Elite dangerous силовая установка инженер: Недопустимое название | Elite Dangerous Wiki

Содержание

Первый апгрейд у Фелисити Фарсир в Elite Dangerous

Elite Dangerous

Автор MakeFrag На чтение 12 мин Просмотров 7.1к.

Содержание

  1. Основной совет новичкам:
  2. 2. Поиск ресурсов
  3. 1.Камни
  4. 2.Запчасти
  5. Вот карта самой базы, где отмечены места, в которых валяется лут:
  6. 3.Данные
  7. 3. Апгрейд
  8. 4. Обмен ресурсов у торговцев

Когда новички, пройдя сквозь трудности освоения в игре, решаются купить свой первый «серьезный» корабль, отличающийся габаритами от Кобры (например Питон или Анаконду) возникает вопрос — как его правильно прокачать, например на увеличение дальности прыжка.

Основной совет новичкам:

НЕ ЛЕЗЬТЕ В ОТКРЫТУЮ ИГРУ.

Во-первых — Вы, в связи со своим скромным опытом в игре, часто создаете сложности в игре более опытным игрокам и Вам они не рады в открытой игре. Проще говоря — Вас там не ждут.
Во вторых — Вас там ждут только ганкеры (игроки, которым нравится нагадить кому-нибудь любым способом). Им все равно, что у Вас ничего нет, им ничего от Вас не нужно — ни выкупа ни жалостной мольбы о пощаде. Им нужно ПРОСТО ГРОХНУТЬ КОГО-НИБУДЬ НАХРЕН !!! …
Поэтому — играйте в соло или в частной группе, которую Вы можете самостоятельно создать для себя любимого или примкнуть к какой-нибудь уже созданной Вашими друзьями. Только после того как Вы наберетесь опыта — идите в ОТКРЫТУЮ игру.

Итак, Вы накопили денег на новый корабль плюс страховка.
Перед покупкой корабля — определитесь — что Вы хотите получить в результате: Боевой дредноут, Грузовой транспорт или Исследовательский корабль?
В зависимости от Вашего решения, приступайте к «начинке» корабля соответствующим оборудованием. Для этого сперва купите и установите оптимальные модули, а уже потом вкачивайте на них апгрейды. Сменив прокачанный модуль на «более другой» Вы потеряете всё, что мучительно долго апгрейдили, т.к. апгрейды прицепляются к КОНКРЕТНОМУ модулю, а не к кораблю вообще. Поэтому сперва купите именно тот модуль, который Вам нужен. НЕ ЗАБУДЬТЕ ПРО ТОПЛИВОЗАБОРНИК!
В данном руководстве будут картинки. Чтоб их рассмотреть по лучше — ткните в них мышкой и они раскроются в отдельном окне более крупно.

Давайте предположим, что Вы решили стать исследователем «неизвестных неизвестностей»..

Один из самых первых инженеров, к которому Вы получаете доступ в игре — Фелисити Фарсир. Она наиболее полезна начинающим пилотам-исследователям, в отличие от той же Эльвиры Мартуук, в связи с тем, что она может апгрейдить наиболее востребованные в начале игры модули.

Ее «конёк» — апгрейд дальности ФСД, благодаря которому Ваш корабль станет прыгать на значительно большее количество световых лет за один прыжок.

Для того чтобы получить доступ к ее разработкам, Вы должны сперва ей «позолотить ручку».
В качестве «вступительного взноса» она принимает исключительно метасплавы, но в виду своего преклонного возраста и врожденной скромности она берет только ОДНУ единицу товара и, следовательно, Вам не надо затариваться метасплавами под завязку. Вам нужен только АДЫН ШТУК. Кроме бабули Фарсир эта хрень мало кому вообще нужна.
Метасплавы — вещь редкая и дефицитная, поэтому достать их «где угодно» не получится.
В настоящий момент они продаются в системе Maia на планетарной базе Darnielle’s Progress. Эта база находится на луне, вокруг которой мотается орбитальная станция Obsidian… — так что найти ее достаточно легко.

Опять же повторюсь — не суйтесь туда в открытой игре… но дело Ваше.. я предупреждала.

Итак, Вы сели на планетарную базу и купили «кусочек счастья» для бабушки Фарсир.

После этого летите к ней и торжественно вручите ей дар (в меню бабкиной богодельни будет соответствующая опция).

