетах, но они так быстро убивались, что не было никакой возможности забрать их с собой. Ремонт в жилой части корабля еще не завершен, и там стоит только две кровати — капитанская и кровать Есинаты.

    Планета была исследована, и Лаура отправилась дальше на поиски приключений. И нашла их в виде очередного пиратского корабля и очень наглых пиратов, которые «любят нападать на людей». Пришлось показать им, что бывает, когда нападают на них.

    В главном хранилище пиратского корабля отыскался новый чертеж корпуса меха, и Лаура тут же полетела на Форпост, чтобы посмотреть ее параметры. Броня оказалась в разы лучше той, что сейчас стояла на мехе Лауры — 4 защиты и 4 максимальной энергии. Но и требовала она немало: 40 солариумных звезд и 25 нано-сосудов.

    За нано-сосудами пришлось выдвинуться к опасным аномалиям. Там встречались бронебойные боты, похожие на меха. А, может, это и были вражеские мехи?

    И, уничтожив всех врагов, Лаура ворвалась прямиком на секретную космическую станцию Министерства. Космическая лаборатория мало отличалась от обычной планетной, да и ее исследователи отличались тем же «дружелюбием». Пришлось зачищать станцию, попутно собирая все детали меха, руды и пиксели.

    Последние два воина так мило общались, что я решила их не тревожить. На станции и так не осталось ничего ценного, а ящиков в их ангаре я не заметила. Вместо этого Лаура еще немного постреляла мехо-ботов и полетела обратно.

    В следующей аномалии скрывался целый космический зоопарк с самыми разнообразными приручаемыми монстрами. Главный ученый этого зоопарка был несколько самонадеян, но Лаура не обратила на это внимания и отправилась на экскурсию по зоопарку, благо что тут даже бегать было не нужно и можно было просто кататься на лифте.

    Тут даже был бассейн с водными видами животных и рыбами всех видов и мастей. И остановки возле каждой клетки, чтобы рассмотреть их как следует. Я даже пожалела, что в игре нельзя создать свой собственный зоопарк со всеми пойманными животными.

    Дальше был очередной пиратский корабль, на котором я решила попробовать воевать с пиратами на мехе. Мех разбирался с пиратами гораздо лучше, чем Лаура вручную.

    В следующей аномалии оказался магазинчик какого-то хилотла. Непонятно, зачем ставить столько защитных дронов, если тут магазин? Как покупатели будут пролетать к нему — на боевых мехах, а после он будет во имя развлечения чинить своих дронов ?

    Впрочем, возможно, торговец был контрабандист, потому что у него я нашла схему корпуса меха «Ночной ветер» самого пиратского вида. Максимальная энергия у него действительно максимальная — 5, а вот защита всего 3. Выглядит любопытно, но в плане энергия/защита мне больше нравится равновесие.

    В опасных зонах встречались даже тройные каменные дроны. Двойные каменные дроны распадаются на еще два камешка, которые потом уничтожаются. А тройные распадаются на двойных, которые потом распадаются еще на четыре. И от всех четырех надо отбиваться, желательно, оружием ближнего боя.

    Защищали они очередное, похоже, не самое легальное казино. Тут были игровые автоматы всех мастей и полным-полно посетителей — и глитчи, и новакиды, и даже флоране. Один новакид сказал, что космос — дикая страна. Ну, допустим, насчет охотиться на бандитов он прав, а вот бухать в баре Лаура еще ни разу не пробовала .

    А в другой аномалии прятался межгалактический рынок с кучей торговцев всех рас, которые умоляли купить хоть что-то. Местный черный рынок ? Если так, то товары там слишком уж обычные.

    На исследовательском корабле Лауру тоже приняли дружески. Капитан сказал, что им приходилось делать поставки для Протектората до событий с щупальцами.

    Ну и финалом не обошлось без еще одной заброшенной астероидной шахты, которая охранялась как хороший пиратский корабль. Там Лаура нашла последние нано-сосуды и теперь можно было лететь на ближайшую огненную планету и забираться в ее недра в поисках солариумной руды.

    Ближайшей огненной планетой оказалась Lacedia Eclipce III, вращавшаяся вокруг огненной звезды (координаты x 357174847 y 583974452), на которой можно было найти солариумную руду, а также медь, золото, а также эгизальтовую, ферозиевую и виолиевую руды. Еще там можно было получить по голове метеоритом, как крупным, так и мелким, во время выпадения осадков или просто полюбоваться выпадением огненного пепла. Лаура направила свой корабль прямиком к этой планете.

    В подземельях Лаура наткнулась на еще одного забавного монстра, который назывался тинтик и был то ли живой, то ли механический. Тинтик отправился в капсулу захвата, а Лаура продолжила поиски солариумной руды.

    Там же нашлась шикарная авианская арка — явно историческое сооружение, потому что на поверхности планеты авиане вряд ли бы выжили. Там сплошные огонь, лава и обсидиан.

    И как завершающий штрих доказательства населенности планеты в прошлом Лаура успешно откопала ископаемого пингвина. Значит, тут водились птицы и могли водиться авиане. Когда-то давным-давно.

    А когда руды было добыто достаточно Лаура полетела на форпост. Сначала она пообщалась с неким торговцем, который за смешную цену предлагал ключи к каким-то древним вратам. Если к тем, что в космосе, то к ним вряд ли нужны какие-то особые ключи, они и так телепортируют прямиком к форпосту.

    Потом Лаура пробежала мимо дико лагающего портала (я так и не нашла мод, чтобы его отключить или чтобы хотя бы отключить его анимацию) и у Ланы Блейк нашла очень полезный модуль, который весьма пригодился бы на огненной планете.

    И, конечно же, поставила корпус «Герой», после чего попыталась снова пройти этот квест. Но увы, его вряд ли получится пройти с дроном. Надо будет заменить дрона на какое-нибудь более управляемое оружие.

    Так что Лаура вернулась на огненную планету и ради разнообразия решила ее оббежать. В канализации она нашла кучу книг «Лучший выходной» от хилотлской путешественницы Хираки Корал. Похоже, эту книгу не слишком оценили, раз она валяется во всех мусорных мешках .

    в лавовых озерах водились огненные крабканы, которые плевались огнем. За пойманным крабканом Лауре пришлось лезть в лаву, чтобы забрать. Увы, огненный модуль защищал от горения, но не спасал от урона от лавы. Впрочем, с модулем урона получалось гораздо меньше.

    Еще там летали обугленно-огненные игномы, которых было проще убить, чем поймать. Но Лауре все-таки удалось выловить этого летуна. Неплохой питомец, возможно, когда-нибудь я возьму его сопровождать Лауру на какой-нибудь планете.

    А еще на этой огненной планете росли шикарные пушистые деревья — розовое и лиловое. Конечно же, Лаура утащила семена обоих и высадила их в саду у дома. Люблю пушистые деревья.

    Из ржавых решеток, которые были добыты во время полетов к разным аномалиям, был достроен балкон. Балкончик мне очень даже нравится. Теперь осталось построить крышу, но я еще не придумала, какую.

    В канализациях, как оказалось, тоже водятся полезные мобы. Злую какашку поймать нельзя . Зато можно выловить склизкого глазолоба, который прекрасно впишется в коллекцию.

    Ну, а против остальных глазолобов вполне подойдет пистолет, который отыскался в этой же канализации.

    И забавный момент: когда Лаура в туалете, то оттуда торчат кончики золотых крылышек .

    Дальше было поселение недовольных грибов. Еще бы им быть довольными: огненный дождь на корню уничтожал их постройки, превращая грибную крышу во что-то совсем непотребное. Оказывается, и тут деревянные и грибные постройки горят от огня.

    И большой замок глитчей, в котором Лаура нашла Модуль Энергии III, танцевальный топ, шутовской колпак и разные мелочи. Кстати, забавный момент: на английском модуль энергии пишется как «Energy III Augment», хоть и вставляется в НЭЗ, не прямиком в Лауру . Впрочем, это все равно улучшение, пусть и немного не такое, как в Deus Ex.

    Король говорил, что очень любит свой дом. Впрочем, от короля Лауре ничего не было нужно. А вот взять на корабль другого глитча было бы интересно.

    За замком глитчей оказался кристальный биом с кристаллами, жеодами и летающими сквимами. Сквим был изловлен в капсулу захвата и добавлен в коллекцию. Забавный зверек, второй в очереди на должность боевого питомца.

    А еще дальше была авианская гробница, в которой я и отыскала любимое оружие моей флоранки в предыдущих версиях — шикарную астросаблю DX. У нее есть прекрасное умение «астральный разрыв» и она справляется с врагами гораздо лучше, чем протекторский меч.

    Мне вздумалось украсить гостиную Лауры масками из авианской гробницы — я там собрала полный комплект. А во время битв со стражами я думала, что авианские саркофаги все-таки идеальны для хранения предметов, и что в авианские саркофаги уместилось бы гораздо больше предметов, чем в астроящики. Впрочем, астроящики тоже вмещают немало предметов, а если бы я развесила вместо них просто настенные ящики, то вместилось бы еще больше. И еще есть сейфы, которые вмещают по 64 предмета и не нравятся мне чисто эстетически… Так что ящики — разумный компромисс между саркофагами и сейфами .

    А потом глитч ДолгийШтык попросил проучить варвара Есиак Тень, который крал мебель из крепости глитчей. Я вспомнила старые похождения по поселениям, где тоже тащила все, что плохо лежит, но Есиака все-таки решила проучить.

    И когда с Есиаком было покончено, то ДолгийШтык сказался механиком и заявил, что желает вступить в команду. Но мне там приглянулся еще один глитч, так что я пока что не стала спешить с его приглашением. Хотя механик был нужен, и уменьшение затрат топлива тоже.

    Увы, Вольныйпанцирь, симпатичная глитч с хвостиками, как оказалось, не умеет абсолютно ничего, но тоже очень хочет в команду. Она даже согласна работать уборщиком. Ну что ж, я решила дать ей шанс.

    И Лаура пригласила обоих — и ДолгогоШтыка, который стал корабельным механиком (и сразу уменьшил затраты топлива на 5), и ВольныйПанцирь, которая тут же вооружилась шваброй. Эх, жаль, что она не механик — иначе бы я не брала ДолгогоШтыка.

    Иногда случались накладки — например, члены экипажа лезли спать в капитанской кровати . Я посмотрела на это безобразие и на то, что Есината не всегда спала в флоранской кровати, а ДолгийШтык не всегда отдыхал в кровати глитчей. И я решила сделать всем членам экипажа стандартные кровати, чтобы они сами выбирали себе кровати и не было такого, что глитчи спят в кроватях флоранки или вовсе на титановой кровати Лауры .

    Но перед большим ремонтом жилой зоны Лаура решила еще немного полетать по аномалиям. Там она встретила дружелюбный корабль с очень дружелюбными учеными. Корабли ученых интересные, но у меня все-таки не лаборатория. Так что, наверное, я сделаю все иначе. И я решила, что сверху будет не капитанская спальня, а медотсек.

    А среди новых блюд Лаура обнаружила забавное глитчевское блюдо — топтанку, попытку повара из глитчей сымитировать картофельное пюре. Пюре получилось из болтолуковицы, диодии и токкурузы вместо картошки, и оно наверняка понравится корабельным глитчам.

    В следующей аномалии, куда направился мех Лауры, обнаружилась… Станция U.S.C.M. Давным-давно заброшенная, заржавевшая, на которой уже много лет нет никакой жизни. Зато там сохранилась уникальная человеческая книжная полка и уникальная книжка на ней. Это уже хорошо, а то человеческая мебель в игре, как мне кажется, ограничивается палатками и фургонами .

    Какие-то обитатели все-таки на станции U.S.C.M. были. Неизвестно, живые или механические, но точно неразумные. Похоже, тут проводили какие-то опыты по выведению монстров.

    Как бы то ни было, а пришлось Лауре немного расширять библиотеку, чтобы втиснуть туда еще один шкаф для человеческих книг. Его поставили между шкафом апексов и шкафом обитателей грибного биома. В библиотеке стало чуть теснее, зато теперь тут есть шкафы всех рас.

    А в очередной аномалии я решила добыть побольше метеоритной породы. Но дрелью метеоритная порода добывается очень, очень медленно плюс тратит заряд дрона.

    В экстракторе из метеоритного камня извлекается максимум всяких руд, так что метеоритный камень в этом плане очень полезен. Правда, железа, меди, серебра и титана добывается в разы больше, чем дюрастали. Но хотя бы так.

    Но гораздо легче, как оказалось, вылезать из меха и добывать тот же метеоритный камень и лунную породу обычным манипулятором материи, прокачанным до максимума. Он работает гораздо быстрее, чем дрель меха. Главное при такой добыче — чтобы мех не улетел слишком далеко и Лаура успела бы в него вернуться.

    В следующей аномалии обнаружился корабль культа Окказуса. Забавно, ведь по сюжету игры Лаура уничтожила главу культа. Но его члены еще живы, злы и кусаются. Там нашелся чертеж корпуса меха Окказуса — не слишком прочный и с минимальным запасом энергии, хоть и выглядит эффектно. Я даже пожалела, что у мехов только один слой для деталей и нельзя поставить, к примеру, корпус Окказуса как декорацию поверх рабочего корпуса Героя. Еще Лаура просканировала двери, и теперь она может поставить похожие фиолетовые двери в своем корабле. Если захочет, конечно же.

    А после уничтожения оставшихся членов культа Лаура полетела разбирать декорации. На панели уходит слишком много дюрастали, а дюрасталь мне нужна для более важных вещей. Например, для новых капсул захвата. Так что Лаура просто спилила дюрасталевые панели с обломков, летающих в космосе.

    На корабле культа Окказуса оказалось достаточно нано-сосудов, чтобы Лаура смогла наконец-то заменить дрона на руку с управляемыми ракетами. Три управляемых ракеты вместо неуправляемого дрона… Я бы и дрона оставила, но у меха всего две руки, а не три, а оружие ближнего боя, хотя бы плохонькое, при столкновении с «камнями» совершенно необходимо.

    И с новым вооружением Лауре наконец-то удалось пройти задание пингвина Акаги, который выплатил ей за это 1000 пикселей и дал новый чертеж корпуса меха.

    Корпус меха «Авантюрист» пригодился бы Лауре до того, как она сделала корпус «Герой» — он в разы слабее и по защите, и по максимуму накопленной энергии. Впрочем, пусть будет в коллекции. Кстати, он тоже довольно симпатичный, и было бы здорово использовать этот корпус как декорацию. Но увы: декорации предусмотрены только для брони, а не для корпусов меха.

    Следующая аномалия была богата на турели и на полезные ископаемые вроде дюрасталевых панелей всех мастей. Турели были уничтожены, а нужные панели — добыты про запас. Теперь было можно делать ремонт в жилом отсеке корабля.

    Ну, а в самой аномалии пряталась очередная заброшенная станция. Или же вросший в метеорит корабль — непонятно. Я сделаю точно такие же кровати на корабле… Потом.

    И вот, собственно, жилые комнаты и медотсек после ремонта. Жаль, что нельза переносить иллюминаторы — в жилой комнате я бы перенесла их чуть выше. ДолгийШтык тут же решил стать врачом — наверное, решил, что разницы между механиком и врачом не существует . Для глитчей — возможно, но на корабле Лауры есть еще и органические формы жизни. Мне понравилось то, как тут все разместилось. Даже диагностическая кровать с какой-то космической станции оказалась как раз на месте. А титановую кровать я со временем, наверное, перенесу вниз, к иллюминатору.
    Только Есината опять чем-то недовольна и громко возмущается . Наверное, тем, что глитчей съесть очень проблематично и она опять обломала жвалы .
    Кстати, я наконец-то прокачала до конца манипулятор и разобралась с проводкой. Теперь все двери на корабле открываются автоматически.

    Потом я заглянула в эркиевые рудники и в очередной раз уничтожила эркиевый ужас. На этом уровне уничтожение Ужаса довольно простое. Мне даже мутанты не доставили никаких проблем, а луч монстра не мог пробить щита. В награду (не совсем заслужено, как мне кажется) Лаура получила фигурку эркиевого ужаса. Больше причин навещать эти рудники нет… Хотя, одна есть — у меня до сих пор не собран космический сет, не хватает космической брони. Надо будет еще побродить как-нибудь по этой локации и поискать, вдруг попадется?
    Бонусом Лаура получила совершенно за так еще две капсулы захвата. Они легко крафтятся, но три дюрасталевых слитка есть три дюрасталевых слитка.

    Следующей планетой, к которой направилась Лаура, была абсолютно темная планета с длинным названием Cygnus X-1 Tide IV — a в звездной системе с таким же длинным названием Cygnus X-1 Tide у ледяной звезды (координаты x357174830 y583974457). Там можно было покопаться в пещерах, можно было погулять по поверхности. Я думаю, что если когда-нибудь займусь созданием колоний, то это будет колония вот в таком абсолютно темном мире, в котором никогда не поднимается солнце. Тут, конечно, довольно холодно, но зато единственная опасность — монстры, от которых можно огородиться щитом. И опасность экстремальная, что будет влиять на бонусы за выполнение заданий.

    Сразу после приземления Лаура угодила прямиком в биом улья. Там она встретила орбайтов — защитников улья, и поймала одного из них в капсулу захвата.

    А дальше отыскалось поселение людей. Кстати, я начала пользоваться флагами. Это, оказывается, очень удобно для временных телепортов. Помнится, на какой-то из пред-версий флаги глючили и телепорты на них не срабатывали, но теперь все отлично работает и можно через любой телепорт с любого расстояния перенестись прямиком к флагу. Очень полезно, если послеление, в котором выполняются задания, находится далеко от основной точки телепорта на планету.

    Некая Дакота попросила проводить ее до торговца-авианина с подозрительным именем Нокс, чтобы забрать у него горшок с кактусом. Лаура согласилась и прогулялась с Дакотой туда и обратно.

    Видимо, прогулка очень впечатлила Дакоту, потому что она сразу после выполнения квеста возжелала присоединиться к команде корабля Лауры. Дакота сказала, что она может быть химиком. Химика на корабле у меня еще не было, так что я решила подумать насчет этого, а пока что повыполнять еще задания.

    Из-за следующего задания мне пришлось расширить грядки. На одной из верхних я посадила томаты, грязекактусы, ядолист и дыни. Как раз плоды ядолиста и были нужны для следующего задания.

    После того, как все выросло, я отдала заказ Линде и та возжелала присоединиться к Лауре в должности механика. Пришлось хорошо подумать насчет того, кого брать. Пока же я решила не брать никого и отправиться исследовать планету дальше. Дальше нашлось только очередное поселение глитчей, и я решила отправить корабль Лауры к соседней планете.

    А в команду корабля была принята Дакота. Пусть будет, посмотрю, каково это — летать с химиком . Дакота тут же попыталась подружиться с Есинатой. Хех, забавно, я только сейчас заметила, насколько Есината высокая. Получается, флоране довольно рослые существа. Она выше не только Дакоты, но и Лауры. Впрочем, с Лаурой это меньше заметно из-за ее прически.

    И один забавный момент: после того, как на корабль взяли ВольныйПанцирь, она всегда бегает следом за Лаурой на пару с кошкой . Даже когда Лаура восстанавливается в медотсеке, ВольныйПанцирь тут как тут со своей шваброй.
    Я думаю и дальше собирать коллекции и набирать членов экипажа — набрать все профессии, какие возможны в Starbound, и посмотреть, что из этого получится. Но вот механиков я возьму двух. И второй механик точно будет апексом.

    В этот раз получился перебор со скринами… В следующий раз не буду описывать однотипные аномалии и корабли, как вражеские, так и дружеские. И пойманных питомцев буду собирать в конце одной большой кучей. И тогда, наверное, скриншотов будет чуть меньше .

    Мнение об игре Starbound — Игры на DTF

    Амбициозный, но скучный клон Террарии.

    2836

    просмотров

    Starbound была выпущена небольшой студией Chuclefish, в которую вошли бывшие разработчики из Re-logic, создавшая в свою очередь Terraria. Авторы игры задумались о создании духовной наследницы из предыдущей игры, но с некоторыми условиями. Во-первых, в ней будут реализовано больше контента. Во-вторых, игра будет про космос. Как фанат Террарии, я сильно заинтересовался этой игрой. Где-то на протяжении месяца её проходил, но она оставила во мне разочарование.

    С первого взгляда может показаться, что со Старбаундом всё в порядке. Контента в ней гораздо больше, чем в Terraria. Тут тебе и случайная генерация планет, питомцы, возможность создать собственную деревню и огород, несколько десятков блюд, разнообразное оружие… Одним словом, тут целый рог изобилия контента. Можно даже сыграть в Арию на музыкальных инструментах. Так что же может пойти не так с этой игрой?

    В том, что количество контента не может гарантировать качество игрового процесса. Игра получилась ужасно скучной гриндилкой, чей игровой процесс по большей части состоит из однообразных действий. Баланс игры начисто сломан. Чтобы открыть большую часть контента, вам необходимо на протяжении многих часов придётся сидеть в шахтах в поисках руды. В свою очередь подземный мир планет Старбаунда до ужаса однообразен. Он как будто пустой. И лишь изредка появляются интересные места.

    Одно из немногих достоинств игры — это огромные возможности для строительства и кастомизации. Но к сожалению, ради этого вам придётся заниматься долгой и рутинной «работой».