Прослезившись от счастья, бабуля спрячет трясущимися ручонками священную редкость в свой бездонный загашник (доверху набитый подобными «подношениями») и со вздохом «ну так и быть!» согласится с Вами работать.
Ура!
Первым делом Вам надо прокачать ФСД на дальность.
Все в том же меню мастерской найдите ФСД — в нем увеличение дальности. . Тыкаем в него мышой (или чем Вы там тыкаете) и после этого нажимаем активированную кнопочку снизу «Закрепить чертеж». (при низком уровне доступа Вы можете закрепить чертеж только до того уровня апгрейда, доступ до которого Вы имеете. При росте Вашего уровня доступа чертеж надо будет обновить прилетом на базу к старушке для созерцания на оном всех доступных Вам в текущий момент гаек). Закрепить можно чертеж только одного модуля (для каждого инженера).
Это позволит Вам находясь вдали от ясных бабулиных глаз не забыть что собственно старая карга от Вас хочет на каждом этапе апгрейда (для ФСД их пять — называемых в народе «гайками»).
Материалы для каждого этапа апгрейда делятся на три категории: минералы (каменюки), запчасти (хлам с помойки) и данные (результаты сканирования). С чего начать поиски — решать Вам, но если идти по пути наименьшего сопротивления, то делайте в том порядке, что описан ниже. Для этого Вам понадобится установить на борт 3 модуля: Гараж планетарного транспорта (не забудьте в него отдельно закупить скарабей (ТРП) ), Подробный сканер поверхности и Сканер следа ФСД (последний ставится в слот Внешнего оборудования).

2. Поиск ресурсов

Сбор ресурсов — самая муторная и нудная часть апгрейда. Нудная настолько, что периодически хочется все послать к чертям, а разрабам тупо набить морду, ну или хотя бы ради интереса выяснить — что они там такое забористое курили, когда в кошмарном угаре всё это придумывали… Но мужайтесь и «Пилите, Шура, пилите!»
Как садиться и искать минералы на поверхности планет я подробно описывала в другом своем руководстве.

Итак, судя по Закрепленному чертежу, нам понадобится много всякого разного.

1.Камни

Самый редкий минерал из встречающихся на планетах (и как назло, он нам нужен!) — Мышьяк (нет, травить им мы никого не будем, нет, говорю… нет и Брабена — тоже!). Но, О СЧАСТЬЕ! он есть в системе, где живет бабка на луне 6F.

Летим на нее и садимся на дневной стороне, т.к. искать удобнее при свете, а не впотьмах (мало ли что Вы в темноте примите за камень, а руки потом помыть будет негде).
В идеале — в результате сбора камней нам надо насобирать около 30 кусков мышьяка. За один подбор берется 3 куска. (В данном контексте — понятие «кусок» подразумевает «часть целого», а не количественную меру денег 🙂 )
Если Вам не удалось за время долгих мытарств по планете насобирать достаточное количество мышьяка, но зато Вам попадались всякие дурацкие сера, никель и прочие «к0кашки верблюда» — не расстраивайтесь, Вы потом сможете обменять весь этот мусор на тот же мышьяк у торговцев (где конкретно и как — расскажу позже). Но у торговцев Вы сможете это именно ОБМЕНЯТЬ, а не купить! Поэтому Вам нужно таких «к0кашек» насобирать много и разных.

2.Запчасти

Самое удобное место для поиска этого хлама — помойка, ну или, на крайний случай, заброшенная шахта Dav’s Hope. Она находится в системе Hyades Sector DR-V C2-23 на планете А5. Найти ее достаточно просто с помощью сканера поверхности. Вам надо обстрелять планету А5 зондами со всех сторон, чтобы получить 100% результат сканирования. База сразу появится на левом навигационном мониторе в кабине в списке контактов. Летим к ней и садимся к ней по ближе. Выгружаем Скарабея и принимаемся к очередному этапу поиска необходимых для апгрейда компонентов. Для этого нам понадобится заехать на территорию базы и прокатиться по кругу с открытым ковшом подбора. Сбор валяющегося на поверхности драгоценного мусора осуществляется аналогично подбору кусков расколотого метеорита, только тут стрелять ни во что не надо — просто открыть ковш, захватить лут как цель и наехать на него Скарабеем.