    На создание новых предметов и построек вам необходимо набрать либо очень много ресурсов, либо совсем редкий дроп. К примеру, я очень яро разгорелся желанием обзавестись своей космической станцией. Но чтобы её построить, мне необходимо набрать дофига ресурсов и принести их специальному NPC. В итоге я построил только одну жалкую комнату. Чтобы создать новые комнаты, мне необходимо… снова набрать дофига редких ресурсов. Чёрт побери, мне легче захватить заброшенный замок Хилотлов и поселиться там, чем сто миллионов лет строить какую-то космическую станцию.

    Однако, всё же есть какие-нибудь способы облегчить себе труд? Можно как-то ускорить сам процесс добычи руды? Ну теориетически да… в эндгейме. Потому что в начале игры вам будет чертовски не хватать крутых кирок, буров и модулей для вашего Манипулятора Материй. Можно воспользоваться мехой для создания шахт, но опять же, придётся долго гриндить в космосе.

    Кстати, в этой игре присутствует кастомизация корабля. По задумке разработчиков она должна стать главной базой игрока. Чтобы его расширить, необходимо либо выполнять скучные квесты NPC, либо же купить дорогую карту от пингвинов. Опять же, это обойдётся дорого и нудно.

    Большая часть квестов в Старе выполнен на отъебись. Когда я подхожу к NPC, он просит меня выполнить следующие поручения:

    • Принеси мне руду
    • Спаси моего друга из того данжа вдалеке
    • Тут какой-то мрачный тип, убей его
    • Не передашь это моего братану?

    И так каждый раз я вижу в очередном поселении NPC. В Terraria нету квестов в привычном нам понимании. Игра подталкивает игрока найти себе дело, исследуя мир. И NPC нужны ему только для торговли. При этом надо отметить, что ты привязываешься к каждому NPC Терки, поскольку каждый из них имеет уникальный характер и дизайн. И среди NPC можно найти себе вайфу по душе. Например, мне приглянулась стилист. В Старе 99% NPC являются болванчиками с однострочневой репликой. В игре встречаются ключевые персонажи, но они прописаны довольно скудно.

    Мир Старбаунда скучен не только игровым процессом, но и в эстетическом плане. Да, в отличие от Теры появился сюжет, графика тут получше, но камон. Это блеклая и заштампованная космоопера, где разработчики впихнули самый архетипичнейший сюжет про спасение мира. На протяжении всей игры я занимаюсь собиранием камней для какой-то пенсионерши ради того, чтобы отомстить Гигантскому Тентаклевому Монстру за уничтоженную Землю. Чёрт возьми, тут даже сюжет развивается как третьесортный jrpg-сёнэн

    Зачем вообще надо впихивать сюжет в песочницу, если Терка хорошо справлялась без него? Тебе дали безумный фэнтези мир с магией, пушками, пиратами, киборгами и лавкрафтовскими чудовищами. И всё! Развлекайся! Можно вообще додумать своим воображеньем, что ты живёшь в постапокалиптическом мире аля Adventure Time, где какой-нибудь Ктулху устроил катаклизм. И это было круто. Разработчики из Re-Logic не имели каких-либо ограничений по созданию контента. Кроме того, Terraria выгодно выделяется на фоне Starbound более ярким и интересным визуальным дизайном.

    Поговорим о боевой системе. Она ужасна и неуклюжа. В игре доступно как огнестрельное оружие, так и оружие ближнего боя. Также оружия подразделяются на одноручное и двуручное. И при всём разнообразии бои ощущаются уныло. Атаки оружием ближнего боя медленны и неуклюжи. Патроны (то есть энергия) на огнестреле заканчиваются быстро, но перезаряжаются долго. Уж не знаю, зачем разработчики впихнули Энергию, на которую тратятся специальные атаки и выстрелы. Как по мне они только уничтожают кайф от боевых действий, нежели привносит разнообразие.

    Ну что тут сказать? Starbound — неудачная попытка разработчиков объединить всё лучшее из Майнкрафта, Terraria и, возможно, No Man’ Sky. Но получилась какая-то лажа. Не помогло игре и огромный контент, который разработчики не смогли довести до ума. Играть в неё не то, что весело, а муторно и мучительно, как будто я попал на третьесортную азиатскую MMORPG из нулевых. Только без микротранзакций. Как по мне недавний Геншин Импакт, будучи гриндилкой с лутбоксами, больше ощущается как весёлая игра. Но тем не менее, если вы отважились поиграть в эту игру, то я рекомендую вам выбрать уровень сложности «прогулка». Ибо следить постоянно за голодом, который быстро убывает, это так утомительно.

    как улучшить корабль в игре?

    В игре Starbound вам не придется всегда летать на крошечном слабом корабле. Дело в том, что вы получите возможность его улучшить. И в этой статье речь пойдет именно о том, как это можно сделать и что это даст. Оказывается, все зависит либо от количества средств, либо от размера экипажа. Соответственно, пришло время более детально разобраться с тем, как улучшить корабль в Starbound. Эта статья позволит получить общее представление о данном процессе.

    Что нужно для начала?

    Когда вы только начнете играть, вы обнаружите, что у вас нет возможности улучшить свой корабль. Нет, это не баг и не ошибка в игре. Дело в том, что вам сначала придется достичь определенного этапа в игре, а только после этого задумываться о том, как улучшить корабль в Starbound. Это означает, что нужно выполнить какие-то условия, но какие именно? В игре есть важный персонаж по имени Нуру, для которого вам нужно будет выполнять квесты. Серия квестов должна закончиться возвращением Нуру на форпост, и как только это случится, откроется магазин, в котором вы сможете приобретать улучшения. Что ж, теперь пора узнать конкретно о том, как улучшить корабль в Starbound.

    Улучшение корабля

    Многие пользователи задаются вопросом о том, как улучшить корабль в Starbound 1.0 даже после того, как они сумели открыть магазин. Все далеко не так просто, как вам хотелось бы. Дело в том, что для улучшения корабля вам понадобится специальная лицензия, которую можно получить двумя способами. Во-первых, вы можете собрать двух членов экипажа, используя для этого навыки колонизатора и выполняя квесты для жителей планет, которые вы посещаете. Со временем конкретный житель может пропитаться к вам уважением и согласиться присоединиться к вашему экипажу. Как только вы получите двух членов экипажа, вы сможете улучшить корабль до первого уровня. Всего имеется пять уровней, соответственно, для максимальной прокачки корабля нужно собрать десять членов экипажа.

    Но есть и другой выход. Вы можете купить лицензию за кредиты, которые зарабатываете в игре. Но будьте готовы к тому, что цена очень высока. Даже чтобы поднять ваш корабль на первый уровень, вам придется потратить десять тысяч кредитов, в то время как поднятие корабля на последний уровень обойдется вам в 150 тысяч кредитов.

    Использование модулей

    Какой бы из вариантов вы ни выбрали, вам еще предстоит узнать о том, как улучшить корабль в игре Starbound непосредственно с помощью модулей. Это значит, что предыдущий пункт был лишь первым шагом. После этого вам придется раздобыть специальные модули улучшения, использование которых увеличивает размер и функциональность вашего космического корабля, а также открывает новые слоты для членов экипажа. Для первого уровня вам понадобится два модуля, в то время как для последнего – десять модулей. Найти их можно в сундуках или при убийстве монстров. Вероятность дропа довольно мала, поэтому вам придется как следует постараться. Также вы можете посетить зал испытаний, чтобы выполнить определенные задачи за ценное вознаграждение, где могут оказаться и так необходимые вам модули. Не забудьте, что они пригодятся вам и для улучшения других предметов.

    No Man’s Sky / Звездолёты, чужие и пробуждение торговца / ММОзговед

    После Какамаи Мумузар планеты сменялись всё быстрее. Совершив ещё несколько бессистемных прыжков, я обнаружил на звёздной карте чёрную дыру. Любопытство немедленно проложило к ней маршрут, но за один прыжок туда было не добраться — и я всё равно хотел для начала сменить корабль.

    Моя камуфляжная сиамская стрекоза была прекрасна, но ей не хватало вместимости. Так что я придирчиво осматривал встречающиеся разбившиеся корабли в надежде найти подходящий. Например, попался такой симпатичный вариант:


    Но вот это сообщение напомнило, что я уже выучил слово «дурак», и он был отвергнут — мало ли что. А потом на удушливо жаркой планете под красным солнцем я случайно заметил в тени скалы что-то искрящееся, и приземлился посмотреть поближе…


    Полуоторванная кабина, грация бегемота — всё это покорило меня с первого взгляда, и я занялся ремонтом. Ничего не могу с собой поделать, я как встречу пострадавший красивый кораблик, сразу хочется привести его в пригодное для полётов состояние. И вскоре я уже летел на потрёпанном грузовичке к новым мирам.

    На одной из планет мне встретились карманные динозавры. Они мило попискивали, тёрлись о ноги, норовя порвать скафандр гребнями, кушали железо и какали омегоном (на фото ниже есть динозавр, если вы вдруг не заметили).


    Когда я добрался до системы с чёрной дырой, меня настиг очередной выпуск «Заметок на манжетах», и вдохновил на обследование пещёр. Небеса здесь были глубокого пурпурного цвета, такого же глубокого, как местные подземелья.


    И тут я напрягся… и спешно покинул планету. С чужими не шутят.

    Для снятия стресса я причалил на станцию и наконец решил поразбираться с местной торговлей. На заброшенных фабриках попадаются рецепты разных штук, которые изготавливаются из базовых ресурсов. Стоимость этих «сплавов» получается почти вдвое больше стоимости компонентов. А ещё иногда конкретные предметы покупают по удвоенной цене — они услужливо отмечены звёздочками. Вот, например, подозрительный ви’кин очень хочет купить терумина. Вы ведь знали, что торговля не ограничивается терминалами на станциях и наземных базах?


    И у меня был самый редкий компонент терумина — цинк — в большом количестве. Эмерил, золото и платина удачно нашлись на ближайших планетах — и вот я разбогател ещё на миллион. После этого во мне проснулся внутренний гек. Ведь прилетающие на станцию пилоты не только покупают, но и продают товары! Что если купить что-нибудь по дешёвке и продать вдвое дороже? Один очень хотел ви’киновских стимуляторов — наверное собирался на битву. Обойдя прилетевшие корабли и пообщавшись с пилотами, я скупил пару десятков стимуляторов и благополучно продал их страждущему. Ещё полмиллиона в кармане. И, кажется, местные берсерки стали на меня косо посматривать.

    Конечно же, у меня уже был план отступления — чёрная дыра! Самое время испытать на своей шкуре горизонт событий.


    Чёрная дыра выплюнула меня за тысячи световых лет от места отправления, поломала часть корабельного оборудования и захлопнулась за спиной. Я оказался где-то в другой части галактики. Ну, по крайней мере раздражённые торговыми махинациями меня не настигнут. Но все неприятности были забыты, когда я начал исследовать планеты новой системы. Пока я побывал только на двух, и здесь везде замечательная природа.

    Вот гигантские сыроежки на планете токсичных дождей:


    А вот спокойная планета с мягкой зимой, каньонами и столовыми горами:


    Путешествие определённо удалось. И оно продолжается. Звёздный странник не знает покоя — только вперёд!

    Космические игры с редактором космических кораблей pc. Игры про космические корабли

    Симуляторы, стратегии, шутеры, стрелялки, RPG и другие жанры собраны в нашей подборке лучших космических игр, в которые можно играть на ПК прямо сейчас. Если вы мечтаете покинуть скучную Землю и охотиться на космических пиратов, строить колонию на Марсе или путешествовать на корабле между планетами, то эти онлайн игры про космос вам точно понравятся.

    Это далеко неполный список лучших космических игр для ПК, не стоит забывать про серию Mass Effect, культовую стратегию Homeworld, космический симулятор Everspace, франшизу Star Wars и хоррор на выживание Alien: Isolation.

    В космической браузерной игре StarGhosts, игрока ожидают масштабные галактические битвы с могучими боссами и онлайн сражения с реальными геймерами. Вы вступаете в одну из существующих фракций, начинаете исследовать огромный открытый космос, собирать артефакты и добывать полезные ресурсы.

    Полученные ресурсы и игровую валюту можно использовать для улучшения своего корабля, а завораживающий бескрайний космос на заднем плане добавляет игре особую атмосферу.

    В начале игры вам дается самый простой звездолет для перевозки грузов, который оснащен примитивным оружием, позволяющим с трудом отбиваться от разбойников. По мере прохождения заданий, вы накопите сбережения на новую улучшенную модель космического корабля.

    Благодаря системе крафта, вы самостоятельно по чертежам можете создавать новое оружие и модификации для корабля. Лишние детали и запчасти хорошо продаются на внутриигровом рынке.

    Игра была создана российскими разработчиками вместе с фанатами знаменитой игры «Космические рейнджеры 2» выпущенной в 2004 году и является ее самостоятельными дополнением с улучшенной графикой.

    В игре появилась новая сюжетная линия, посвященная фракции пиратов. Вы сами решаете чью сторону выбрать: уничтожить всю Коалицию или покончить с захватчиками галактики. Ваш выбор влияет на полученные задания, сюжетные повороты и прокачку персонажа.

    Некогда устаревшая графика и спецэффекты из прошлой части были значительно переработаны и улучшены. Теперь любимую многими игроками франшизу Космические рейнджеры можно с легкостью запустить на современном компьютере и комфортно играть.

    Star Citizen – научно-фантастическая (Sci-fi) приключенческая игра от первого лица с элементами MMO, но без точной даты релиза. На сегодняшний день вы можете сыграть в альфа версию и первым испытать все нововведения в игре.

    Действия Star Citizen разворачиваются в 30-ом веке, когда галактика Млечный Путь находится под контролем Объединенной Земной Империи, которая стоит на грани распада. В большом открытом мире игрок может заниматься торговлей, исследованиями и даже разбоем с элементами шутера.

    Все эти возможности создают огромную космическую песочницу, которая позволит игрокам управлять экономикой в постоянно изменяющейся вселенной. В независимости от выбранного пути, игрок со временем достигнет своих целей и обретет богатство.

    Смешанный однопользовательский и многопользовательский режим, как в Destiny 2, обещает совершенно новые ощущения от космических приключений среди сотен планет.

    Оригинальная Elite Dangerous стала украшением игровой индустрии в 1984 году. Обновленная игра (выпущенная в 2014 году) – это космический многопользовательский проект с открытым миром полным приключений в бескрайней галактике.

    Вы начинаете игру с минимальным количеством игровой валюты и простейшим космическим кораблем. С этого момента вы сами выбираете путь развития, дабы достичь богатства, власти, репутации и высочайших навыков.

    События разворачиваются в галактике Млечный Путь состоящей из 400 миллионов звезд в 3301 году. Поскольку игра дает полную свободу действий, игрокам предлагается создать свою собственную историю, а все действия будут влиять на изменение ситуации в галактике.

    Вступив в одну из фракций, (Альянс, Империя и Федерация) можно приступить к выполнению заданий за щедрое вознаграждение. Заработанные средства пойдут на улучшение боевого корабля и его вооружения.

    Это масштабная стратегия в жанре 4K с однопользовательским и многопользовательским режимами, разработанная Paradox Development Studio. Основой игрового процесса является добыча ресурсов, изучение космоса, создание империи, дипломатия и управление космической цивилизацией.

    Stellaris – это смесь RTS (стратегии в реальном времени) с элементами космических приключений в Sci-fi стилистике в недалеком будущем (2200 год). На начальном этапе игрок занимается освоением космоса, обладая технологиями FLT (перемещение выше скорости света).

    Ваша задача управлять кораблями, строить космические станции, изучать научные и военные технологии. Вам доступен один научно-исследовательский летающий корабль, один строительный и три небольших военных.

    Ближе к середине игры, когда империи разрастутся до предельных масштабов, вам предстоит столкнуться с военным вторжением врагов, желающих расширить свои территории. Покажите свою накопленную силу и уничтожьте внешнюю угрозу.

    EVE Online считается одной лучших бесплатных онлайн игр в жанре космических MMORPG на ПК. В ее огромном открытом мире, каждый посетитель найдет свое собственное место. В EVE Online игроки могут строить и управлять космическими кораблями в игровом мире наполненным планетами, звездами, черными дырами, космическими станциями и другими галактиками.

    Как в любой ММОРПГ, в онлайн игре EVE создана проработанная система прокачки, включающая добычу полезных ископаемых, торговлю, сражения и пиратство. Уникальная система развития игроков работает в режиме реального времени и продолжает функционировать даже есть игрок находится не в сети.

    В игре насчитывается более полумиллиона игроков, а геймплей считается одним из самых хардкорных в MMORPG проектах. Такая игра подойдет далеко не каждому любителю многопользовательских онлайн RPG.

    События игры Warframe происходят в научно-фантастической вселенной, где идет борьба за галактику. Вы играете в роли древнего воина, который пробуждается после сотен лет анабиоза. Для борьбы с различными фантастическими врагами-мутантами, персонаж использует мощный экзодоспех (Варфрейм).

    Экзокостюм обладает уникальными способностями, характеристиками и оружием, вы самостоятельно настраиваете его под свой стиль игры. Подберите по вкусу оружие ближнего и дальнего боя, чтобы эффективно сражаться в бою.

    Чтобы успешно выполнять миссии в космосе вам необходимо собрать команду из четырех человек. В Warframe доступно множество видов заданий: уничтожение врагов, защита ключевые позиций на время, захват территории и еще более десятка других.

    3. No Man’s Sky

    В No Man’s Sky каждая звезда на небе — это обитаемая планета, которая вращается вокруг солнца, можно отправиться на любую из них если захотите. Вы способны беспрепятственно перемещаться по открытому бесшовному космосу и поверхностям планет.

    В центре вселенной находится мощный импульс, который привлекает к себе всех путешественников, желающих раскрыть тайны мироздания. На пути к цели, игрок столкнется с враждебными созданиями и опасными космическими пиратами. Чтобы выжить в мире No Man’s Sky, улучшайте свой летающий корабль, оружие и костюм.

    Развитие сюжета игры на ПК зависит исключительно от вашего выбора. Можно напичкать звездолет мощным вооружением, поднять максимальную скорость и заниматься разбоем. Либо добывать ценные ресурсы в удаленных уголках галактики и продавать встречным торговцам. Или заниматься исследованием новых территорий.

    Игроки в No Man’s Sky способны делиться своими открытиями с другими или увидеть результаты труда остальных пользователей.

    Игра, разработанная студией MindArk, объединяет в себе элементы бесплатной многопользовательской онлайн игры, RPG и шутера от первого лица (FPS). В игре используется система микроплатежей, в которой можно приобрести виртуальную валюту PED за реальные деньги.

    В процессе игры вы добываете редкие ценные ресурсы, которые можно продать за валюту, обменять ее на реальные деньги и с легкостью вывести на счет, тем самым заработать настоящие деньги в компьютерной игре.

    Вселенную Entropia Universe населяют тысячи игроков со всего мира, которые путешествуют между десятками планет с опасными существами. Благодаря особенностям геймплея, впечатляющей графики и игровой механики, Entropia Universe занимает второе место в нашем рейтинге ТОП-10 лучших космических онлайн игр на ПК.

    Star Conflict – это бесплатная MMO, в которой можно управлять собственным боевым звездолетом и участвовать в массовых битвах звездных флотилий. На выбор доступны как резвые разведчики, так и тяжелые корабли, вооруженные мощными пушками и ракетами.

    Помимо баталий можно отправиться на поиски затерянных космических колоний, заняться добычей ценных материалов, вступить в ряды одной из фракций и создавать улучшенные модули и корабли.

    Объединитесь в коалицию вместе с друзьями и соберите самую смертоносную эскадрилью, которой не будет равных по силе и мастерству. Star Conflict – это своеобразный сессионный «World of Tanks про космос», который стремится к большому светлому будущему.

    Все самые лучшие игры на ПК, позволяющие взять под управление космический корабль и отправиться на исследование безграничного космоса. Или вступить в сражение с инопланетными агрессорами. Или заняться космическим пиратством – все зависит исключительно от предпочтений игрока. Здесь же можно найти проекты самых разных жанров, позволяющие управлять не одним кораблем, а целой звездной флотилией, строить свою космическую империю, покорять планеты и даже солнечные системы. Стратегии, песочницы, симуляторы, многопользовательские и одиночные – в этом разделе вы найдете все игры, связанные с космическими кораблями и путешествиями по бескрайней вселенной.

    Играть

    Играть

    Играть

    Играть

    Играть

    1

    Лучшие Игры про космические корабли

    1. No Man’s Sky

    Скандальная игра про исследование бесконечно огромной, процедурно-генерируемой вселенной, вышедшая в августе 2016 года на PC. И хотя изначально No Man’s Sky оказалась не такой замечательной, как ее описывали разработчики из , последующие многочисленные патчи и обновления все же смогли привести ее в надлежащий вид. Герой отправляется на звездолете в космическое путешествие, посещает встречающиеся на пути планеты, где выполняет задания и собирает материалы для улучшения своего космического судна. И все это для того, чтобы с каждым новым апгрейдом иметь возможность совершать более дальние перелеты, достигая новых неисследованных областей галактики. Пока, наконец, корабль не доберется до ее центра – ключевой цели в No Man’s Sky.

    2. Elite: Dangerous

    Одна из самых популярных игр про космические корабли на ПК, выпущенная студией в 2015 году. Игрок получает в свое распоряжение космический корабль и небольшую сумму денег, после чего отправляется покорять бескрайние просторы виртуальной галактики. Полная свобода действий в неслыханной по размерам галактике с процедурной генерацией, состоящей из более чем 400 миллиардов звездных систем.

    3. EVE Online

    Бесплатная онлайн игра про космические корабли. Пожалуй, одна из наиболее известных MMO с космическим сеттингом. – это удивительно красивая и насыщенная возможностями игра про далекое будущее, в котором космическое пространство успешно освоено и является пристанищем для нескольких сотен тысяч космических пилотов, принадлежащих к различным фракциям. Игроков ожидает не только потрясающий космический сеттинг и , но и внушительный выбор кораблей, деталей для их апгрейда и широкий перечень доступных занятий. Причем для этого не обязательно становиться членом какой-либо фракции – вполне можно остаться независимым наемником или космическим . Помимо бесплатной версии, скачать которую можно по приведенной ниже ссылке, игроки также могут приобрести платную подписку, открывающую много новых возможностей.

    4. Star Control: Origins

    Игра про космические корабли, вышедшая на ПК в 2018 году. Игрок берет на себя роль капитана первого в истории человеческой цивилизации межзвездного космического корабля. А значит впереди его ждут невообразимые приключения, контакты с удивительными инопланетными цивилизациями и, конечно, эпические космические сражения против злобной расы скрайвов, желающих погубить человечество и многие другие разумные расы.

    5. Rebel Galaxy

    Безумно увлекательный и завораживающе красивый экшен/симулятор, в котором игроков ожидают волнительные сражения на космических кораблях различных классов. Впрочем, в присутствует множество других интересных занятий: разведывательно-исследовательские миссии, торговля, дипломатические переговоры – все в лучших традициях космосимов.

    6. Star Conflict

    7. Everspace

    Космический симулятор с элементами от независимой студии ROCKFISH Games, вышедший в 2017 году. Красивая и атмосферная игра, не лишенная любопытного сюжета, отправляющего игрока в путешествие по бескрайней, созданной случайным образом вселенной. Процедурная генерация делает каждое такое путешествие непредсказуемым, полным неожиданных опасностей, случайных встреч и находок.

    8. Starbound

    Необычная двухмерная игра про исследование и , позволяющая исследовать обширную случайно-генерируемую вселенную со множеством планет, между которыми игрок может путешествовать на своем космическом корабле. Ключевые особенности : отличная , большое количество рецептов для , возможность строить здания и улучшать собственный космический корабль.

    9. Eve Valkyrie

    Научно-фантастический экшен про сражения на космических кораблях с видом от первого лица и поддержкой устройств ВР. Действие разворачивается в едином сеттинге с EVE Online, входящей в топ игр про космические корабли. Игроков ожидают ураганные многопользовательские сражения в пяти различных режимах с участием кораблей самых разных классов. Отличная графика и спецэффекты, высокая динамика и, к сожалению, не самое удобное управление.

    10. Endless Sky

    Двухмерный космический симулятор с очень большими возможностями для игрока. Торговля, сражения, исследования – в Endless Sky пользователю открыты любые пути. Помимо свободного отыгрыша приглянувшейся роли в Endless Sky можно заняться выполнением квестов сюжетной линии, также предоставляющих игроку изрядную свободу в принятии решений. К игре прилагается подробный редактор, позволяющий создавать новые планеты, корабли, оборудование и даже прописывать новые квесты. И при всем этом изобилии Endless Sky является абсолютно бесплатной игрой.

    11. Battlefleet Gothic

    Увлекательная научно-фантастическая стратегия с необычной системой управления космическими кораблями, позаимствованной из популярной настольной игры Battlefleet Gothic, равно как и представленный здесь сеттинг. Действие игры развивается в мире Warhammer 40,000, во время Черного Крестового Похода, возглавляемого Аббадоном Разорителем, который является одним из наиболее могущественных чемпионов Хаоса. Дабы остановить вторжение, главнокомандующий звездным флотом сектора Готика (в роли которого выступает игрок) отправляет на встречу хаоситами имперские боевые корабли. Для Battlefleet Gothic существует два дополнения: Space Marines и Tau Empire, добавляющие в игру новые фракции: империю Тау и космодесантников вместе с новыми космическими кораблями.

    12. Starpoint Gemini Warlords

    13. RymdResa

    Научно-фантастический 2D-роуглайк с пиксельной графикой, посвященный исследованию и выживанию в космосе. Процедурная генерация и элементы RPG наделяют проект реиграбельностью и непредсказуемым развитием событий, а мощная атмосфера космического одиночества и расслабляющая музыка создают иллюзию, будто ты и вправду находишься за множество световых лет от Земли. Плюс в игре присутствуют увлекательные голосовые истории, способные поведать множество тайн и увлекательных история.

    14. Серия Space Rangers

    Серия игр с фантастическим сеттингом от Elemental Games, чей геймплей совмещал в себе элементы сразу нескольких жанров. Первая часть «Космических рейнджеров», вышедшая в 2002 году, представляла собой космическую RPG с пошаговыми сражениями, текстовыми квестами и аркадными мини-играми. Вторая часть (2005 год) получила вдобавок ко всему этому полноценный RTS-элемент, представленный планетарными сражениями. Серия Space Rangers – одна из самых уникальных и самобытных среди игр про космические корабли и не только. Поэтому особенно приятно, что в 2013 году она получила самостоятельное дополнение — «Космические рейнджеры HD: Революция» с поддержкой современных разрешений.

    15. Серия Homeworld

    Всем привет! Ниже собрана подборка из 33 лучших игр про космос и космические корабли для компьютера. Подборка собиралась более 3-х лет и сначала хранилась у меня на компьютере, теперь она есть здесь. Игры постоянно отслеживаются и самая вкуснятина регулярно сюда добавляется.

    Отдельно я сделал подборку только . Здесь же более представлены игры других жанров.

    Freelancer

    Дата выхода:
    2003 г.

    Жанр:
    Космический симулятор

    Далеко не новый, но по-настоящему Великий (да-да, именно с большой буквы) космический симулятор, на который до сих пор равняются многие современные разработчики. Простой для освоения и продуманный до мелочей Фрилансер стал иконой космосимов на многие годы вперед. Завязка у игры весьма незамысловата – молодой пилот Трент теряет свой корабль и берется за любые заказы, переквалифицируясь походу игры из мальчика на побегушках в спасителя всея человечества…

    Игроков ждет огромный живой и правдоподобный мир со своей политической жизнью, множество разнообразных кораблей с уникальными возможностями апгрейда и вооружения, интересный и оригинальный сюжет и даже свободная игра, начать которую можно после прохождения основной кампании. Кроме того, на сегодняшний день существует великое множество всевозможных модов, значительно расширяющих и улучшающих разнообразные аспекты игры.

    EVE Online

    Дата выхода:
    2003 г.

    Жанр:
    ММОРПГ

    Многопользовательская онлайн-игра, действие которой происходит в космосе. Игрок здесь выступает в качестве капитана собственного космического корабляи практически с самого начала игры волен действовать так, как ему захочется (добывать ресурсы, торговать, воевать, заниматься пиратством и многое другое). Отличительной особенностью проекта является то, что игроки сами влияют, как на экономическую, так и на политическую ситуацию в игровом мире.

    Четыре игровые фракции, 7 тысяч звездных систем, бесчисленное множество кораблей, апгрейдов и вариантов прокачки, и просто безграничные возможности по отыгрышу собственной роли в этой поистине монументальной игре не оставят вас равнодушными. Стоит отметить, что игра платная (оплачивается месячная подписка), однако здесь имеется бесплатный режим с определенными ограничениями по развитию персонажа и оплатой подписки за внутриигровую валюту.

    Space Empires: Starfury

    Дата выхода:
    2003 г.

    Жанр:
    космическая стратегия

    Space Empires: Starfury
    – космическая стратегия, открывающая перед игроком бескрайнее космическое пространство.

    В этой игре Вам предстоит создать собственную империю и как можно лучше ее развить. Бороздите космические просторы, присваивайте новые территории, уничтожайте врагов, развивайте дипломатию, ведь вы – звездный генерал. Осталось только выбрать путь развития и, придерживаясь его, дойти до победного конца.

    X2: The Threat

    Дата выхода:
    декабрь 2003 г.

    Жанр:
    симулятор

    X2: The Threat (Угроза)
    — увлекательный и весьма реалистичный космический симулятор с элементами исследований, торговли, строительства и военных сражений. Обширные космические миры, интригующий сюжет, изобилие выбора космических кораблей (около 70 видов), возможность создания своего межгалактического крейсера для достижения заданных целей, множество объектов и загадок – все это ценят игроки, которые способны провести за штурвалом звездолёта множество часов.

    Пространство космоса разделено на сектора, которых в игре более сотни. Между секторами есть ворота, именуемые гиперпроходами. Существуют враждебные, мирные и неизвестные сектора. Игроку предоставляется полная свобода действий, он может развиваться так, как ему угодно. Например, строить станции и фабрики, зарабатывая на этом деньги. Или, например, заниматься пиратством. Или еще проще – просто следовать сюжету игры.

    Космические рейнджеры 2: Доминаторы

    Дата выхода:
    2004 г.

    Жанр:
    Совмещает в себе столько жанров, что просто закачаешься: RPG, текстовый квест, стратегия в реальном времени, экшен и аркада

    Люди которые играют и любят игры уже довольно долгое время знают что такое Космические рейнджеры. Для многих российских и не только российских игроков игра стала культовой. Многие провели за этой игрой не один день. Действия игры происходят в космосе в 3400 году, где взаимодействие происходит между пятью цивилизациями: Малоки, Пеленги, Люди, Фэяне, Гаальцы. Игрок может выбрать расу, характер внешность. Игра входит в список за всё время.

    После чего игрок может путешествовать по космосу выполняя различные квесты, сражения, торговля, добыча ресурсов и так далее. Мир в Космических рейнджерах открытый и живёт своей самостоятельной жизнью вокруг него. Есть другие рейнджеры которые также как и вы зарабатывают кредиты (игровая валюта) ит выполняют свои мисси пираты могут напасть на вас в любой момент игры.

    В игре присутствует юмор, часто в диалогах персонажей можно услышать ту или иную шутку. По мере развития и заработка кредитов можно улучшать оборудование своего космического корабля улучшая его характеристики.

    X3: Reunion

    Дата выхода:
    2005 г.

    X3: Reunion
    – космический симулятор с элементами торговли. Игра создана для настоящих ценителей бескрайних космических пространств, крупных межгалактических сражений, свободы перемещения, дипломатии, строительства и торговли. В игре есть своя линия сюжета, но это не ограничивает пользователя в свободе исследований и действий. Сюжет построен вокруг воинственной и агрессивной цивилизации Хааки. В обществе Хааки действует жесткая иерархия, где подчиняются единому руководителю. Их военный флот атаковал Землю и истребил миллионы людей. Игрок должен разгадать слабое место воинственной расы и спасти человечество от гибели.

    Игровой мир представлен огромной вселенной, в которой насчитывается 162 секторов. В каждом из них имеются врата-порталы, сквозь которые можно быстро перемещаться из сектора в сектор. Во вселенной живут представители восьми различных рас, среди которых есть дружелюбные и вражеские. Огромное значение в прохождении игры имеет развитие системы промышленного производства и торговых отношений. Строительство новых заводов и фабрик, установление торговых связей поможет в развитии межгалактического бизнеса, совершенствования своего корабля и во многом другом.

    Parkan 2

    Дата выхода:
    2005 г.

    Жанр:
    Космический симулятор, шутер

    Старенький, но очень увлекательный космический симулятор от , являющийся продолжением игры Паркан: Хроника Империи, однако, сильно отличающийся от своего предшественника. И хотя основные черты у двух игр были схожи, вторая часть значительно продвинулась в плане графики, физики боев и общей красочности происходящего на экране. Также был добавлен ряд нововведений, например, боевые роботы для планетарных атак.

    В целом же, вторая часть Parkan – добротный симулятор с более чем 500 различными звездными системами. У вас есть космос, корабль и вы сами, неограниченные никакими рамками. Игрок может исследовать галактики, высаживаться на планеты (и даже захватывать их!), воевать, торговать, общаться, снова воевать… Поверхность планет, к слову, генерируется случайным образом, что значительно повышает реиграбельность проекта. Одним словом, Parkan 2 лучше один раз попробовать самому, чем читать о нем обзоры.

    STAR WARS Battlefront II

    Дата выхода:
    март 2005 г.

    Жанр:
    Шутер от первого и третьего лица

    Тактический командный шутер по вселенной Star Wars, являющийся продолжением игры Star Wars: Battlefront. Вторая часть принципиально не отличается от своего предшественника, а ближайшим проектом с похожей игровой механикой можно назвать серию Battlefield. В игре присутствует разнообразная техника из Звездных Войн, практически все ключевые персонажи, узнаваемые локации, а также обыграны некоторые важные сражения саги.

    Вторая часть Battlefront – имеет большее число различных режимов (по сравнению с предшественником), множество карт, 4 противоборствующие армии (по две на каждую из представленных в игре эр) и по нескольку классов бойцов за каждую из сторон. Баталии происходят, как на планетах, так и в космосе, что значительно разнообразит геймплей. Однозначный мастплэй, как для любителей Star Wars, так и для поклонников игр типа Battlefield.

    Дата выхода:
    2006 г.

    Жанр:
    Симулятор космического корабля, открытый мир

    Космический симулятор с нелинейным игровым процессом и видом от первого лица. Игрок руководит управлением космического корабля, способного перемещаться между соседними планетными системами при помощи червоточин, которые создают силовые установки космического судна. Каждая из систем имеет только одну обитаемую планету, вокруг которой кружится орбитальная станция. Исходя из названия обитаемой планеты, игрок выбирает пункт назначения. Не смотря на то, что при наличии достаточного количества горючего червоточину в пределах системы можно сделать где угодно, игроку все же придется провести корабль до станции по открытому космосу.

    На своем пути он может встретить другие корабли, с некоторыми из них придется вступить в смертельное сражение. Аппараты космических странников в игре вооружены ракетами и лазерами. Большинство боев происходит на близком расстоянии от противника. Однако в открытом космосе не действуют силы гравитации и инерции. Это делает систему боя очень непредсказуемой.

    Darkstar One

    Дата выхода:
    март 2006 г.

    Жанр:
    Космический симулятор

    Неплохая космическая «леталка» с обширными возможностями и крепким проработанным сюжетом (одних только 3D-видеороликов здесь наберется на добрых 50 минут). По сюжету нашему протагонисту достается уникальный космический корабль его отца, на котором мы и начинаем свое приключение. И хотя игра и не считается эталоном жанра, любителям космосимов она определенно понравится.

    К вашим услугам: более 200 разнообразных улучшений корабля и его систем, бескрайние полностью открытые для исследования просторы космоса, множество уникальных рас (каждая со своими особенностями), разнообразные возможности по заработку средств (торговля, контрабанда, сопровождение, охота за головами, убийство пиратов и пр.). Примечательно, что «хороший» и «плохой» отыгрыш не влияет на сюжет, однако несколько изменяет стиль игры.

    Space Force: Rogue Universe

    Дата выхода:
    2007 г.

    Жанр:
    Симулятор, открытый мир

    Space Force: Rogue Universe
    – космический симулятор. Игра отличается реалистичной графикой, динамической космических сражений, исследований и торговли. Вам предстоит перенестись в открытое космическое пространство с живописными планетами, горячими звездами, кометами, астероидами и черными дырами. В этом симуляторе, кроме военного дела можно заняться торговлей, разведывательной деятельностью, дипломатией и зарабатывать деньги для повышения уровня своего мастерства.

    На выбор игрока – один из 14 видов космических кораблей, которые можно отнести к трем категориям: тяжелые, средние и легкие. Звездолёты поддаются усовершенствованию, по основным характеристикам: защита, оружие, объем грузового отсека, скорость и пр. Игровой мир населяет десять необычных цивилизаций. Основной акцент создатели Space Force: Rogue Universe сделали на развитии космического корабля, а также свободном исследовании космоса. Исследовать действительно есть что – игра содержит 46 звездных систем Млечного Пути. В каждой из них – свои особенности, включая астероиды, черные дыры, враждебные расы и др.

    Серия Mass Effect

    Дата выхода:
    2007-2017 г.

    Жанр:
    Шутер от третьего лица

    В Mass Effect есть разветвленные диалоги и множество побочных квестов, элемент исследования космоса и посещаемых тобой миров, продуманная прокачка, отличная экшен составляющая и многое другое! Решения, принимаемые игроком в процессе игры, влияют на дальнейшее развитие сюжета, при этом, некоторые из выборов, принятых в первой части трилогии, найдут свое отражение, например, в финальной части. Если вы еще не играли в этот шедевр, то срочно исправляйте ситуацию, поскольку данный проект снискал себе славу одной из лучших игр всех времен и народов.

    Серия Dead Space

    Дата выхода:
    2008-2013 г.

    Жанр:
    Survival Horror, шутер от третьего лица

    Dead Space – серия игр в жанре Survival Horror, повествующая о похождениях инженера Айзека Кларка. Простая, казалось бы, миссия, сталкивает его с кровожадными некроморфами (чудовищами, в которых превращаются погибшие люди под воздействием некоего Обелиска). На протяжении трех частей игры главный герой пытается выжить и попутно разобраться в происходящей вокруг чертовщине.

    Любителям атмосферных игр в целом и ужастиков в частности данная игра крайне рекомендуется, поскольку она умело играет на эмоциях игрока, вызывая у него такие чувства, как: страх, паника, чувство одиночества, боязнь замкнутых пространств и пр. Геймплейно же Dead Space чем-то напоминает такие игры, как Resident Evil и Silent Hill, но при этом отличается от них оригинальным сеттингом и некоторыми геймдизайнерскими «фишками».

    Precursors

    Дата выхода:
    март 2009 г.

    Предтечи — проект, сочетающий в себе элементы таких жанров, как Экшен, РПГ и космосим. Люди уже давно покорили космос, а встреча с внеземными цивилизациями прошла на удивление мирно. В конечном итоге злобными пришельцами стали сами люди, которые раскололись на несколько противоборствующих фракций.

    Основные игровые события происходят на планетах. Здесь герой берет квесты, выполняет определенные задания, воюет, торгует и пр. Постепенно герой набирается опыта и обрастает всевозможными перками. С получением своего первого звездолета игра начинает напоминать симуляторы в стиле Freelancer – игрок может свободно путешествовать по различным системам, в каждой из которых есть доступные для посадки планеты с новым ворохом заданий. Некоторые квесты решаются несколькими способами. Сюжет несколько банальный, но нелинейный, и пару раз перед игроком возникнут ситуации с выбором, от которого будет зависеть дальнейшее происходящее.

    Evochron Mercenary

    Дата выхода:
    2010 г.

    Жанр:
    космический симулятор

    Evochron Mercenary
    — космический симулятор, который основан на принципе свободного поиска игроком собственных задач и целей в игровом мире. На старте игры в пользователя имеется возможность определится с игровым стилем, от которого зависят особенности геймплея: роли торговца, наемника, военнослужащего и гонщика. Благодаря моделированию симулятором реального поведения тел в космическом пространстве с учетом гравитационных сил, игрок получает непревзойденное ощущение того, что он находится на космическом аппарате. Игра поддерживает одиночный и многопользовательский режимы.

    В начале игры в вашем распоряжении будет всего один космический корабль, состоящий из «фрейма» (основной части) и дополнительных модулей: стабилизаторов, топливных баков, двигателей. Немного поднакопив денег, можно купить более совершенные модули и фреймы. От роли, которую играющий избрал на старте карьеры зависят типы доступных фреймов. Также на корабль можно приобрести и установить новое специализированное оборудование. К нему относятся, например, строительные механизмы, которые позволяют обустраивать станции в неосвоенных локациях космоса.

    На свой корабль игрок может нанять дополнительно несколько членов экипажа, что увеличит характеристики его звездолёта.

    Starpoint Gemini 1 и 2

    Дата выхода:
    2010 г.

    Жанр:
    космическая стратегия,

    Starpoint Gemini
    – это великолепная космическая стратегия, содержащая все компоненты истинного хита. События происходят в свободных галактиках, просторы которых пытаются захватить разные игровые стороны. Все начинается с маленьких добытчиков руды и разведчиков. Впоследствии можно качественно развивать технологии, выводя на поле боя большие космические корабли – фрегаты и линкоры. Вершина военной мощи – крейсеры. Накопив достаточную военную силу игрок может совершить массированную атаку на корабль противника.

    События в игре Starpoint Gemini разворачиваются в трехмерном мире, благодаря чему можно полностью погрузиться в происходящее. Одна из основ экономического благополучия – развитие торговых путей. Прежде всего, это качественная игра, играя в которую можно на долгие часы отгородить себя от скучной реальности и перенестись в увлекательный мир космических баталий. Возможно, следующим повелителем Галактики будете именно Вы?

    Starpoint Gemini 2

    Дата выхода:
    март 2014 г.

    Жанр:
    Космический симулятор

    Starpoint Gemini 2
    — игровой процесс представлен в виде классического космического симулятора, в котором игрок вживается в роль капитана крупного космического корабля. Игроку дается на выбор один из 70 космических кораблей. Можно выбрать между свободным режимом и кампанией. В игровом мире разрешено делать все, что захочется. Для этого в игре имеются различные игровые профессии: шахтеры, торговцы, космические пираты, ученые-исследователи и хранители закона. Всего в игре 3 класса: Командир, Инженер и Стрелок. Специализация Командира заключается в контроле всего флота, Стрелок обладает развитыми атакующими способностями. Инженер представляет собой смесь этих двух классов и обладает специальными способностями поддержки.