Вот карта самой базы, где отмечены места, в которых валяется лут:

Сделав полный круг по базе и подняв все что валяется, выходим из игры в главное меню, меняем тип игры и повторяем пробежку по кругу. Используем здесь ТОЛЬКО типы игры СОЛО и ГРУППУ, в ОПЕН (Открытую игру) лезть не советую по описанным выше соображениям безопасности. *Иногда для обновления лута срабатывает перезаход в игру в тот же режим (соло/соло или группа/группа)
Чередуя режимы СОЛО/ГРУППА/СОЛО/ГРУППА… собираем большое количество этого хлама, особо не заморачиваясь вопросом «а что это такое мы там подобрали?». Берем ВСЁ, ибо потом мы также сможем все это обменять на то что нам нужно (было бы что менять).
Это занятие столь же «увлекательное» как поиск и копание мышьяка, но чуть проще — тут не надо кататься хрен знает где и искать камни в который хрен знает что окажется — тупо круги и сбор. После каждого перезахода в игру точки с лутом будут в тех же местах, но при этом лут в них будет рандомный.
* вокруг шахты есть возможность насобирать для продажи лут в виде камней с редким минералом, процент содержания которого в камнях просто зашкаливает (не зря там шахта была!) и данные при сканировании маяка на территории базы (такая красная пиписька около ворот) при каждом релоге с него будут падать рандомные данные. Данный бонус значительно экономит время для скана данных, описанных в п.3 ниже.
После 50 кругов — возвращаемся на корабль и летим обратно в систему к бабке, там направляемся к станции Garay Terminal. Без необходимости — садиться на нее не надо.

3.Данные

На правом экране в Огневых группах вешаем на какую-нибудь группу и кнопку Сканер следа,

выбираем его как текущее оружие (работает в Исследовательском режиме прицела — синий).
Болтаясь около станции Вы обнаружите, что оттуда время от времени улетают корабли. Естественно они используют прыжок. После них остается Высокоэнергетический след, который виден на радаре и в списке контактов. Такие следы Вам и надо сканировать этим сканером. Для этого Вы должны захватить его как текущую цель, приблиться к нему на расстояние, на котором прицел сканера на лобовом стекле не сменит цвет (по дефолтной палитре — с красного на оранжевый). Зажимайте соответствующую кнопку и дождитесь завершение сканирования не отворачивая при этом от него нос корабля (иначе сканирование прервется). Также полезно сканировать и сами улетающие корабли. Для этого их достаточно захватить как текущую цель и удерживая их в створе работы сканера (в зоне 30 градусного курсового конуса) дождаться их сканирования на малом левом экране. С них также падают рандомные лут-данные, которые потом можно будет обменять на нужные для апгрейда. Излишне говорить, что таких данных надо много и разных.

После завершения всех описанных выше мытарств — возвращаемся к бабке.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ!
На некоторых станциях Вам будет доступна Удаленная мастерская в которой Вы сами можете произвести апгрейд модулей своими «кривыми ручонками»…

НЕ СОВЕТУЮ…
Не поленитесь вернуться к бабуле и пусть она ковыряется с Ваши модулями. Она хоть и старая, но опыта у нее больше, и, соответственно, результат бабкиного рукоделия превысит результат Вашего рукоблудия.