    Оружие космического корабля размещается на турелях, от типа корабля зависит количество установленного оружия, его положение и угол атаки турелей. В процессе игры можно увеличить или уменьшить количество турелей на своем корабле.

    В систему вооружения входит легкое вооружение (рельсовое, лучевое, плазмовое оружие) и тяжелое (ракеты). Защитная система тоже нестандартная – вместо целостной системы она состоит из 4-х частей щита. Игроку допустимо использовать специальную экипировку, которая влияет на его боевые способности и до четырех умений, зависимых от класса героя. Благодаря всему этому достигается быстрый и тактический геймплей.

    FTL: Faster Than Light

    Дата выхода:
    2012 г.

    Жанр:
    стратегия, симулятор, RPG

    FTL: Faster Than Light
    – космический симулятор с элементами RPG. В ней описаны фантастические события далекого будущего. Федерация находится в состоянии гражданской войны. Злые повстанцы атакуют со всех сторон. Только один маленький кораблик класса «Кестрел» сумел прорваться сквозь повстанческие заставы и забрать важные данные. Задача игрока заключается в том, чтобы добраться до звездной системы, находящейся под контролем федерации. Вы становитесь отважным капитаном космического корабля с преданными членами экипажа.

    Высаживайтесь на поверхности планет, исследуйте космос, берите на абордаж противников – в войне все средства хороши! Главное – выйти из оцепления и добраться до своих союзников. Возможно, ваш героизм сыграет ключевую роль и принесет мир в уставшую от войн галактику. Но это сделать будет непросто, ведь на хвосте у маленького кораблика целый флот повстанцев.

    Kerbal Space Program

    Дата выхода:
    2013 г.

    Жанр:
    Космический симулятор, открытый мир, песочница

    KSP
    – многожанровая игра, в которой игроку необходимо построить ракету или космический корабль, способный доставить людей в космос. В вашем распоряжении – многочисленные комплектующие, из которых можно строить звездолёт. Каждая из частей обладает своими функциями и влияет на летные характеристики судна. Также имеется ангар, в котором проводится сборка орбитальных и обычных самолетов. Управление кораблями проводят «кербанавты», жители планеты Кербин. Основной навигационный прибор в игре – это «навболл», аналог авиагоризонта, который отображает вектор и антивектор скорости, курс корабля и его скорость. В кабине также имеется указатель радарной высоты.

    В режиме исследований игроку необходимо проводить научные эксперименты и зарабатывать за это «очки науки». Их можно использовать для открытия новых приборов и деталей в развитии «древа технологий». При выборе режима карьеры, помимо накопления очков науки, понадобится также выполнять контракты, за что выдаются деньги, необходимые для постройки аппаратов.

    The Swapper

    Дата выхода:
    март 2013 г.

    Жанр:
    Платформер, головоломка

    Инди-игра в жанре головоломка-платформер, в которой игрок получает под управление женщину-космонавта, застрявшую на борту заброшенной космической станции. На этой станции героиня обнаруживает устройство, позволяющее ей создавать собственных клонов и переносить свое сознание в одного из них. С помощью этого устройства игроку предстоит решать множество головоломок и узнать о судьбе пропавших обитателей станции.

    Игра обладает оригинальной механикой, отличным визуальным стилем и качественной атмосферой. Уровни усложняются постепенно, при этом игрок также постепенно открывает новые возможности использования клонирующего устройства. Стоит отметить, что проект получил множество положительных отзывов и даже завоевал ряд наград, среди которых «Лучшая международная игра» на Freeplay 2011.

    Space Engineers

    Дата выхода:
    март 2013 г. Находится в раннем доступе

    Что касается самого геймплея, то он весьма многообразен. Поле деятельности в игре обширно. Организуйте добычу ресурсов, осуществляйте строительство и апгрейд звездолётов по добытым чертежам, оккупируйте вражеские территории и естественно, вступайте в схватки с другими пользователями. Грамотно продумана в игре и система вооружения кораблей. Оснащать своё боевое судно рекомендуется исходя из собственных потребностей и умений. Установите на космолёт плазменные пушки, супермощные ракеты, катапульты для боевых роботов, автоматические минёры.

    Star Conflict

    Дата выхода:
    2014 г

    Жанр:
    MMORPG, аркада, открытый мир

    Star Conflict —
    это новый динамичный MMO экшн, созданный студией StarGem Inc совместно с Gaijin Entertainment. Игра позволяет сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных армад!В вашем распоряжении десятки различных кораблей, от стремительных разведчиков до тяжелых фрегатов, вооруженных орудиями и ракетами. Каждый корабль может быть подготовлен для выполнения различных задач: разведка, охота на противника, поддержка союзников, мощная атака, поддержка дальнобойным снайперским вооружением.

    ИГРАТЬ

    Игрок управляет боевыми космическими кораблями разных видов и ролей. В игре есть PvP и PvE режимы игры, а также (начиная с версии песочница Открытый мир. Также существует режим «Битва за сектор», в котором участвуют только корпорации (кланы игроков). Разработчиками игра позиционируется как командная, где взаимодействие игроков в бою и тактика имеет решающее значение для победы. Участие в сражениях приносит игрокам синергию и доход в виде игровой валюты и предметов, которые используются для улучшений кораблей и покупки новых. В среднем сессионный PvP бой длится 5-10 минут и участвуют в нём от 6 до 32 игроков. Длительность сессии в Открытом мире не ограничена.

    Если делишься постом в социальных сетях будь уверен растёт скилл! Проверено клинически при нажатии на кнопки ниже более 200 раз растёт «Бицепс» пальца. Если нажимать пальцем ноги, то результат получаешь вдвойне. При активном комментировании — очищается карма и настаёт Брахма!

    Космические симуляторы — не для всех. Эта аксиома не зависит от жанра, года выпуска, графики или лёгкости управления. Дело в том, что геймеры относятся к игровым проектам про космос с неким недоверием и не хотят тратить на полёты в открытом космосе своё время. Просто посмотрите на самые популярные игры, будь то оценка по количеству игроков в онлайне или продажах цифровых копий, и вы не заметите там космических симуляторов. Не берём в расчёт Star Citizen, ведь эта игра выше всех законов, правил и уставов.

    Самые популярные нынче игры — , League of Legends, Dota 2, с их «Королевской битвой» и все мультиплеерные продукты этого типа. Свою известность они набирают по массе причин, но, безусловно, заслуживают её. Каждый хочет приходить домой или в компьютерный клуб, садиться за компьютер и сражаться. Как-то выражать себя, выплескивать негативные эмоции, общаться с друзьями и получать от этого моральное удовлетворение. Космические симуляторы дают немного другой опыт, что и делает их не настолько востребованными у геймеров.

    Плюс, у космических симуляторов, да и вообще игр, связанных с космосом, есть две ключевые проблемы, которые не дают им стать настолько массовыми и популярными.

    Первая причина
    — сложность в реализации. Создать карту для CS:GO или Лиги Легенд достаточно сложно, нужно продумать множество деталей и моментов, нарисовать графику, протестировать и выпустить в свет. Однако, это определенный набор элементов, которые отшлифуют и больше трогать не будут. Теперь представьте сколько нужно сил и времени, чтобы создать хотя бы солнечную систему. Создать планеты, на этих планетах организовать локации, текстуры, живность, растительность, добавить какие-то активности или просто сделать их более или менее интересными.

    Теперь добавим к планетам транспорт — нужен наземный вариант, летательные средства, космолёты разные и всё в таком духе. Если игра построена на основе изучения галактики, то нужно придумать еще массу механик, деталей и графических компонентов. В итоге, намного проще создать шутер, чем разрабатывать действительно годную игру про космос.

    Вторая причина
    — популярность ниже штампованных шутеров и MOBA. Да, сейчас многие фанаты EVE Online скажут, что у космических симуляторов громадная аудитория, но онлайн даже самой крутой и долгоиграющей EVE на пике составил 50 тысяч человек. Для сравнения — в Dota 2 сейчас идет упадок и 400 тысяч человек в сети считаются мизерной цифрой, тогда как в PUBG ежедневно по два миллиона заходит. Естественно, у разработчиков не так много желания создавать тяжеленный проект про космос, когда в нем всё равно будет в десять раз меньше игроков, чем у осовремененной версии мода для WarCraft. И, если игроков мало, то и прибыль достойную получить будет сложнее.

    Из-за этих двух сложностей на рынке игровых проектов с космической тематикой действительно очень и очень мало. Есть разные инди-игры, где от космоса осталось только название, есть игры 2000-х, где графику переделали и теперь играют на чувствах подросшего поколения. Мощных и интересных продуктов, в которые хотелось бы играть, достаточно мало. Сегодня я расскажу о пяти играх, которые, по моему личному мнению, являются лучшими представителями своего жанра.

    Плюс, после основной части статьи будет бонус для тех, кто хочет поиграть во что-то про космос, но не хочет, чтобы это было основой всего игрового процесса.

    EVE Online

    Думаю, даже если вы никогда не играли в EVE Online , то вы точно о ней слышали. В сети постоянно мелькают данные про стоимость кораблей, уничтоженных во время сражения за какой-то важный ресурс, планету или просто во время войны кланов. И, как мне кажется, это яркий пример действительно хорошей и полноценной игры про космос, со всеми вытекающими возможностями.

    Здесь очень много активных игроков, которые занимаются своими делами — строят экономику, добывают ресурсы, строят корабли, зарабатывают деньги, общаются, разрабатывают стратегии по развитию и даже ведут политические баталии. Да, в этой игре есть своя политика, свои сильные кланы и у них постоянно идёт борьба за ресурсы, блага, выгодные локации и территории.

    Вышла игра в свет в далеком 2003 году. Только представьте себе — в игру 2003 года играют и по сей день, при том, онлайн даже немного растёт и игроки вовсе не панируют куда-то перебираться. Количество активных подписчиков (о подписке немного позже) составляет 330 тысяч человек, в сети постоянно находится от 15 до 50 тысяч человек. И, что самое главное, все они играют на одном общем сервере. Представляете себе — 50 тысяч человек на одном сервере. За 2016 год разработчик получил 86 миллионов долларов прибыли, а это значит, что проект будут развивать и привлекать все больше и больше новых пользователей.

    Игра предоставляется на бесплатной основе, но играть долго без платной подписки вы не сможете. Дело в том, что бесплатная версия имеет ряд ограничений по уровню персонажа и оборудованию, которое вы можете использовать, так что играть с комфортом без подписки будет нереально. Здесь стоит отметить ценник на годовую подписку — $131. И, что самое главное, даже заплатив $10 в месяц за доступ к игре, никто не гарантирует вам успеха, побед в сражениях или моря ресурсов. Вы можете исследовать космос с пустым карманом весь этот год и отдавать стоимость двух ААА-игр просто за возможность использовать все возможности проекта.

    Однако, это самая масштабная игра про космос в истории. Громадное количество игроков, корабли, от которых захватывает дух, настоящая экономика и политика, тьма возможностей для самореализации в самых разных сферах виртуальной жизни. Если вы хотите засесть всерьёз и надолго за штурвал космического корабля, то EVE Online даст всё, чего можно только пожелать.

    Стоит понимать, что игра достаточно сложная и требует от вас исследования не только игрового мира, но и механик, особенностей экономики, взаимодействия с другими игроками, выполнения рутинных задач. Хотите полетать по галактике и сразиться с парой врагов, закрыть игру и пойти дальше заниматься своими делами — эта игра не для вас. Совершенно не для вас.

    Плюсы:

    • 15-50 тысяч человек на сервере;
    • невообразимых размеров виртуальный мир;
    • много кораблей;
    • политика, экономика, социум;
    • серьёзная, полноценная игра про космос.

    Минусы:

    • стоит $131 в год;
    • бесплатно играть нет смысла;
    • вникать долго и сложно;
    • даже с подпиской нужно пахать как папа Карло;
    • крутой корабль стоит как БУ автомобиль.

    Может не понравиться:

    • игра отнимает много времени;
    • играть нужно годами;
    • политика и экономика — важнее сражений.

    Elite: Dangerous

    Игра , заслужившая весьма двоякую реакцию от пользователей. Дело в том, что разработчики обещали геймерам массу возможностей и насыщенную жизнь практически по всему Млечному Пути, а на деле действительно населёнными оказались лишь мелкие участки от общей карты. Согласитесь, когда вам обещают врагов, торговцев и исследователей на каждой планете, за каждым астероидом и солнечной системой, а вы летаете пару часов в поисках хоть кого-то живого, ощущения портятся.

    Но, давайте не будем о грустном. Этот проект выпустили в свет в 2014 году и разработчики действительно работают над тем, чтобы игра приносила вам больше удовольствия. Постоянные обновления, патчи, бесплатные дополнения и классная завязка сюжетной линии принесут вам массу положительных эмоций буквально в первые минуты прохождения.

    Стоит сделать уточнение — в игре есть возможность играть самостоятельно, без других людей; можно играть в кооперативе с друзьями; можно играть в мультиплеерную версию проекта.

    Первые два варианта прохождения понятны — вы летаете сами или в компании друзей, сражаетесь, изучаете планеты, добываете ресурсы, наслаждаетесь открытым космосом и безграничными возможностями. Но, рано или поздно, вы захотите окунуться в онлайн и ощущения кардинально изменятся. Да, на самых отдалённых планетах никто не бывал и если отлететь немного дальше зоны основной активности, то вы будете искать живого игрока часами. Если же оставаться в секторе повышенной активности, то получается очень бодрый космический симулятор.

    Вас могут ограбить. Или вы с друзьями можете ограбить одиночку, забрать всё его добро и дальше ничего не делать, пока вновь не поймаете цель. Вы можете исследовать планеты, спускаться на них (для этого нужно заплатить за DLC) и ездить по бескрайним планетам, собирая ценные припасы. Можете просто летать и наблюдать за красивыми пейзажами, посещать самые интересные для себя планеты и релаксировать.

    Занятий действительно много, но онлайн здесь заметно ниже и игра поставляется не по подписке. Это существенное отличие от EVE Online — там игроки платят в месяц по десять баксов и не хотят, чтобы эти деньги просто так пропали. Здесь пользователи не так мотивированы на достижения, войны и экономику, так как игру можно купить за смешные деньги на распродаже и получать контент многие годы подряд.

    Плюсы:

    • низкий порог входа;
    • на распродаже можно взять за $10;
    • нет подписки;
    • три режима игры;
    • нет необходимости вкладываться в донат.

    Минусы:

    • млечный Путь пуст на 95%;
    • нет важной социальной составляющей;
    • игроки не так серьезны;
    • высадка на планету за DLC ценой в $20.

    Может не понравиться:

    • песочница без сюжета;
    • планеты голые и скучные;
    • новые механики вводят годами.

    No Man Sky

    После официального релиза игры стало понятно, что No Man Sky не является тем, что нам обещали разработчики. Собственно, из-за этого поднялась такая буря негатива, которую можно сравнить разве что с недавними событиями вокруг Star Wars Battlefront 2.

    Дело в том, что разработчики, как это заведено, обещали массу всего. В частности, они обещали игроками бескрайние просторы галактики, где каждая планета будет уникальной, а ее флора и фауна не будут повторяться. Создатели на каждом интервью говорили о специальной формуле, создающей игроку миллионы и миллиарды планет с уникальной формой, цветом и особенностями.

    И, хотя Шон Мюррей (Sean Murray) в этом плане тоже обманул, две главные лжи заключается в другом.

    Первая ложь
    игровой мир будет настолько громадным, разнообразным и многогранным, что два друга, играющие в никогда не смогут встретиться на, допустим, одной планете
    . Именно из-за этого разработчики так и давили на то, что играть будет интереснее одному, ведь с другом своим вы не встретитесь никогда — мир слишком большой и вас разделяют громадные расстояния. Вот только за два часа игры игроки смогли добраться до одной и той же планеты, посетить одни локации и даже пообщаться с неигровыми персонажем, который дал одинаковые квесты и диалоги. То есть, не такой здесь и большой мир.

    Вторая ложь
    игра многопользовательская
    . Именно из-за этого игру вернули в магазины тысячи пользователей. Именно из-за этого в Steam игра уже никогда не выйдет хотя бы на среднюю оценку. Именно из-за этого игру называют самым большим обманом в игровой индустрии двадцать первого века.

    Разработчики на интервью многократно говорили о том, что игра многопользовательская и хотя вы не сможете найти своего друга в громадной галактике, других игроков вы встречать будете и как-то взаимодействовать тоже. Вот только игра одиночная. Здесь даже кооператива нет, только игра для одного человека. Представьте, что вы ждали игру годами, надеялись, что вот-вот отправитесь с друзьями на космическом корабле по галактике в поисках приключений и богатства, а вам говорят, что на самом деле такого не будет.

    После столь негативного начала вы могли подумать, что игра мне не поправилась и как она вообще в топ попала. Однако, если отбросить все эти речи создателей продукта, ожидания пользователей и критику разъяренных фанатов, то игра очень даже крутая.

    У нас есть действительно большой виртуальный мир. Он не такой большой, чтобы вы часами летали от планеты до планеты, но и за пару минут по галактике не пролетишь, здесь приличные расстояния, солнечные системы и всё в таком духе.

    Планеты большие, населенные и более или менее уникальные. Стоит понимать, что все планеты и флора с фауной создавались по набору шаблонов и формуле. Если играешь часов двадцать, то уже замечаешь схожести между планетами, после ста часов ничего нового уже не покажут. С другой стороны, планеты интересные, на них можно приземлиться, собрать ресурсы, посмотреть на окрестности и улететь дальше на исследования дивных миров.

    Не будем забывать про задания, разного рода диалоги и истории, возможность апгрейда корабля или покупку нового летательного средства. Это всё есть, реализовано достаточно круто и если вы не ждали от игры чего-то вроде мультиплеера, то она вам понравится куда больше EVE Online или Elite: Dangerous. Всё же, летать между планетами, исследовать их, добывать ресурсы вручную, проходить задания и наслаждаться нереально красивыми пейзажами — намного интереснее, чем заниматься политикой или блуждать по пустынным локациям в поисках противников для сражения.

    Плюсы:

    • громадный открытый мир;
    • населённые планеты;
    • задания, диалоги, истории;
    • улучшения кораблей;
    • свобода действий.

    Минусы:

    • ложь разработчиков;
    • разочарование века;
    • с друзьями не поиграть.

    Может не понравиться:

    • за сто часов надоедает;
    • где люди?

    Star Citizen

    Проект Star Citizen является рекордсменом по сбору средств на разработку, однако многие считают игру лохотроном. Собственно, причины на это имеются и достаточно веские, а вот верите вы или нет — другой вопрос. Сбор средств на разработку этого космического симулятора начался в 2012 году и продолжается по сей день, вот только полноценный продукт разработчики так и не показали, имеется лишь мизерная доля обещанного контента.

    Дело в том, что на платформе Kickstarter разработчики запросили чуть больше двух миллионов долларов на создание своего невероятно крутого проекта. Собрав больше четырех миллионов, команда начала создавать первый модуль (часть) игры, попутно продавая на своем сайте контент, купив который, вы получаете доступ к игре сразу после релиза. То есть, сбор средств продолжили, хотя собранная сумма вдвое превысила необходимую.

    Только в 2013 году была показана первая часть проекта — модуль ангара, в котором вы могли наблюдать за своим кораблём, модернизировать его и так далее. Только вдумайтесь — целый год студия, состоящая из двух офисов в Остине и Лос-Анджелесе с четырьмя миллионами долларов на руках, создавала ангар, в котором можно только посмотреть на корабль и перекрасить его, добавить какие-то элементы. В EA за этот период могут Need For Speed новую выпустить с сотней машин и тюнинга, для примера.

    На начало 2017 года был намечен выход альфа-версии 3.0. Сумма, которую удалось собрать разработчикам, перевалила за $170 млн. Однако, за пять лет с момента запуска сбора средств, игра так и не вышла из альфа-версии и из обещанной галактики нам предоставили только четыре луны.

    На данный момент игроки получили доступ к некоторому контенту, который пусть и очень далёк от того, что обещали разработчики, но и это уже круто выглядит. У нас есть четыре луны (не путать со спутником Земли — Луной), между ними приличное расстояние и вы можете перемещаться между объектами прыжками в гиперпространство. Да, прямо как в «Звёздных войнах», когда звёзды вокруг растягиваются в линии и вы преодолеваете громадные расстояния за считанные мгновения.

    Помимо этого, по прибытию на орбиту луны вы можете на своём летательном аппарате исследовать её, облететь космический объект и выбрать наиболее подходящее место для приземления. Размеры лун действительно впечатляют и даже на то, чтобы пролететь над поверхностью одного такого спутника, нужно потратить достаточно много времени. После изучения ландшафта, вы можете приземлиться на поверхность и отправиться в путешествие — для этого есть специальное транспортное средство на шести колёсах.

    Правда, на луне есть всего пара интересных локаций, тогда как примерно 98% поверхности не несёт вообще никакого интереса. Пустынные локации с редкими кратерами и возвышенностями, которые наскучат уже через десять минут после поездки. Вы можете поискать секретные места и базу со своим населением, неигровыми персонажами и квестами.

    То есть, на сегодняшний день проект позволяет вам прыгать между четырьмя лунами, ездить по пустынной поверхности каждой из них, плюс провести незабываемые пять минут на базах, дольше там делать нечего. Есть ещё ремонтные станции, но они тоже не очень интересны.

    При этом, играть с адекватными 30 кадрами в секунду можно только на пустом сервере. Если на сервер заходит ещё два-три человека, то FPS падает до 10-20 и выше уже не поднимается, даже если ваш компьютер стоит пять тысяч долларов. Проблема в сетевом коде — он вообще не оптимизирован под компьютеры с нынешними мощностями.

    Фактом, который вызвал недоверие ко всему проекту в целом, стали изменения в правилах возврата средств пользователям, купившим корабли и наборы в Star Citizen. Ранее в правилах было указано, что если игру не выпустят по прошествию 18 месяцев после указанной даты релиза, «вкладчикам» вернут все их средства. Теперь правила изменили кардинально — средства нельзя вернуть, пока команда полностью не прекратила разработку игры. Проще говоря, пока студия говорит, что разработка идёт, вы может хоть десять лет ждать возврата средств.

    Игроки банально боятся того, что разработчики специально затягивают разработку и вкладывают столько сил, сколько нужно для дальнейшего заработка средств с продажи кораблей. Ведь, помимо скромных и скучных лун с ангаром для ремонта, ничего больше не реализовали за столь длительный период и с такими громадными деньгами на руках. Естественно, вкладчики переживают за свои $45 (сейчас это минимальная сумма для доступа в игру) и слишком много факторов указывают на то, что переживают они не зря.

    Однако, если игру всё же выпустят в полноценном виде, то это будет конец абсолютно всех космических симуляторов, да и большинства онлайн-проектов других жанров тоже. Разработчики уже показали совершенно бесшовный виртуальный мир с возможностью сесть в корабль и исследовать космос без преград. В будущем нам обещают возможность высадиться на любой планете, собрать ресурсы или выполнить квест, обещают города с персонажами, жильём, развлечениями и работой. И это я не говорю о таких вещах как сражения в космосе, корабли, модификации и так далее.

    Амбиций у игры действительно много и если её доведут до ума, то появится возможность исследовать космос самостоятельно, вместе с друзьями, сражаться или торговать, работать и наслаждаться теми занятиями, которые в реальной жизни или других играх недоступны. Только за амбиции и то, что показывают разработчики в своих модулях и видео для социальных сетей, игру прозвали лучшим и самым современным проектом.

    Только представьте себе игру, в которой вы садитесь на свой корабль, пролетаете через дюжину солнечных систем, подлетаете к одной из планет, приземляетесь (без загрузок и разрывов), сражаетесь с другими игроками за ресурсы, улетаете и двигаетесь дальше. В открытый космос, где нет преград. Звучит чертовски красиво, если бы это всё еще оптимизировали для комфортной игры и дали чуть больше контента.

    Плюсы:

    • самая амбициозная игра в истории;
    • $170 млн на разработку;
    • открытый космос без экранов загрузки;
    • сотни занятий и хобби;
    • множество вариаций кораблей и техники.

    Минусы:

    • за пять лет разработки только альфа-версия;
    • 10-20 FPS;
    • четыре пустынные луны без контента;
    • купи корабль — пустим поиграть.

    Может не понравиться:

    • можем не дожить до релизной версии.

    Space Engineers

    Игра Space Engineers для меня является неким улучшенным вариантом Minecraft — здесь тоже нужно строить конструкции, добывать ресурсы, только построить что-то толковое действительно сложно. Достаточно просто открыть интернет и посмотреть на проекты разного рода летательных аппаратов, которые игроки создавали в игре, и становится понятно, что слово «инженер» в названии написано не просто так. Конструкции сложные, требуют понимания схем и особенностей некоторых механизмов, нужно рассчитывать мощность двигателя для размеров корабля и всё в таком духе.

    Разработчики взяли на себя очень сложную задачу по созданию космического симулятора, в котором будет очень детально продумана система проектирования и сборки космического корабля, будет реализована система посадки на планеты и астероиды для добычи ресурсов, плюс процесс взаимодействия между игроками. Для небольшой студии разработчиков это весьма сложная задача, но с ней постепенно справляются и это радует.

    Уже сейчас Space Engineers оптимизировали для того, чтобы вы играли на своём не самом мощном компьютере и получали от этого удовольствие со стабильной частотой кадров без просадок. На момент выпуска проекта в стадии раннего доступа играть было практически нереально, а сейчас даже на компьютере среднего уровня вполне приятная картинка получается. Перед вами открывается бескрайний виртуальный мир с таким набором возможностей, что дух захватывает.

    Можно заморочиться и найти в сети проекты громадных кораблей, потом в игре повторить задумку, как-то изменить дизайн летательного средства или переделать конструкцию. Очень популярны в этой игре копии космических кораблей из «Звёздных войн», например, которые собирать очень интересно и всегда можно придумать что-то своё. Если вам это не интересно, можно с друзьями на скорую руку собрать пару кораблей и столкнуть их друг с другом, посмотреть на красивые разрушения и вдоволь посмеяться.

    Плюсы:

    • проектирование кораблей;
    • ручная сборка летательных средств;
    • масса механизмов;
    • открытый космос со всеми законами физики;
    • проект постоянно обновляют и дорабатывают;
    • в сети сотни гайдов по сборке крутейших кораблей;
    • можно собрать «Звезду смерти».

    Минусы:

    • оптимизация ещё не идеальна;
    • не совсем дружественный интерфейс;
    • сложные механизмы;
    • постройка корабля требует массу времени.

    Может не понравиться:

    • механик для веселья нет;
    • нужды в коммуникации с другими игроками тоже нет.

    Игры, тесно связанные с космосом

    Star Wars: Battlefront II

    Игра, которая получила на старте столько негатива, что теперь можно только надеяться, что DICE ещё возьмётся за проекты этой тематики. Лутбоксы послужили причиной возврата денег за цифровые копии, в сети снято сотни роликов и написано ещё больше негативных обзоров. Всё это подпортило репутацию игры, которая может дать вам намного больше позитивных ощущений от покорения космоса, чем многие продукты, сфокусированные на этой идее целиком.

    Я имею в виду космические баталии — они продуманы очень хорошо и играть в космосе на истребителе повстанцев, либо крушить всех на имперском корабле, достаточно классно и на фоне этих ощущений можно даже про коробочки и забыть. Действительно, режим сражения между космическими кораблями здесь выглядит максимально бодро, игроки творят с кораблями невообразимые вещи и если вы фанат всего этого и тематика перестрелок в космосе вам близка, то Star Wars: Battlefront II подарит вам лучшие мультиплеерные сражения на космических истребителях на рынке видеоигр.

    Mass Effect: Andromeda

    Ещё одна игра, которая разбилась вдребезги о негативные комментарии обзорщиков, пользователей и критиков. Все ожидали от проекта чего-то в духе старой школы, тогда как разработчики из BioWare решили пойти иным путём и показать больше механик, новую историю. Жаль, что под давлением критики Mass Effect: Andromeda провалилась в продажах и сейчас достоверно известно, что вся франшиза заморожена на неопределённый срок.

    Не буду говорить своё мнение о продукте в целом, это уже не важно, но реализация космических исследований здесь фантастическая. Вы находите новую систему, сканируете каждую планету вручную, находите нужную вам информацию и продвигаетесь дальше по сюжетной линии. Иногда нам дают возможность отправиться на саму планету и на вездеходе исследовать ее территорию, искать ресурсы, врагов и тайные места. Плюс, не так уж много игр, где можно завести отношения с девушкой инопланетного происхождения.

    Уже третий проект ААА-класса, который ощутил на себе гору негатива, не совсем заслуженно, как мне кажется. Всё же, если посмотреть на сюжетную линию, игровые механики и графику, Call of Duty: Infinite Warfare кажется даже более привлекательной, чем Call of Duty: WWII. Но, сейчас разговор не об этом.

    У данной части знаменитой франшизы одни из лучших космических боёв, что я видел. Конечно, Battlefront II здесь уходит далеко вперёд, но у COD тоже есть чем ответить. Отлично проработанное управление, бодрые перестрелки с десятками противников, опасные виражи и громадные карты с массой мелких предметов в открытом космосе. Да, стоит сказать, что эти бои реализованы только в сюжетной линии и некоторые задания кажутся затянутыми, но, в целом, в плане космических баталий эта часть шутера прямо порадовала. Думаю, никто не ожидал от проекта настолько хорошей реализации этого элемента геймплея.

    EVE: Valkyrie

    Завершает статью одна из самых продвинутых игр вообще на игровом рынке, не только в жанре космических симуляторов. Проект EVE: Valkyrie изначально не воспринимался игроками как что-то серьезное и увлекательное, да и это VR-игра, то есть, для неё ещё и шлем покупать надо.

    Сейчас можно с уверенностью говорить, что этот проект является причиной, по которой геймер будет покупать шлем виртуальной реальности. Очень красочная, яркая и сочная реализация космических сражений, с практически полным погружением со стороны игрока, позволяет напрочь забыть об обычных играх с мышкой и клавиатурой/геймпадом.

    Эта игра — будущее индустрии, яркий пример того, как мы будем играть через пять лет. Если вы очень хотели посмотреть на виртуальную реальность, но не замечали достойных игр, ради которых можно было приобрести дорогостоящую игрушку, то присмотритесь к этому симулятору. Он удовлетворит даже самых искушённых пользователей.

    Kerbal Space Program

    Не могу назвать Kerbal Space Program просто игрой. Это яркий пример того, как виртуальный мир может быть максимально приближённым в плане законов физики к реальному миру, и как игра про маленьких зелёных человечков может мотивировать к изучению науки больше, чем образовательная система. Разработчики дают вам настолько неимоверных масштабов простор для фантазии и инженерных задумок, что объяснить это в двух словах просто не получится.

    Однако, я попытаюсь. Почему эта игра так интересна? У нас есть команда из карбонавтов и задача добраться до какой-то планеты, провести свои исследования и вернуться домой. При том, на протяжении всей этой цепочки, успех будет зависеть исключительно от вас и никто за вас садить ракету или взлетать не будет. Нужно полностью спроектировать летательный аппарат, спроектировать его взлётный модуль, оторваться от Земли (это не всегда получается) и выйти в космос. Добавим к этому расчёт траектории полёта до нужной точки и траекторию возвращения на родную планету. И, конечно же, посадка.

    Иногда на реализацию одной удачной ракеты уходят сотни попыток взлёта. Масса ошибок, неудач и проблем вынуждают читать тематическую литературу, смотреть фото реальных ракет, смотреть видео о запуске реальных шаттлов в космос. Очень помогает изучение физики и астрономии, технические знания. Это не просто игрушка для тех, кто хочет вечером пострелять по врагам, здесь нужно думать, изучать и просвещаться. Согласитесь, не много игр вы знаете, где нужно что-то изучать из реального мира и книжки читать.

    Интересные факты:

    • В школах Европы и США игру используют для научных проектов по космонавтике и физике.
    • NASA напрямую связалась с разработчиками проекта и попросила ознакомить игроков с программой на 2020 год по захвату внеземных тел.
    • Разработчики модов к Kerbal Space Program создали тьму контента и продолжают этим заниматься.
    • В сети можно найти подробные схемы самых разных ракет и собрать всё самостоятельно.

    Понравилась статья? Поделись с друзьями:

    Facebook

    Twitter

    Мой мир

    Вконтакте

    Google+

    01.11.2020

    Пасьянс Солитер

    Самое интересное:

    Лучшие игры про космос на ПК

    Холодная пустота космоса давно уже манит авторов фантастических произведений. Ведь в отличие от фэнтези-миров, которые при всем их многообразии все-таки живут по общим канонам жанра, бесконечность космоса дает простор для самых смелых фантазий и позволяет реализовывать грандиозные авторские задумки без ущерба для целостности восприятия мира.

    Неудивительно, что именно в космическом сеттинге происходит действие многих очень достойных игр, которым мы и посвятили нашу подборку. А для удобства разделили их на несколько категорий.

    Action

    Серия Mass Effect

    С 2007 по 2017 годы мастера из BioWare регулярно дарили нам не просто части лучшей серии космических РПГ в истории индустрии, но и, возможно, лучшей серии игр про космос на ПК вообще. Грандиозная космическая опера, в которой уместный пафос переплетался со сложными моральными дилеммами, фирменным юмором и романтическими отступлениями безусловно достойна возглавить наш топ. Особенно радует заметное влияние особенностей прохождения предыдущих частей игры на развитие сюжета следующих при импорте сейвов.

    И пусть Mass Effect: Andromeda, вышедшая в 2017 году не оправдала всех ожиданий, пусть все три концовки Mass Effect 3 вызвали у многих фанатов ощущение «Что это было?» – великолепная история капитана Шепарда, рассказанная на фоне заката нескольких цивилизаций, навсегда останется в сердцах геймеров. А мегабайты диалогов, множество побочных квестов и достойная графика всех частей серии только подтверждают правильность этого выбора.

    Купить

    Серия System Shock

    Совсем немного недотянула до первого места в этой рубрике легендарная кибер/био-панковая дилогия, большую часть которой игрок проводил на забитых мутантами заброшенных космических кораблях. Обе части игры в свое время совершили мини-революцию в геймдеве, но сейчас о них помнят только критики и самые преданные фанаты.

    Купить

    Серия Halo

    Серия Halo эксплуатирует давний страх человечества перед превосходящими инопланетными агрессорами. История начинается с отчаянной попытки людей нанести удар в самое сердце альянса ксеносов, а дальнейшие части серии открывают завесу тайны над секретами заботливо созданного авторами мира. Продвинутая графика, ураганный геймплей и великолепный сюжет делают Halo достойным обладателем бронзы на нашем пьедестале.

    Купить

    Серия Lost Planet

    Серия Lost Planet рассказывает нам мрачную историю о том, как человечество уничтожило собственную планету, а затем еще и проиграло войну инопланетным инсектоидам при попытке колонизации других планет. События игры развиваются на суровой ледяной планете, заселение которой – чуть ли не последняя надежда на спасение людей.

    Купить

    The Chronicles of Riddick

    В подборке игр по фильмам эта игра безусловно заняла бы первое место. Ведь сейчас популярно мнение, что она получилась даже лучше фильма. The Chronicles of Riddick рассказывает историю постоянно носящего солнцезащитные очки уголовника по имени Риддик, который сбегает из худшей тюрьмы Вселенной и пытается выжить, попутно верша судьбы мира.

    Игры серии недоступны в официальных цифровых сервисах

    Серия DOOM

    В середине 90-х годов прошлого века марсианских демонов расстреливал, пилил, избивал и дезинтегрировал чуть ли не каждый счастливый обладатель домашнего компьютера. Однако третья часть серии с треском проиграла конкуренцию за доминирование в жанре шутеров выпущенному тогда же Half Life 2. Лишь возрождение в виде перезапуска позволяет серии DOOM снова побороться за сердца, души и кошельки геймеров.

    Купить

    EVE Online

    Монструозная ММОРПГ, позволяющая своим игрокам принять участие в сверхэпических сражениях на космических кораблях. В этих боях нередко в совокупности уничтожается игровое имущество, эквивалентное миллионам долларов США. Игра рассчитана на активное участие в жизни кланов и альянсов, которое отнюдь не ограничивается PvP-зарубами по выходным – без альянса тут очень сложно и с экономической точки зрения.

    играть

    Star Conflict

    Симпатичная MMO Action от Gaijin Entertainment, в которой можно как участвовать в сессионных PvP/PvE боях, так и исследовать открытую вселенную, выполняя сюжетные квесты. Игра довольна неприхотлива и легка в освоении, так что вполне достойна внимания геймеров, тем более что скачать ее клиент можно совершенно бесплатно.

    играть

    Star Trek Online

    По любви фанатов вселенная «Звездного пути» давно и успешно конкурирует с самими «Звездными войнами», а вот качество игр по этой вселенной пока что заметно уступает творениям Lucas Arts. Вот и вышедшая в 2010 году ММОРПГ хоть и знакомит нас с большинством рас вселенной Star Trek, но все равно остается очень средненькой, особенно с точки зрения разнообразия квестов.

    играть

    Destiny 2

    Космический ММО-шутер от разработчиков оригинально трилогии Halo с мощной РПГ составляющей, продуманной системой крафта, множеством побочных квестов и огромным количеством игрового контента. Главная проблема игры – постоянные сравнения с Halo. Игра очень хороша, но все-таки не дотягивает до статуса легенды.

    играть

    Warframe

    Вышедший в 2013 году ММО-шутер от третьего лица с космическим сеттингом и биопанковой стилистикой. Важной составляющей является крафт различного снаряжения и экзоскелетов, известных как, собственно, варфреймы. Потенциал у игры большой, но вот уже несколько лет она вызывает ощущение «еще бы пару патчей…».

    играть

    Entropia Universe

    Entropia Universe открывает перед игроками удивительный мир далекой звездной системы и обескураживает свободой возможностей: здесь можно посещать тематические планеты, покупать недвижимость, торговать собственноручно созданными предметами и лично участвовать в политической жизни игровой вселенной. При этом проект доступен бесплатно, а также может похвастать возможностью перевода внутриигровой валюты в реальные доллары.

    играть

    Everspace

    Everspace отправляет нас в далекий космос – совсем не приветливый и полный опасностей. Здесь, в роли наемника, берущегося за любую работу, нам предстоит исследовать звездные системы, добывать ресурсы, выполнять задания и сражаться с врагами. В числе преимуществ игры – roguelike структура, увлекательный экшен и невероятно красивые виды космоса.

    Купить

    Avorion

    Avorion – это процедурно генерируемая космическая песочница, в которой игроки могут строить собственные корабли, используя масштабируемые блоки и огромный выбор модулей. Помимо увлекательного процесса строительства, игра порадует искателей приключений эпическими сражениями, исследованием глубокого космоса, возможностью добывать ресурсы, торговать, объединяться в кланы и многими другими опциями.

    Купить

    Звездные Призраки

    Звездные Призраки – это MMORPG, которая работает в любом браузере и неуловимо напоминает культовых «Космических Рейнджеров»; впрочем, разработчики и не отрицают, что вдохновлялись именно ими. Несмотря на очень скромную картинку, игра впечатлит своим геймплеем и количеством возможностей: здесь можно бороздить галактику вместе с тысячами других игроков, участвовать в войнах, выполнять квесты, прокачивать персонажа, крафтить оружие и модули – в общем, буквально жить в таком опасном, но очень притягательном космосе.

    играть

    Call of Duty: Infinite Warfare

    Большинство игр серии Call of Duty довольно приземлены, и предлагают сражаться, хоть и в разных сеттингах, но все же на Земле. На их фоне Infinite Warfare ощущается настоящей революцией, впервые отправляя игроков за пределы нашей планеты – война кипит во всей Солнечной системе, а герои побывают даже в открытом космосе. Традиционно для серии, все это приправлено отличным экшеном и красивой картинкой.

    Купить

    Хорроры

    Серия Dead Space

    Dead Space – один из первых хорроров в космическом сеттинге, одна из первых игр с редуцированным интерфейсом, где HUD отсутствует как таковой и заменен отдельными индикаторами, вписанными в контекст игрового мира. Создатель жанра и автор мини-революции в игровых интерфейсах достоин возглавить топ космических хорроров.

    Вторая и третья части значительно расширяют ряд персонажей игры и добавляют к некроморфам происки галактического правительства, забытые технологии и тайный культ. И пусть разборки с восставшими из мертвых членами экипажа заброшенных космических кораблей уже знакомы нам по System Shock, «Мертвому космосу» идеально удалась атмосфера безысходности, одиночества и леденящей пустоты – а это все, что нужно для хорошего ужастика.

    Купить

    Alien: Isolation

    Пожалуй, лучше воплощение киновселенной «Чужих» в мире компьютерных игр. Всю игру нам предстоит убегать и прятаться от преследующего ужасного ксеноморфа, справиться с которым подручными средствами никак не удается.

    Купить

    Prey

    Хотя жанрово игра и относится к шутерам, сама мрачная атмосфера захваченной пришельцами космической станции и поставленная цель, заключающаяся не в спасении человечества, а банальном выживании, обеспечили ей достойное место в топе космических хорроров.

    Купить

    Stasis

    Stasis переносит игроков на борт космического корабля, хранящего мрачные тайны. В роли пробудившегося ото криосна персонажа, им нужно разгадать загадку звездолета, прежде чем случится катастрофа, но необходимо помнить о том, что опасность подстерегает на каждом шагу, а хрупкая психика протагониста может не выдержать встречи с жуткими кошмарами.

    Купить

    Observation

    Observation – еще один триллер, но на этот раз игрок примерит на себя образ искусственного интеллекта САМ, управляющего орбитальной станцией. Ему предстоит помочь доктору Эмме Фишер узнать, что произошло с экипажем, наблюдая за персонажем с помощью камер и оказывая поддержку в путешествии по отсекам станции. Если вам нравятся игры вроде SOMA или Tacoma, то Observation станет еще одним приятным впечатлением.

    Купить

    First Class Trouble

    Социальная мультиплеерная игра в духе «Мафии» и Among Us, где игроки, в роли пассажиров космического лайнера, должны остановить взбунтовавшийся ИИ, а также выявить затесавшихся в их ряды роботов-предателей, действующих в интересах бортового компьютера. Игра постоянно держит в напряжении и пугает постоянным присутствием в команде злодеев, что стремятся уничтожить пассажиров корабля.