3. Апгрейд

Еще раз проверьте — те ли модули стоят на Вашем корабле. что Вам нужны по габариту (цифра) и классу (буква). Если все правильно, то продолжаем апгрейд тихо ненавидя разрабов за взрыв мозга.
Помимо апгрейда самого ФСД на дальность прыжка влияет вес корабля, который, в свою очередь, складывается из веса модулей. Следовательно Вам нужно по мере возможности понизить вес модулей. Этого можно также достичь путем использования модулей меньшего габарита с классом D (класс D — самые легкие модули). Так например в слот основного оборудования, рассчитанного на габарит 8 можно поставить модуль габарита 5. Также старайтесь использовать в Доп. оборудовании легкие модули того же D класса и с небольшим габаритом. Исключение тут составляют модули не имеющие веса (АПР, Топливозаправщик) и сам ФСД — он нужен максимального габарита и класса А — самый лучший.
Но так играть модулями и их габаритами и классами надо ДО того как Вы решились на прокачку у бабки.
Каждый модуль можно прокачать только одним типом апгрейда. Нельзя качая ФСД на дальность качнуть его еще на что-то. Последующий апгрейд убъет все что Вы качали на этом модуле до этого. Аналогично с Экспериментальным эффектом на каждом этапе апгрейда конкретного модуля. Терпите с выбором Экспериментального эффекта до полного завершения апгрейда модуля по максимально возможному количеству гаек и ставьте его только на завершающий уровень апгрейда.
Изначально Вам будет доступен апгрейд любого модуля только по первой гайке. Это связано с тем, что Ваш авторитет у бабки слишком мал. (Вот старая скряга, Метасплава ей мало!)
Авторитет у с старой мымры качается тратой ресурсов на апгрейд.
Начните с ФСД. Как только Вы упретесь в недоступную гайку или отсутствующий ресурс — переходите к другому модулю.
Для прокачки репутации у зловредной старухи помогает апгрейд всего того оборудования, что она может раскурочить. Например, Сенсор можно апнуть на снижение веса, выбрав в качестве апгрейда «Облегченный сенсор».
Для двигателей — полезен апгрейд маневровых на «Чистую донастройку»
Силовая установка (если Вы используете реактор меньшего габарита) полезно прокачать на увеличение мощности (бронирование увеличивает вес и нам оно не нужно)
Только прокачав все модули по максимуму (апгрейд по каждой гайке должен быть полностью завершен — иконки гаек сменятся на иконки с галочками внутри) можно перейти к Экспериментальному эффекту. Для ФСД полезен Распределитель гравитации, для силовой и двигателей — Урезанный вариант.

4. Обмен ресурсов у торговцев

Для поиска торговца, который поменяет имеющиеся у Вас ненужные компоненты на необходимые Вам, воспользуйтесь порталом Inara:

inara. cz/galaxy-nearest/25/2821/

Как им пользоваться — показано на картинке

Найдите на портале ближайшие к Вам системы и станции, летите туда.
На самой станции Торговец находится в разделе Контакты.
Там вы сперва должны указать что Вам надо (найти в таблице затемненный квадратик с названием нужного Вам ресурса),
после чего указать на тот ресурс который Вы хотите отдать за него. Затемненность квадратика не означает, что его нет у торговца! Это означает что его не у Вас! У торговца есть всё и всегда!

Источник

Elite Dangerous делать как Первый апгрейд прохождение Фелисити Фарсир что

( 69 оценок, среднее 4.57 из 5 )

Поделиться с друзьями

Разблокировка Инженеров — E:D Manuals

Привет, господа и дамы космоса! Добро пожаловать в путеводитель по максимально быстрой и безболезненной разблокировке самых полезных инженеров с нуля! В этом руководстве не будет всех инженеров, поскольку некоторые из них менее необходимы или имеют требования, выходящие за рамки этого руководства для разблокировки, и поэтому не особенно вписываются в поток этого пошагового руководства.

Обратите внимание, что некоторые инженеры — просто заноза в заднице, но с их помощью вы можете облегчить себе жизнь в будущем, для открытия других инженеров. В этом руководстве используются различные особености, чтобы дать вам четкий путь к разблокировке каждого инженера с минимальными усилиями. Чтобы просмотреть список всех инженеров, нажмите здесь!

Это руководство всегда можно улучшить. Если у вас есть предложения о том, как сделать его лучше, не стесняйтесь размещать его в комментариях ниже.

Предварительные требования: Чтобы добиться значительного прогресса в этом руководстве, вам потребуется следующее:

Корабль с большой дальностью полета (предпочтительно DBX, AspX и / или Anaconda).

  • 10 миллионов кредитов.
  • Свободное время.
  • Значительное количество инженерных материалов. Их можно легко добыть на Dav’s Hope (Hyades Sector DR-V C2-23, Planet A 5, Coordinates 44.818, -31.389), и разбитая анаконда (Orrere, Planet 2 B, Coordinates 43. 8122, -173.9722).

Шаг

1: Felicity Farseer

Время: короткое

Улучшаем модуль: Frame Shift Drives

Требования:

  • Ранг разведчика (требует 270,000 CR прибыли от исследования)
  • Пожертвовать 1 мета-сплав

Необходимо иметь «Подробный сканер поверхности» и хотя бы 1 грузовую стойку, постройте маршрут к системе Maya и сканируйте каждую систему, через которую вы прыгаете. В Maya вы можете купить 1 мета-сплав на плаетарной станции Darnielle’s Progress.

Получив Мета-сплав, отправляйтесь в Эврибию и сдайте свои