    Купить

    Aliens: Fireteam

    Кооперативный хоррор в жанре шутера от третьего лица, посвященный выживанию во вселенной Alien. Объединившись в отряд, игроки бросят вызов быстрым, сильным и смертельно опасным Чужим в ходе ряда кампаний. Отразить угрозу помогут уникальные способности классов персонажей, а также обширный арсенал оружия и модификаций.

    Купить

    Симуляторы

    Star Citizen

    Эта игра станет лучшим космическим симулятором в истории, если, конечно, наконец-то будет выпущена. С 2011 года Cloud Imperium Games обещают огромный открытый мир, в котором можно будет как принять участие в грандиозных космических баталиях, так и выполнять отдельные миссии на поверхности планет.

    Во время краудфундинговой кампании разработчики привлекли уже сотни миллионов долларов, однако ни одно из обещаний по состоянию на 2020 год пока что полностью не выполнено.

    Официальный сайт

    Kerbal Space Program

    Kerbal Space Program – подробнейший симулятор конструирования, запуска (и, обычно, грандиозной катастрофы) космического корабля. Отличается огромной реалистичностью и детализацией, благодаря чему NASA использует его для образовательных школьных программ.

    Купить

    Space Engineers

    В этом симе нам предстоит создавать различные космические корабли и целые станции, чтобы добывать с их помощью необходимые для выживания и развития ресурсы. При этом управлять нам разрешают одним-единственным инженером, который и должен возводить и обслуживать все эти конструкции.

    Купить

    Universe Sandbox

    Небольшой, но очень подробный симулятор поведения различных космических объектов, позволяющий накидать собственную систему из звезд, планет, астероидов и т. д. и посмотреть, как эта система будет себя вести с учетом законов физики. Отлично подходит для слабых ПК.

    Купить

    Серия X

    Выходящая с 1999 года серия симуляторно-экономических игр от немецкой студии Egosoft. Сюжет в играх серии присутствует, но занимает мало времени по сравнению с торговлей, модернизацией корабля (или покупкой нового) и борьбой с пиратством (хотя можно попиратить и самому).

    Купить

    FTL: Faster Than Light

    В этой игре нам выдают корабль, который должен преодолеть несколько секторов галактики. Для решения возникающих по ходу путешествия проблем приходится управлять разными системами корабля и отдавать приказы членам экипажа. «Фишка» игры – упрощенная графика в стилистике рогалика. Сюжет проходится быстро, но каждая ачивка открывает новые корабли.

    Купить

    PULSAR: Lost Colony

    PULSAR: Lost Colony – еще один долгострой из кикстартера, менее масштабный, чем Star Citizen, и дошедший с 2013 года хотя-бы до раннего доступа. В игре предстоит исследовать процедурно-генерируемые галактики, торговать и сражаться в космосе.

    Купить

    Elite: Dangerous

    Последняя на данный момент часть хардкорной серии космосимов Elite. Отличается огромнейшим количеством доступных звездных систем, число которых составляет сотни миллиардов. Игра продолжает развиваться, и каждое дополнение вносит в нее новые механики вроде исследования поверхности планет.

    Купить

    Breathedge

    Breathedge – симулятор выживания в открытом космосе, полный юмора, отсылок и пасхалок. Потерпев крушение в астероидном поле, главный герой должен собрать ресурсы, изготовить инструменты, построить космическую базу, а также выяснить причины катастрофы и разобраться с обидчиками. Немного рутинная, но все же затягивающая и невероятно смешная игра.

    Купить

    Empyrion — Galactic Survival

    ММО-симулятор в открытом мире, в котором геймеры могут путешествовать по планетам, строить базы и звездолеты, сражаться в космосе и торговать, осваивать законы враждебной галактики и попытаться занять свое место под далеким солнцем. Игра может похвастать богатством геймплейных механик и красивыми видами неизведанного космоса.

    Купить

    Hardspace: Shipbreaker

    Симулятор космического мусорщика, что путешествует по свалкам и режет на части космические корабли. Hardspace: Shipbreaker отличается реалистичным подходом к игровому процессу, большим выбором контрактов, гибкой системой кастомизации снаряжения, передовой физикой, а также потрясающей реиграбельностью.

    Купить

    Mars Horizon

    Образовательная стратегия, в которой вы возглавите одно из ведущих космических агентств и займетесь покорением Солнечной системы. Проект основывается на современных научных изысканиях, и в игровой форме предлагает ознакомиться с реалиями освоения космоса. Это сложная, но увлекательная стратегия-менеджер, в которой можно примерить на себя роль директора агентства и руководить строительством базы, диспетчера ЦУП и направлять космический корабль, и так далее.

    Купить

    Interstellar Rift

    Космосим в открытом мире с акцентом на строительство кораблей и командное взаимодействие. Создайте собственный звездолет и отправляйтесь исследовать галактику, возьмите в команду друзей и вместе справляйтесь с вызовами, что бросает дальний космос – вы будете устранять неполадки, добывать ресурсы, а также сражаться с пиратами и враждебными инопланетными формами жизни. Не считая скромной графики, в остальных аспектах Interstellar Rift более чем затягивающая игра.

    Купить

    Одиночные игры с открытым миром

    Starbound

    В самом начале сюжета игры наш персонаж спасается с терпящей катастрофу Земли и пытается выжить на огромных и враждебных космических просторах. Игру отличает процедурная генерация планет и предметов, что позволяет достигнуть впечатляющего разнообразия контента. Одного лишь оружия может быть до миллиона разных типов.

    В процессе игры предстоит исследовать поверхность планет, возводить на них строения, добывать ресурсы и различные предметы. Несмотря на простенькую графику, Starbound предоставляет игроку огромное количество контента и впечатляющую даже по меркам песочниц свободу, что делает его достойным первого места в подкатегории космических песочниц.

    Купить

    Space Rangers

    Легендарный проект от российских разработчиков для своего времени был просто идеальной космической игрой на ПК, где игрок мог вести жизнь воина, пирата или торговца в масштабной вселенной, населенной пятью разумными гуманоидными расами (и одной враждебной расой космороботов). Отдельная фишка – текстовые квесты, полные фирменного юмора.

    Купить

    Endless Sky

    Хотя основной сюжет в этой песочнице занимает до 16 часов геймплея, дополнительные возможности «Бесконечных небес» действительно бесконечны – ведь кроме огромного открытого мира в комплекте с игрой идет редактор галактик, что позволило фендому создать для нее множество модов. А простенькая графика позволяет запускать игру даже на слабых ПК. Отдельный бонус игры – ее статус Open-Source и потрясающая кроссплатформенность.

    Купить

    Spore

    Spore – долгожданная песочница 2008 года выпуска, которая позволяет пройти путь от одноклеточного организма до расы, повелевающей вселенной. Конструктор существ и кораблей в игре поражает воображение и позволяет реализовать самые смелые фантазии.

    Купить

    Precursors

    Космическая песочница 2009 года выпуска от украинской студии Deep Shadows. В игре открытый (хоть и небольшой – всего 10 планет) мир космопесочницы сочетается с элементами шутера и РПГ. Цель игры – разгадка секретов Предтеч, древней могущественной расы, давно исчезнувшей из Вселенной.

    Купить

    PARKAN

    PARKAN – серия космосимов от российских разработчиков, выходившая с 1997 по 2005 годы. Краткий основной сюжет в игре сочетается с огромной процедурно-генерируемой вселенной, в которой можно торговать, заниматься пиратством, выполнять задания 6 противоборствующих фракций либо основать колонию и тем самым создать новую фракцию, которую можно постепенно привести к вселенскому господству.

    Купить

    No Man`s Sky

    И снова обещавший слишком много долгострой, в котором в итоге огромный процедурно генерируемый открытый мир обернулся впечатляющими полупустыми просторами, на которых почти нечем заняться. Впрочем, разработчики исправились, и сейчас No Man’s Sky способна увлечь не хуже любой другой песочницы.

    Купить

    ASTRONEER

    Симулятор исследования далеких планет в эпоху космической золотой лихорадки: отправляйтесь в неизведанные миры, ищите ценные ресурсы, занимайтесь терраформированием и сражайтесь с агрессивными инопланетянами. В кооперативе к вам могут присоединиться друзья, чтобы вместе покорять огромные планеты.

    Купить

    Rebel Galaxy

    Космическое приключение с исследованием, разведкой, торговлей и сражениями на краю вселенной. Это захватывающая RPG, в которой можно отправиться куда угодно на поиски неизведанного, столкнуться с ранее невиданными цивилизациями и покорить галактику своим напором и мастерством.

    Купить

    Outer Wilds

    Небольшая игра о временной петле, в которую попал астронавт где-то в границах солнечной системы с парой планет и тайнами забытых цивилизаций. У героя есть всего двадцать минут на исследование и раскрытие секретов неизведанного мира, после чего происходит конец света и все начинается сначала. Этот инди-шедевр способен подарить больше эмоций, чем иные ААА-игры, и, если вы еще не знакомы с ним, не упустите возможности исправить этот недочет.

    Купить

    Стратегии

    Серия StarCraft

    Это детище Blizzard хоть и не стало первой космической RTS, уступив пальму первенства Dune 2, зато однозначно является лучшей космической стратегией, достойной возглавить топ. Впервые появившийся в серии баланс «камень-ножницы-бумага» с тех пор неоднократно был скопирован конкурентами.

    Кроме новаторского геймплея, все части серии могут похвастаться качественной для своих времен графикой, отточенным балансом, интересным сюжетом, разнообразными миссиями и множеством возможных тактик (включая тот самый зерг-раш). Все это позволило игре не только собрать миллионы долларов, но и стать киберспортивным стандартом в жанре RTS. А харизматичная Сара Керриган надолго останется одним из самых узнаваемых персонажей космических игр на ПК.

    Официальный сайт

    Master of Orion

    Master of Orion – легендарная серия космических стратегий, на которую в той или иной мере ориентируются все последователи. Ее история началась в далеком 1993 году, а перезапуск был выпущен в 2016. Отличается высоким порогом вхождения и кропотливым микроменеджментом колоний.

    Купить

    Stellaris

    Выйдя в один год с перезапуском Master of Orion, Stellaris удалось даже лучше передать дух оригинальной серии. Как и во всех играх Paradox Interactive, нас ждут тонны подробной статистики, множество возможностей по управлению своей империей, интересные квесты и фирменные случайные события.

    Купить

    Galactic Civilizations

    Еще один вариант знаменитой Цивилизации в космическом сеттинге, на этот раз от студии Stardock. В игре использована гексагональная клетка карты, что роднит ее с варгеймами и расширяет тактические возможности в битвах.

    Купить

    Серия Star Wolves

    Серия Star Wolves по духу и стилистике очень близка к «Космическим рейнджерам», только графика посовременней. Здесь уже можно собрать звено размером до 6 пилотов, способное навести шороху галактических масштабов.

    Купить

    Nexus: The Jupiter Incident

    Тактический симулятор боев на космических кораблях от венгерской студии Mithis Entertainment с потрясающей (для своего 2004 года) графикой. Корабли здесь пафосны и величественны, а бои между ними протекают плавно и размеренно, давая время на раздумья и маневры.

    Купить

    Серия Homeworld

    Серия Homeworld началась в 1999 году, а последняя на данный момент игра в серии – Homeworld: Deserts of Kharak вышла в 2016 году. Основа геймплея – космическое путешествие на огромном корабле, который способен строить целые флоты кораблей поменьше. Игру отличает настоящая трехмерность, которую важно учитывать во время сражений.

    Купить

    Endless Space

    Серия космических пошаговых 4X-стратегий, созданная французами из Amplitude Studios. В игре нужно добывать ресурсы, развивать науку, строить космофлот, обустраивать колонии и плести дипломатические интриги. Причем успех на любой выбранной стезе может привести к победе.

    Купить

    Sins of a Solar Empire

    Игра сочетает в себе 4X-стратегию и космопесочницу, ведь сюжета как такового в ней практически нет. Начав с небольшой отдаленной колонии, игроку предстоит развивать свою Империю и попытаться подчинить Галактику своей воле.

    Купить

    XGame

    XGame предлагает – совершенно бесплатно и без необходимости скачивать клиент – построить звездную империю в окружении таких же, как и вы, императоров. Разработчики вручают новичку небольшую планету и немного ресурсов, ну а дальше – дело за ним: если грамотно распорядиться полученным добром, то можно довольно быстро расширить свои владения, создать мощный звездный флот и обратить хищный взор в сторону соседей. Игра позволяет доминировать экономическим, военным и дипломатическим путями, и страсти здесь кипят нешуточные.

    Купить

    XTerium

    XTerium напоминает игру выше, но с некоторыми отличиями, наиболее важным из которых является быстрая прокачка. Тут не нужно играть месяцами, чтобы выбраться за пределы стартовой планеты, а уже достаточно скоро игроки обзаводятся достаточным количеством ресурсов, чтобы начать звездные войны. Учитывая, что это ММО-проект, значительный упор в нем сделан на взаимодействие между участниками, гильдейские активности и клановые бонусы.

    Купить

    Звездная Федерация

    Еще одна браузерная стратегия, которая выделяется среди конкурентов своей масштабностью: игроков ждет большой выбор рас, ресурсов, видов кораблей, огромные территории для исследования и завоевания, возможность конструировать звездолеты, захватывающие бои и многие другие элементы. Пускай космос в игре не очень привлекателен, зато по части стратегического и тактического геймплея она способна дать фору многим.

    Купить

    Battlefleet Gothic: Armada 2

    RTS, основанная на культовой вселенной Warhammer 40,000 и посвященная грандиозным битвам в космосе с участием 12 фракций, в числе которых космодесант, Хаос, эльдары, орки, Тау и другие. Это динамичная, ультражестокая, не терпящая компромиссов стратегия, в которой легко можно затеряться на месяц-другой.

    Купить

    Space Haven

    Стратегия в духе FTL, но с большим масштабом, где игрокам предстоит отыскать новый дом для человечества, управляя громадной космической станцией. Здесь необходимо заботиться об инфраструктуре, следить за нуждами поселенцев и оперативно решать возникающие проблемы. Игра находится в раннем доступе, но уже обзавелась горкой положительных отзывов.

    Купить

    Space Crew

    Мультяшная стратегия про космос, в которой вы будете управлять кораблем и его экипажем, от настройки всех модулей и оружейных систем до кастомизации внешности членов команды. Путешествуйте по галактике, ищите необходимые для улучшения звездолета ресурсы, сражайтесь с враждебными пришельцами и защитите человечество!

    Купить

    Dyson Sphere Program

    Высоко оцененная и крайне популярная стратегия-симулятор, посвященная строительству межгалактических фабрик. В Dyson Sphere Program вы будете мыслить масштабами целой вселенной: использовать энергию звезд, превращать планеты в заводы, опутывать промышленными сетями целые звездные системы, и все это – в процедурно сгенерированном мире, который регулярно будет ставить перед вами новые цели и вызовы.

    Купить

    Игры по вселенной Звездных Войн

    Star Wars Republic Commando

    За долгие годы своего существования франшиза Звездных войн обросла подробнейшей Расширенной вселенной, к которой, причем на правах мягкого канона (все справедливо, пока в фильмах не показано обратное) относятся и написанные по мотивам этой вселенной игры.

    Возглавляет наш топ игр по вселенной Star Wars вышедший в 2005 году шутер Republic Commando. От большинства других игр франшизы эта игра отличается тем, что здесь наш протагонист не какой-то очередной Джедай, спасающий мир, а простой спецназовец, командующий отрядом клонов из 4 человек, которому придется выполнять разные миссии во благо Республики. Игра отличается феерическим саундтреком и очень зрелищной для своих времен графикой.

    Купить

    Star Wars: Empire at War

    Классическая RTS, события которой происходят между 4 и 6 эпизодами серии фильмов. Поиграть дают за обе стороны конфликта, при этом Империя создает технологии сама, а Повстанцам приходится красть имперские разработки.

    Купить

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    До выхода Mass Effect именно эта дилогия претендовала на звание лучшей космической РПГ. События происходят во времена Старой Республики, за 4 тысячи лет до времен киновселенной. Орден Джедаев переживает очередной упадок, Темная сторона в очередной раз поднимает голову, и нам предстоит решить эту проблему (или примкнуть к Ситхам).

    Купить

    Star Wars: The Old Republic

    ММОРПГ в сеттинге Старой Республики продолжает историю, рассказанную в первых двух KOTOR и позволяет наконец-то увидеть, на какую угрозу нам усиленно намекали. Радует возможность прояснить судьбу старых знакомых, включая легендарных Ревана и Изгнанницу.

    Купить

    Star Wars Jedi Knight — Jedi Academy

    Классический экшен/шутер с небольшим РПГ-элементом, повествующий о попытках восстановления Ордена Джедаев после событий 6 эпизода. Здесь нам предстоит познавать тонкости Силы под руководством легендарных Люка Скайуокера и Кайла Катарна, а под самый конец появится возможность перейти на Темную сторону. Даже через 15 лет после выхода игры ее мультиплеерные сервера все еще живы.

    Купить

    Классическая дилогия Star Wars Battlefront

    Два геймплейных клона Battlefield 1942 в сеттинге Звездных войн, вышедшие в 2004 и 2005 годах. Для своих времен имели весьма достойную графику.

    Купить

    Новая дилогия Star Wars: Battlefront

    В перезапуске оригинальный формат боев с участием характерной для мира Звездных Войн техники дополнен грандиозными сражениями из фильмов и возможностью проходить испытания по мотивам событий киновселенной.

    Купить

    STAR WARS Jedi: Fallen Order

    STAR WARS Jedi: Fallen Order снова пытается исследовать темные годы между III и IV эпизодами киносаги. Кэл Кэстис, юный джедай, скрывается от Империи на отдаленной планете, пока по случайности не раскрывает себя и не оказывается вплетенным в события галактического масштаба. Теперь ему предстоит путешествовать между планетами, сражаться с противниками и попытаться восстановить орден джедаев. Игроков ждут интересная история, боевка в духе соулслайк игр и восхитительные пейзажи далекой-далекой галактики.

    Купить

    STAR WARS: Squadrons

    Экшен с оригинальной сюжетной линией, действие которой разворачивается после событий «Возвращения джедая». Игроки смогут взглянуть на конфликт с точки зрения обеих сторон, а помимо сетевой кампании в игре присутствует ряд мультиплеерных режимов. Помимо того, в STAR WARS: Squadrons можно играть в VR.

    Купить

    Заключение

    Подобно самому космосу, в нашем списке можно найти и яркие звезды типа Mass Effect, и загадочные туманности типа Stellaris, и полные опасностей черные дыры.

    Игры про космос разного качества выходят каждый год, и с каждым новым открытием Curiosity или успешным запуском ракет Space X интерес к таким играм будет только расти. Ведь человечество совсем недавно вступило в свою Космическую эру, а значит все самое интересное нас еще только ждет.

    Как расширить доставку в Starbound

    1. Как расширить доставку в Starbound
    2. Starbound Как обновить корабль

    Первоначально отправлено просто: Используйте эти инструкции, чтобы получить предметы, которые обновят ваш корабль, когда вы используете их / admin / spawnitém shipT1 / spawnitém shipT2 / spawnitém shipT3 / spawnitém shipT4 / spawnitém shipT5 / spawnitém shipT6 / spawnitém shipT7 / spawnitém shipT8Используйте продукты, а затем отправьте их обратно на ваш корабль, и ваш корабль будет обновлен.РЕДАКТИРОВАТЬ: Использование заглавных букв, безусловно, необходимо в командах. Вы можете использовать их и на корабле. Ваша игра, возможно, немного похолодеет, но все должно быть в порядке (если вы обычно не используете мод, в котором не существует большего количества улучшений корабля, в этой ситуации вы можете повлиять или что-то не будет работать на корабле). Лицензионный ключ Wise 365 pro.

    1. Для Starbound на ПК тема на доске объявлений GameFAQ под названием «Как сделать свой корабль больше?»
    2. Чтобы набрать более 2 членов экипажа, вы должны вернуться на свой корабль и высадить члена экипажа.Нацельте их на корабль и нажмите E. Они останутся на корабле. За вами может следовать только 2 экипажа одновременно. Хотя более крупные корабли позволяют большему количеству членов экипажа на самом корабле. Могу поклясться, что у starbounder больше информации о команде. Фиолетовая команда — портной.
    3. Starbound была создана с нуля для многопользовательской игры и легко модифицируется. У вас есть инструменты, чтобы сделать вселенную своей собственной и изменить игру в соответствии со своим стилем игры — добавлять новые расы, биомы, подземелья и квесты — возможности безграничны.

    Как расширить корабль в Starbound

    Starbound Как улучшить корабль

    Starbound Общие обсуждения Подробности темы. Огонь и слава. 12 декабря 2013 @ 12:46 есть способ расширить мой корабль? Пока нет возможности расширять корабли, это будущее обновление. Выглядит больше, чем другие, и для большинства вам не нужно заводить нового персонажа, но выньте все предметы из своего текущего корабля перед установкой мода, иначе вы можете их потерять.

    Как расширить свою команду

    Были ли проблемы с расширением вашей команды? Вы когда-нибудь трудились в поисках торговцев и обнаруживали, что они не желают присоединяться к вам в ваших приключениях? Что ж, вот как решить эту проблему еще до того, как найти первый Артефакт.И вы также получите достижение (или два) в процессе.

    Руководство по расширению команды

    Поиск NPC

    Прежде всего: никогда не нанимайте торговца.

    Как говорится в Starbound Wiki: «Члены экипажей большинства рас могут быть получены путем получения благосклонности обычных, не являющихся торговцами NPC через квесты». Однажды я потратил на это, наверное, почти час, и поверьте мне, я больше никогда этого не сделаю.

    Конечно, вам нужно победить объект по добыче кристаллов Эрчиуса, прежде чем нанимать любую команду, потому что до этого момента вы привязаны к одной планете.После того, как вы пройдете этот этап, есть два основных варианта:

    1. Покупка акта о колонии у Frogg Furnishings, размещение его в действующем доме и получение арендатора (это руководство на самом деле не касается таких вещей, поэтому я Объясню вкратце). В конце концов, Арендатор может дать вам квест. Если можете, завершите его за них, и они могут попросить присоединиться к вашей команде (объяснено ниже).
    2. Найти деревню, темницу и т. Д. И выполнить квесты для жителей деревни. Они варьируются от поиска потерянных друзей до поставки материалов для крафта и победы над преступными преступниками.Конечно, вы всегда можете отклонить квест, если вы не готовы, а в большинстве деревень квестов более чем достаточно.

    Лично мои первые члены экипажа приехали из деревни. Оба были птицами, и из-за ГСЧ (генерации случайных чисел) они оба оказались … дворниками. Конечно.

    Жители / арендаторы, если вы выполните достаточное количество квестов (и им повезет), наденут форму протектората, подобную той, с которой вы начали. Они бывают разных цветов, в зависимости от их работы.

    • Белый = Медик.
    • Коричневый = Дворник.
    • Фиолетовый = Портной.
    • Синий = Механик.
    • Желтый = химик (существует четыре разных типа химиков, объяснено ниже).
    • Оранжевый = Инженер.
    • Красный = Солдат.

    Некоторые из вас, читая это, могут знать, что вы также можете нанять пингвинов в качестве наемников (они всегда относятся к классу солдат). Их можно нанять за дублон, купленный в Beakeasy, но только после того, как Dreadwing the Penguin будет побежден. Это может занять некоторое время, поэтому не рассчитывайте, что Пингвины станут вашими первыми членами экипажа.

    В следующем разделе я сосредоточусь на ролях членов вашей команды и на том, как их использовать.

    Способности экипажа

    Все члены экипажа (кроме портных) могут быть частью вашей десантной группы. Когда вы нажимаете E, чтобы взаимодействовать с любым членом вашей команды, не являющимся портным, они раскрывают свое оружие и следуют за вами. Если вы отойдете слишком далеко, они направят ваше местоположение.

    Каждый член экипажа имеет разные полезные способности на поле или на корабле. Давайте прыгнем прямо в него:

    • Медик = На корабле дает постоянную регенерацию.На поле это становится временным.
    • Дворник = Совершенно бесполезен, за исключением посредственной боевой поддержки в десантной группе.
    • Портной = Всегда остается на корабле. Если вы поговорите с ними, вы можете сделать свою текущую одежду официальной формой команды, а остальные NPC переключатся на вашу одежду.
    • Химик = Дает вам повышение характеристик, как у Медика (постоянно на корабле, временно отключен). В зависимости от их специальности они дают вам усиления свечения, ярости, скорости или прыжка.
    • Инженер = Ускоряет корабль примерно на 10%. В вики неясно, что это на самом деле означает.
    • Механик = Уменьшает потребность в топливе FTL, увеличиваясь с каждым дополнительным механиком.
    • Солдат = Никакого преимущества, кроме большего урона в бою по сравнению с другими членами экипажа. Сюда входят и наемники-пингвины.

    Все члены экипажа, кроме портного, могут участвовать в бою в составе десантной группы. Обратите внимание, что максимальная численность десантной группы — три человека, так что выбирайте с умом!

    Расширение вашего корабля

    Помните: увеличение количества членов экипажа не приведет к расширению корабля.Для этого вам потребуются модули обновления, но это руководство не так далеко.
    Чем больше у вас будет членов экипажа, тем больше вы сможете расширить свой корабль! Вот список требований к расширению корабля:

    • Улучшение корабля Sparrow — требуется как минимум 2 члена экипажа для получения лицензии.
    • Улучшение корабля «Пустельга» — требуется как минимум 4 члена экипажа для получения лицензии.
    • Улучшение корабля Falcon — Требуется минимум 6 членов экипажа для получения лицензии.
    • Улучшение корабля «Орёл» — для получения лицензии требуется не менее 8 членов экипажа.
    • Улучшение корабля «Кондор» — для получения лицензии требуется не менее 10 членов экипажа.

    Обратите внимание, что поддельные лицензии можно купить (за довольно небольшие деньги) в Penguin Bay на Outpost. Он доступен только после того, как будет найден первый Артефакт.

    Связанные достижения

    Вы можете получить два достижения для членов экипажа:

    • Первый помощник: Нанять первого члена экипажа. Капитан!
    • Капитан года: Наберите не менее 12 членов экипажа.Рассмотрите возможность создания пенсионного плана.

    Резюме

    В заключение, бригады относительно легко получить, и каждая минута, потраченная на их получение, стоит того. Вы можете упростить бой и получить бонусы на корабле. Не говоря уже о том, что иногда ваша команда тоже смеется над вами. Например, у меня есть портной по имени «Толстяк».

    Моя нынешняя команда:

    Мой портной по имени «Толстый»:

    Как улучшить свой корабль в Starbound

    Первоначально опубликовано: Используйте эти команды, чтобы получить предметы, которые улучшают ваш корабль, когда вы их используете / admin / spawnitem shipT1 / spawnitem shipT2 / spawnitem shipT3 / spawnitem shipT4 / spawnitem shipT5 / spawnitem shipT6 / spawnitem shipT7 / spawnitem shipT8 вернитесь на свой корабль, и он будет улучшен.РЕДАКТИРОВАТЬ: Использование заглавных букв важно в командах. Вы также можете использовать их на корабле. Ваша игра, вероятно, немного зависнет, но все будет в порядке (если вы не используете мод, в котором не существует более высоких уровней апгрейда корабля, в этом случае вы можете вылететь или что-то не сработает на корабле).

    Starbound Upgrade Ship Command

    Starbound — это приключенческая 2D-игра с инопланетной песочницей, разработанная лондонской независимой игровой студией Chucklefish! Возьмите на себя роль персонажа, который только что покинул свою родную планету, только чтобы приземлиться на другой.Вы отправитесь на поиски, чтобы выжить, открывать, исследовать и пробиваться через бесконечную вселенную! Последнее стабильное обновление: Официальные ссылки. Избегайте постов, не требующих больших усилий. Никаких макросов изображений !. Нет отчетов об ошибках. Пожалуйста, используйте вместо этого.

    Всегда следуйте за. В случае сомнений следуйте указаниям. Следите за комментариями Reddit. Спойлеры Если вы хотите превратить текст в a, вы можете сделать это так: ваш текст (/ spoiler) Starbound Subreddits. Для людей с проблемами. Для людей с планетами. Для людей с переменами.

    Как вы модернизируете свой корабль в Starbound

    Для улучшения вашего корабля вам потребуются члены экипажа, каждое обновление также увеличивает количество членов экипажа, которые могут быть на корабле. Чтобы получить членов экипажа, вы должны выполнять сгенерированные квесты для неигровых персонажей по всей вселенной — либо в деревнях, либо по призванным жильцам. Эти квесты получат одобрение у квестодателя после завершения, и они могут попросить присоединиться к вашей команде.

    Как улучшить свой корабль во вселенной Фракина, связанного со звездами

    Для людей с видео.Для людей с историями. Официальный IRC. Канал: #starbound. Сервер: irc.freenode.net Каждую неделю проходит ветка Build of the Week (BotW), тема сборки которой меняется еженедельно. Высококачественные сообщения могут быть представлены в блоге разработчиков Starbound! Chucklefish Games: .Filter Posts.

    Как улучшить свой корабль в Starbound :: parisnowbot

    2 августа 2016 г. Например; перед первым улучшением корабля (увеличение размера, не считая ремонта FTL) вы можете получить только двух членов экипажа (тогда вы получите лицензию, но если вы попытаетесь нанять другого до обновления S.A.I.L скажет, что ваш корабль заполнен и вам нужно сначала обновить). Для улучшения вашего корабля вам потребуются модули обновления. Вам нужно 2, 4, 6, 8 и 10 соответственно для каждого улучшения. Вам нужно 2, 4, 6, 8 и 10 соответственно для каждого улучшения. Их можно найти в сундуках, сумках с наградами и редко в виде монстров.

    1. Как настроить свой корабль в Starbound
    2. Как телепортироваться на ваш корабль в Starbound
    3. Идентификатор модуля обновления Starbound

    Как построить или собрать мех? Что ж, сядьте и возьмите ручку и бумагу, чтобы делать пометки на своих чертежах.Вот руководство, которое поможет вам начать работу. Приступая к работе: ваши первые шаги к созданию мехов в Starbound Может быть, ему тоже понравится строить космических мехов? Прежде чем вы начнете чрезмерно усердно строить мехов, таких как Бенни из Lego Movie, вы не можете построить мех сразу же.

    Сначала вам нужно встретиться с ученым-пингвином, доктором Акагги, который даст вам квест.

    Он находится на заставе мех-станции. Если вы не завершите его квест, вам будет отказано в доступе к Станции сборки мехов Starbound 1.3.Я знаю, что большинству игроков не нравятся обязательные квесты, но не расстраивайтесь. Его квест помещает вас за руль меха, где вы должны пройти увлекательный тестовый курс. Акагги учит игроков передвигаться, поднимать щит и т. Д. — всем навыкам, которые вам нужны, чтобы стать профессиональным роботом.

    По завершении вы получите собственного робота в награду за терпение и подготовку к полету. Время летать высоко — управлять своим звездным мехом Просто поверьте, что вы можете! Во время обучения полету с доктором Акагги вы научитесь пользоваться мехом.Давайте рассмотрим его по шагам :.

    Разверните свой мех, находясь на корабле, используя кнопку «Развернуть мех», расположенную в правой части экрана. Он появляется только в том случае, если ваш корабль припаркован во время космического столкновения, в поле астероидов или во время орбиты потенциальной планеты для посещения. После развертывания вы будете отправлены на планету или область в капсуле, которая вскрывается по прибытии. С гравитацией: движение вашего меха аналогично управлению игроком. Нажатие влево означает, что вы идете влево, вправо — вправо и т. Д.

    Без силы тяжести: Ваш робот движется совершенно иначе. При движении робот ускоряется в выбранном вами направлении, а использование прыжка заставит его остановиться. Оружие активируется с помощью мыши.

    Щелчок левой кнопкой мыши активирует левую руку, а щелчок правой кнопкой мыши активирует правую руку. Другие действия: F гудит в рог вашего меха, и команда взаимодействия заставляет вас выйти и войти в него. Требуется некоторая сборка — создание вашего первого меха. Как только вы вернетесь к доктору Акагги после миссии по обучению меха, он предоставит вам доступ к Станция сборки, где вы разблокируете несколько компонентов стартового меха, которые можно создать из утилизированных материалов.Просто убедитесь, что у вас есть подходящие материалы, прежде чем создавать некоторые из основных компонентов. В основном, эти ранние компоненты мехов требуют много титана.

    Детали и чертежи меха будущего потребуют других ресурсов. Этот мех выглядит действительно стильно. Есть несколько компонентов, которые вы можете настроить для своего меха: корпус, левую руку, правую руку, усилитель, ноги и рог. Каждый компонент имеет различные характеристики защиты и показывает, сколько энергии у него есть и как оно расходуется (кроме рога).

    Как настроить свой корабль в Starbound

    Есть также специальные рецепты крафта, которые вы можете разблокировать позже различными способами, например, найти чертеж или поговорить с определенным NPC.Но если вы снова поговорите с доктором Акагги, он даст вам больше квестов, которые откроют больше чертежей. Компоненты стартового меха Вот список самых основных компонентов стартовой сборки в Starbound 1.3 и то, что вам понадобится для их создания: Базовые ножки меха. Требуется 10 титановых слитков.

    Базовые ножки для базовой мобильности. Автоматически изучается после первого приобретения меха. Drill Mech Arm. Требуется 20 титановых слитков.

    Как телепортироваться на ваш корабль в Starbound

    Автоматически помещается в слот для правой руки после завершения квеста «Тест-драйв».Служит основным горным сверлом. Меховые тела. Существуют разные основные тела, которые различаются в зависимости от расы игрока. Тело справа доступно игрокам Apex.

    Для всех корпусов мехов требуется 40 титановых стержней. Автоматически изучается после первого приобретения меха. Базовые ускорители мехов.

    Требуется 15 титановых прутков. Автоматически изучается после квеста Dr.

    Akaggy Test Drive Вещи, о которых следует помнить после сборки мехов, имеют собственные запасы энергии, которые отображаются в виде синей полосы над транспортным средством.Использование меха истощает этот запас энергии, но также и получение повреждений и попытки управлять мехом на планете без тела, устойчивого к опасностям этой конкретной планеты; они будут истощать энергию с более тревожной скоростью. Хотя использование оружия не истощает энергию из-за того, что она приходится на руки меха, вы должны быть осторожны, чтобы ваша шкала энергии не достигла нуля. В противном случае вы будете выброшены из своего меха, где может произойти одно из двух. . Если мех был доведен до 0 энергии из-за урона, он взрывается.

    В противном случае мех исчезает без взрыва. Но в любом случае оказаться в космической ловушке — не самое подходящее время для тех, кто нуждается в кислороде. Если вы не робот космического ядра, не попадитесь в космический вакуум! Смешивание и подбор типов мехов в Starbound К счастью для исследователей космоса, мехи обеспечивают безопасный выход и бронированный снаряд, который поможет вам в безвоздушной среде. Кроме того, разные механические тела дают разное сопротивление, например: Механические тела уровня альтиума. Сопротивляйтесь смертельной радиации.Тела мехов из дурстали.

    Сопротивляйтесь смертельному холоду. Тела мехов уровня солярия. Сопротивляйтесь смертельной жаре Если у вас нет этих тел во время навигации по таким типам планет, энергия вашего меха будет истощаться с большей скоростью. Get Building! Поздравляем!

    Идентификатор модуля апгрейда Starbound

    Вы выполнили учебную программу «Мех 101». Надеюсь, вы делали заметки на выпускном экзамене! Шучу. Вместо этого расскажите нам, как прошел ваш первый полет и опыт сборки с вашим первым мехом, в комментариях ниже! И обязательно ознакомьтесь с нашими другими, чтобы получить еще больше советов.

    лучших модов Starbound | Ружье Rock Paper

    Starbound каким-то образом исполнилось восемь лет, но с его мягким характером, пиксельной графикой и процедурным исследованием он не слишком сильно постарел. Если бы он был выпущен сегодня, самая большая проблема заключалась бы в том, что он выглядел немного пустым и недоделанным. Ему нужно больше дел, больше кораблей, чтобы встретиться, больше планет, на которые можно приземлиться. Просто более. И вот что у нас есть.

    Как установить Starbound Mods

    Мы находимся в пределах Мастерской Steam со Starbound.Он делает всю работу за вас, позволяя вам щелкнуть любой мод, и он будет просто установлен. К сожалению, ни в игре, ни в сообществе нет менеджера модов, который мог бы помочь включить или отключить моды, поэтому неплохо было бы проверить моды на совместимость, прежде чем добавлять их все сразу в свою игру.

    Лучшие моды для Starbound

    Сообщество предоставило Starbound множество планетарных дополнений с момента релиза. Многие моды работают достаточно хорошо, поэтому не стоит надеяться на их официальную реализацию.Они и так хороши.

    Вселенная Фракина Сайтера

    Спросите любого на улице (или в случайных звонках Zoom, которые вы разбили), есть ли один мод Starbound, который они установили бы поверх всех остальных, и они могли бы сказать «Вселенная Фракина». Они также могут просто сбежать. Подобные поступки — своего рода лотерея.

    Frackin ’Universe — это полная переработка Starbound до такой степени, что они предупреждают вас, что это« путешествие в один конец », если вы установите ее. Когда вы испытаете 13 новых рас, с которыми вы сможете встретиться и сыграть, пути назад не будет, у каждой из которых есть своя предыстория, диалоги и причудливые прически.Баланс исследования, исследований и экспериментов лучше всего проявится после того, как вы сыграете в Starbound до смерти и захотите принять новый вызов в удобной шкуре. Здесь так много дел.

    FU (ага!) Наукоемкие дополнения расширяют основы развития Starbound, требуя множества исследований и предметов для обнаружения. Здесь мало чего, что не потребовало бы решимости раскрыть. И время. Много времени. Награды — обширные новые биомы, которые нужно раскрыть, обширная сеть хранения предметов, которую нужно построить, и множество вариантов автоматизации для создания.

    Ряд других модов встроен в совместимость с Frackin ’Universe. Это повсеместно.

    Скачать Вселенную Фракина

    Аркана от Sva

    Эта относительно новая стопка контента призвана внести немного чуда во вселенную Starbound. Arcana — это мод на магическую и технологическую тематику, в котором есть 16 новых планет, 40 новых видов оружия, такое же количество брони и 400 новых плиток.

    На самом деле, он здесь, потому что это великолепное дополнение к игре.Каждый новый мир красиво оформлен и оформлен. Если вы исследователь, артистизм Освещенных Самолетов и Освещенных Ветром Пиков достоин само по себе. Пойти посмотреть.

    Скачать Arcana

    Рост РПГ от Чайки

    Если вы жаждете получить опыт и статистику, RPG Growth — это мод, который добавляет множество стандартов RPG в песочницу Starbound.

    Каждая игра начинается с выбора класса: Рыцарь, Волшебник, Ниндзя, Солдат, Разбойник и Исследователь, и у каждого класса есть навыки, оружие и многое другое.Мой личный выбор, исследователь, сосредоточен на движении и добыче полезных ископаемых, обеспечении скольжения и способности превращаться в дрель.

    Конечно, все они открываются на разных уровнях (новые моды RPG Growth сбрасывают XP), и вы можете еще больше расширить свой стиль игры с помощью статусов, масштабирования и четырех новых технических аддонов для каждого класса. Это красиво структурированный мод, который упростит ваше прохождение.

    Скачать RPG Growth

    Avali Race Mod

    Иногда вам просто нужно позволить моддеру самому сделать подачу.Это добавляет расу Availi: «Кочевые стайные охотники из мира ледяных шаров далеко за пределами зоны Златовласки их местной звезды. Таким образом, они эволюционировали, уделяя больше внимания звуку, чем зрению, как таковые, у них 4 очень чувствительных уха и, что неудивительно культура, которая ценит звук и музыку больше, чем изобразительное искусство. Воспитанные другими видами (хотя и случайно их «благодетели» пытались уничтожить их), теперь они балансируют на грани технологической сингулярности и, таким образом, демонстрируют парадоксальную смесь высоких технологий и кочевой племенной культуры.

    «Итак, если авианы — это« космические птицы майя »или хилотлы — это« восточные космические рыбы », то авали -« космические хищники-кочевники »… хотя они все еще очень пушистые».

    Пушистые космические ублюдки с действительно оригинальным дизайном персонажей, продуманной предысторией и множеством технологий и предметов для разных видов. Все, что вы ожидаете от официального дополнения, но неофициально и бесплатно. Он настолько популярен, что гонка появилась в модах других игр. Есть один для Скайрима.

    Скачать мод Avali Race

    Настройка экипажа + от FelmastProMcLane

    Если ваша команда просто не делает это за вас, Crew Customization + — идеальное сочетание HR и полного изменения ДНК.

    Установив мод, вы можете контролировать практически все аспекты экипажа вашего корабля. Не нравится их имя? Измени это? Не нравится, как они выглядят? Вы можете менять их экипировку, переделывать их портреты и многое другое.

    Скачать кастомизацию экипажа +

    Расширенное хранилище от Neo

    Все дороги в таких играх, как Starbound, в конечном итоге приводят к чему-то вроде Enhanced Storage. Это странное явление, которое демонстрируют все разработчики игр, делая их внутриигровое хранилище настолько простым, что сообщество может только улучшить его.

    Увеличенная емкость, сортировка отфильтрованных элементов и поиск по хранилищу с множеством опций — это самые простые дополнения, которые вам понравятся. Кроме того, есть цветные контейнеры и переименование, которые помогут вам отслеживать все, и даже отображает продажную стоимость всего содержимого контейнера.

    И это, честно говоря, лишь небольшой список изменений. Он увлекается ремеслом, экономикой и многим другим. Важно отметить, что если вы установите его, вы, вероятно, забудете, что это мод.

    Загрузить Enhanced Storage

    Pixel Furnishing 2.0 от Pixelflame

    Так же, как все дороги ведут к хранилищам, на боковых дорогах есть светящиеся неоновые вывески с надписью «Hot Furniture Axxxtion», которым вы можете следовать. Pixel Furnishing 2.0 — это надстройка для крафта и строительства с прекрасным артом.

    Как следует из названия, каждый предмет мебели здесь представляет собой небольшое произведение пиксельной графики. В некоторых случаях буквально, потому что есть симпатичные картины, которые нужно повесить. Кроме того, вы можете украсить свой корабль или базы идеально пиксельными мониторами, кроватями, магазинами, ремесленными станциями и многим другим.Это добавляет изюминки миру Starbound.

    Загрузить Pixel Furnishing 2.0

    Производитель Touch by Zetzels

    Вот изящный мод на оружие, который дает случайному оружию из Starbound бонус производителя стиля Borderland. Он добавляет в игру оружейные компании, а затем дает бонусы к оружию на основе этих компаний.

    В историю игры добавлено девять новых производителей оружия, каждый из которых имеет свою специализацию. Найдите винтовку Rotik, и вы знаете, что у нее будет более высокая скорострельность, чем у любого другого оружия, за счет урона, но Callox будет иметь противоположный эффект.Это интересный способ представить игроку некоторую немедленную информацию, одновременно увеличивая процедурные эффекты.

    Загрузить Manufacturer’s Touch

    Инвентарь bk3k от bk3000

    Еще один мод, который показывает, насколько сообщество может изменить базовую функцию. Инвентарь Bk3k добавляет в три раза больше места для каждой вкладки в инвентаре, больше вкладок и организационных элементов, которые связывают все это вместе. Для игры, которая бросает в рюкзак так много предметов, блоков и прочего, наличие вкладок, позволяющих автоматически фильтровать оружие, материалы, мебель, украшения, крафт, еду, сельское хозяйство, хобби и транспортные средства, является абсолютной находкой.И у вас появляется больше возможностей для занятий.

    Скачать Инвентарь bk3k

    Дополнительная информация о планете от Erisss

    Exploration — это что-то вроде лотереи в Starbound. Вы можете сделать это меньше с помощью More Planet Info. Он добавляет детали на стороне сервера, которые будут содержать более полезную информацию о планетах, лунах и других телах системы. Перед приземлением вы сможете увидеть, какие поселения и объекты находятся на поверхности, что очень удобно, когда вы на охоте.

    Для работы требуются исправления More Planet Info Lush Planet Fix и Quest Marker Fix.

    Загрузить Подробнее Planet Info

    Другие корабли NPC от Angry Turret

    NPC Корабли, также известные как космические подземелья, в Starbound не отличаются разнообразием. Больше NPC Ships стремится решить эту проблему.

    Добавив в игру несколько дружественных и враждебных кораблей, вы получите космические поезда, наполненные новакидами, и летающие тарелки с разъяренными пингвинами. Есть также несколько новых встреч, которые стоит испытать, например, космические торговцы, с которыми можно торговать, или мошеннические спутники, которые нужно уничтожить.Это весело, если вам нравится наслаждаться космической частью Starbound.

    Загрузить больше кораблей NPC

    Как обновить мой корабль в Starbound

    1. Как улучшить мой корабль в Starbound

    Кажется, у новичков всегда возникают некоторые вопросы, а некоторые вещи более опытные, возможно, просто не заметили или не использовали. Давайте перейдем к нему и начнем с самых простых вопросов и будем двигаться дальше. Этот список будет обновляться через несколько недель, поскольку я думаю, что еще добавить (а также изображения, чтобы украсить вещи).Я просто хотел получить некоторую информацию для тех, у кого возникли трудности с игрой.Как мне крафтить, используя верстак или готовить? Можно использовать костер, верстак, любую другую мебель для крафта и определенные предметы, которые вы найдете в своих путешествиях. можно активировать или использовать, нажав «E». Кроме того, вы также можете щелкнуть по элементам средней кнопкой мыши, чтобы взаимодействовать с ними. Вы можете удерживать клавишу «Alt», чтобы увидеть все, с чем вы можете взаимодействовать в своем районе, и это также покажет ваш голод в нижней части экрана. Вы можете удерживать «Ctrl» и клавиши со стрелками, чтобы посмотреть на свое окружение.В чем смысл этих двух средних значков на моей панели быстрого доступа? Это ваши основные и вспомогательные предметы, между которыми можно переключаться с помощью клавиши «Z».

    Вы можете переключиться на все, что находится в вашей основной руке, используя клавишу «X». Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы добыть или разместить один блок, и возьмите половину стопки предметов с помощью правой кнопки мыши. Вы хотите расплавить только половину своего запаса. утюг? Поднимите половину своей стопки, щелкнув правой кнопкой мыши. Вы также можете бросать предметы, которые могут поднять другие игроки, используя клавишу Q. Вы можете нажать F1, чтобы скрыть свой интерфейс.Для тех, кто склонен к скриншоту. Вы можете взаимодействовать с фоном, используя правую кнопку мыши. Если вы хотите выкопать заднюю часть пещеры для получения бесплатного света под землей или пытаетесь разместить фон на своей базе, щелкните правой кнопкой мыши. кнопка мыши вместо левой. Больше вещей дают вам тепло, чем костер. Вы можете быть удивлены количеством предметов, которые откладывают тепло. Всегда старайтесь держать под рукой костер, но факелы и даже мебель могут согреть вас, а некоторые доспехи защищают от холода.Кожаные доспехи — это самый ранний доступный вариант, который можно сделать с помощью прядильщика. Не все кровати одинаковы. Кто бы мог подумать, что тюремная кровать, которую я украл из темницы, лечит меня намного медленнее, чем жертвенный стол птиц?

    Starbound может получить (цитата из вики) ‘Техническую карту, модуль манипулятора, обновление. Starbound — это все, чем должна быть двухмерная ролевая игра-песочница. Я украл пять модулей манипулятора во время этого квеста, и моя награда — это одно чувство, которое возникает, когда вы играете с кем-то, кто даже не может понять.Для улучшения вашего корабля вам потребуются модули обновления. Вам нужно 2, 4, 6, 8 и 10 соответственно для каждого улучшения. Вам нужно 2, 4, 6, 8 и 10 соответственно для каждого улучшения. Их можно найти в сундуках, сумках с наградами и редко в виде монстров.

    Используйте любую кровать в начале, но следите за другими вариантами, которые могут исцелить вас быстрее. Кровати — не единственный ваш вариант исцеления! Кровати полезны во время простоя, но как насчет середины боя? Пришло время сделать бинты! Бинты можно сделать, используя верстак и 4 растительных волокна.Эти предметы — ваши лучшие друзья, особенно с учетом того, что с этим патчем сложность игры увеличилась. Есть предметы, которые вы также найдете в своих приключениях, чтобы исцелить вас. Медицинские аптечки, красные стимуляторы и другие предметы можно найти на поле, чтобы вылечить вас. Неочищенную древесину можно переплавить в уголь. Трудно найти уголь?

    Неочищенную древесину теперь можно использовать в кузнице для производства угля. 10 кусков неочищенной древесины = 1 кусок угля. Рецепты новых предметов можно найти разными способами.Вы немного разочарованы небольшим количеством рецептов по умолчанию, предоставляемых ремесленными станциями? Вы можете найти новые рецепты в сундуках, у избранных продавцов, открыв новые ремесленные станции или просто найдя основные материалы для определенных рецептов. Здесь следует отметить кое-что интересное, что если вы находитесь в определенном типе биома (смола, токсичность, стебли плоти и т. д.), вы, вероятно, найдете чертежи мебели, в которой используются окружающие материалы. Пропустите кат-сцену возрождения. Как бы мне ни нравилось смотреть, как мой хилотл превращается из головастика в взрослого рыбочеловека, мне больше нравится играть в эту игру. .Нажмите «Escape», чтобы пропустить кат-сцену возрождения. Всегда бросайте кирку на нового персонажа. Первым шагом является изготовление каменной кирки с помощью верстака (проверьте свою таблицу на предмет необходимых материалов, так как все обновляется). Это намного лучше, чем манипулятор материи, но вы можете сделать еще лучше, медную кирку, используя наковальню и немного меди. По мере вашего прохождения доступны дальнейшие обновления. В настоящее время нет возможности продавать предметы в Starbound, но завод может разбивать руду на пиксели.Обидно, что пока нет возможности продавать найденные предметы, но очистительный завод (который становится доступным через некоторое время после создания станции металлообработки) можно использовать для разбивки руды на пиксели. Полезно! Охотничий лук можно улучшать. Стандартный охотничий лук все ненавидят, и не зря.

    Знаете ли вы, что вы можете улучшить его, используя наковальню и 10 железной руды? Железный охотничий лук значительно прочнее стандартного, и его стоит обновить. Дальнейшие обновления также сильны.3D-принтер — лучший друг декоратора. 3D-принтер на вашем корабле можно использовать для копирования предметов, большинство из которых являются декоративными. Если вы найдете аккуратный виджет, который хотите использовать для украшения своей базы, вставьте его в 3D-принтер и получите столько, сколько вам нужно. Следует отметить два момента: исходный элемент будет уничтожен, а печать — нет. бесплатно.

    Число, которое вы видите внизу описания предмета, показывает, сколько будет стоить его сканирование. Его распечатка будет стоить дороже. Оружие легче всего найти на пиратских кораблях.Вы когда-нибудь находили якорь в мире и хотели подняться наверх?

    Птичий пиратский корабль, который вы найдете в небе, содержит NPC, квартирмейстера корабля, который продает множество оружия в зависимости от мирового уровня. Это самый быстрый и простой способ получить оружие, если вы можете найти этот редкий тип лагеря. Материальные блоки можно найти, используя реактор в конкретном подземелье. Есть большое высокотехнологичное подземное подземелье в стиле объекта, в котором есть это реактор. Используйте его, и он извергнет несколько блоков материи (но при этом нанесет вам большой урон).

    Они используются для мощной брони. Вы можете выращивать овощи, если не хотите / не можете убивать монстров ради мяса. Вы можете убивать монстров, используя определенное оружие, чтобы получить с них кожу или мясо, но что, если ГСЧ тебе не по душе? И продавцов мяса тоже не найти? Думаю, пора заниматься сельским хозяйством! Для земледелия требуется каменная мотыга, которую можно сделать с помощью верстака.

    Как улучшить мой корабль в Starbound

    Найдите себе участок земли, возделайте его и посадите те семена!

    Список команд Starbound | Команды.gg

    help / help [имя команды] Эта команда выводит список всех команд в чат. Если вы укажете команду в качестве аргумента, вместо этого в чат будет выводиться справка по указанной команде.
    admin / admin Эта команда включает и отключает (переключает) режим администратора. Режим администратора позволяет получить доступ только к командам администратора. В режиме администратора все рецепты крафта включены (ресурсы не требуются), а потеря урона / энергии отключена.
    reload / reload Эта команда перезагружает ресурсы вашего клиента. Это можно использовать для обновления игры с изменениями, внесенными в файлы и моды, без перезапуска клиента. Это не перезагружает сервер.
    whoami / whoami Эта команда отправляет сообщение с информацией о вашем текущем локальном (клиентском) имени пользователя и о том, находитесь ли вы в режиме администратора. Обратите внимание, что ваше локальное имя пользователя не совпадает с именем пользователя на сервере.
    serverwhoami / serverwhoami Эта команда напечатает ваше (не локальное) имя пользователя в чате, а также то, являетесь ли вы администратором на своем текущем сервере.
    whereami / whereami Эта команда отправит вам сообщение с вашими текущими небесными координатами. Пример небесной координаты — 4_12_-218667161_2.
    pvp / pvp Эта команда переключает (включает и отключает) ваш режим PvP.Когда режим PvP включен, вы можете атаковать других игроков, а другие игроки могут атаковать вас.
    играл / играл Эта команда показывает вам общее количество времени, которое вы потратили, играя своим текущим персонажем.
    смертей / смертей Эта команда показывает вам общее количество смертей, которые были у вашего текущего персонажа.
    самоубийство / самоубийство Эта команда мгновенно убьет вашего персонажа.
    голый / голый Эта команда удалит все экипированное снаряжение вашего персонажа.
    warp / warp [location] Эта команда может деформировать (телепортировать) вас во многие места, включая ваш корабль, ваш орбитальный мир, заданную небесную координату, инстансированный мир, игрока и его корабль. См. Полный список в информации об аргументах.
    Только администратор
    timewarp / timewarp [секунды] Эта команда добавит указанное количество секунд к текущему времени сервера.Смена времени влияет на дневные / ночные циклы и все остальное, зависящее от времени (например, торговцы Outpost). Укажите отрицательные числа, чтобы удалить время (обратите внимание, что это не приведет к перемотке игры, а только изменит время / дату игры).
    Только администратор
    settileprotection / settileprotection [идентификатор подземелья] [истина / ложь] Эта команда может использоваться, чтобы установить, можно ли разбить блоки в указанном подземелье. Идентификаторы подземелий можно узнать, войдя в режим отладки (тип / отладка).Если установлено значение true, блоки не могут быть разбиты, если установлено значение false, блоки не защищены и могут быть разбиты.
    Только для администратора
    setspawnpoint / setspawnpoint Эта команда будет точкой возрождения мира, в котором вы находитесь, в ваше текущее местоположение.
    Только администратор
    spawnitem / spawnitem [идентификатор элемента] [количество] [параметры ‘] Эта команда создаст элемент с указанным идентификатором под курсором мыши.Если не указано иное, сумма по умолчанию будет равна 1. См. Идентификаторы предметов в нашем списке идентификаторов предметов.
    Только администратор
    spawntreasure / spawntreasure [идентификатор пула] [уровень] Эта команда порождает все предметы в указанном пуле сокровищ (относительно указанного уровня пула сокровищ).
    Только администратор
    spawnmonster / spawnmonster [идентификатор монстра] [уровень] [параметры ‘] Эта команда порождает монстра, указанного его идентификатором.При желании вы можете указать уровень и параметры для настройки созданного монстра.
    Только администратор
    spawnnpc / spawnnpc [идентификатор вида] [тип] [уровень] [семя] [параметры ‘] Эта команда порождает NPC указанного типа. Вы можете дополнительно указать следующие параметры для дальнейшей настройки NPC: уровень, начальное значение и параметры настройки.
    Admin Only
    spawnvehicle / spawnvehicle [идентификатор транспортного средства] [параметры ‘] Эта команда создаст указанное транспортное средство в текущей позиции курсора.
    Только администратор
    spawnstagehand / spawnstagehand [тип руки стадии] [параметры ‘] Эта команда порождает указанную руку стадии. См. Информацию об аргументах для получения списка сценических рук.
    Только для администратора
    clearstagehand / clearstagehand Эта команда очищает все руки на сцене, которые находятся в непосредственной близости от курсора.
    Только для администратора
    spawnliquid / spawnliquid [идентификатор жидкости] [количество] Эта команда порождает указанную жидкость в текущем местоположении курсора.
    Admin Only
    kick / kick [имя пользователя / uuid] [причина] Эта команда удаляет игрока с указанным именем или UUID (вы можете указать любой) с сервера. Может быть указана необязательная причина кика, которая будет показана им, когда они будут кикнуты с сервера.
    Только администратор
    бан / ban [имя пользователя / uuid] [причина] [ip / uuid / both] [время] Команда ban заблокирует игрока, указанного любым из следующих параметров: имя пользователя сервера, UUID , IP-адрес или идентификатор клиента.Также можно указать необязательную причину и продолжительность бана. Обратите внимание, что временные баны истекают, как только сервер будет перезагружен.
    Только для администратора
    list / list Эта команда печатает список всех игроков, подключенных к серверу в данный момент, вместе с их идентификаторами клиентов и UUID.
    Только администратор
    whereis / whereis [имя пользователя / uuid] Эта команда печатает местоположение указанного игрока в небесных координатах.
    Только для администратора
    serverreload / serverreload Эта команда перезагружает сервер — обновляет любые изменения, внесенные вами в файлы конфигурации сервера.
    Admin Only
    enablepawning / enablepawning Эта команда включает автоматическое создание монстров в мире, в котором вы сейчас находитесь. Используйте команду / disablespawning, чтобы отключить.
    Только администратор
    отключает порождение / отключает порождение Эта команда отключает автоматическое порождение монстров в мире, в котором вы сейчас находитесь.Используйте команду / enablepawning для включения.
    Только для администратора
    placedungeon / placedungeon [идентификатор подземелья] [x, y] [параметры ‘] Эта команда поместит указанное подземелье под ваш курсор (если координаты не указаны).
    Только для администратора
    setuniverseflag / setuniverseflag [идентификатор флага] Эта команда установит флаг вселенной игры на указанный флаг. Флаги вселенной определяют, на каком этапе находится вселенная в игре — e.грамм. какие улучшения были сделаны в результате выполненных миссий и т. д. Список идентификаторов флагов см. в информации о аргументах.
    Только для администратора
    resetuniverseflags / resetuniverseflags Эта команда сбросит все флаги вселенной (поэтому ни один из них не будет установлен) — такие вещи, как Outpost, будут сброшены в исходное состояние после выполнения этой команды. Вам нужно будет выйти и покинуть любые области, чтобы изменения вступили в силу (т.е. если вы находитесь в Outpost, когда вы запускаете эту команду, вам нужно будет выйти и войти, чтобы изменения вступили в силу).
    Только администратор
    отладка / отладка Эта команда включает и отключает (переключает) режим отладки. Режим отладки обеспечивает доступ к командам отладки.
    Debug Mode
    gravity / gravity Эта команда переключает видимость некоторого текста на экране, который показывает уровень гравитации в текущем положении вашего персонажа.
    Debug Mode
    box / box Эта команда переключает (включает и отключает) видимость полей столкновения вокруг всего, что имеет поле столкновения.
    Debug Mode
    clearboxes / clearboxes Эта команда включает и отключает (переключает) очистку полей коллизий после каждого кадра — это означает, что при включении поля коллизий из предыдущих кадров останутся на экране. Например, если NPC движется, блоки столкновений из его предыдущих позиций будут оставаться видимыми, пока этот параметр не будет отключен. Обратите внимание, что вам нужно включить флажки, чтобы эта команда имела какой-либо эффект.
    Режим отладки
    togglelayer / togglelayer [номер уровня] ПРИМЕЧАНИЕ. Эта команда была отмечена как неработающая — ваше использование может отличаться.Эта команда скроет и покажет (переключит видимость) указанный слой. См. Информацию об аргументах для номеров слоев.
    Debug Mode
    fullbright / fullbright Эта команда устанавливает максимальную яркость везде (все темные области будут светлыми).
    Debug Mode
    fixedcamera / fixedcamera Эта команда зафиксирует камеру в ее текущем положении. Вы все еще можете перемещать своего персонажа, но камера не будет следовать за ним.Это может привести к тому, что некоторые вещи в игре не будут работать должным образом.
    Режим отладки
    setgravity / setgravity [уровень] Эта команда устанавливает гравитацию вашего персонажа на указанный уровень.
    Режим отладки
    resetgravity / resetgravity Эта команда устанавливает для вашей силы тяжести значение по умолчанию (80). Полезно для исправления вещей, если вы испортили гравитацию с помощью команды / setgravity.
    Режим отладки
    eval / eval [код lua] Эта команда запустит указанный код lua.
    Режим отладки
    entityeval / entityeval [код lua] Эта команда запускает указанный код lua в контексте объекта, ближайшего к вашему курсору.
    Debug Mode
    radiomessage / radiomessage [Radio message id] Эта команда отправляет вашему персонажу радиосообщение, указанное его ID.
    Debug Mode
    clearradiomessages / clearradiomessages Эта команда очищает историю радиосообщения, которые получил ваш персонаж.Это позволяет вам снова получать сообщения, которые обычно отправляются только один раз.
    Режим отладки
    clearcinematics / clearcinematics Эта команда сбрасывает историю кинематики. Это приведет к тому, что такие вещи, как кат-сцены и другие эффекты, которые обычно воспроизводятся только один раз, воспроизводятся снова (когда они запускаются).
    Режим отладки
    cinema / cinema [cinematic] Эта команда воспроизводит указанный кинематографический ролик.
    Режим отладки
    startquest / startquest [«quest id» ‘] Эта команда запускает квест с указанным идентификатором.Обратите внимание, что вам нужно заключить идентификатор квеста в одинарные и двойные кавычки, например: «Идентификатор квеста».
    Режим отладки
    completequest / completequest [quest id] Эта команда завершает квест с указанным идентификатором.
    Debug Mode
    failquest / failquest [quest id] Эта команда завершает квест с указанным идентификатором (что позволяет начать заново).
    Режим отладки
    previewnewquest / previewnewquest [идентификатор задания] [позиция] [разновидности] Эта команда откроет новый интерфейс заданий для заданного задания в указанной позиции без каких-либо изменений в вашем текущем положении в задании .
    Режим отладки
    previewquestcomplete / previewquestcomplete [идентификатор квеста] [позиция] [вид] Эту команду можно использовать для предварительного просмотра экрана завершения квеста без каких-либо изменений в вашем текущем положении / прогрессе в квесте.
    Режим отладки
    previewquestfailed / previewquestfailed [идентификатор квеста] [позиция] [вид] Эта команда откроет экран неудачного квеста для указанного квеста без фактического провала квеста.
    Режим отладки
    clearscannedobjects / clearscannedobjects Эта команда очищает историю объектов, которые вы ранее сканировали. Это означает, что вам нужно будет повторно сканировать их.
    Режим отладки
    статистика / статистика [статистика] Эта команда выводит значение указанной статистики в чат.
    Режим отладки
    resetachievements / resetachievements Эта команда сбросит все достижения, которые вы ранее получили.
    Режим отладки
    enabletech / enabletech [идентификатор технологии] Эта команда разблокирует указанную технологию для вашего персонажа.
    Режим отладки
    maketechavailable / maketechavailable [идентификатор технологии] Эта команда делает указанный элемент технологии доступным для покупки.
    Режим отладки
    giveessentialitem / giveessentialitem [идентификатор элемента] [идентификатор слота] Эта команда устанавливает элемент в указанном важном слоте для элемента с указанным идентификатором элемента.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *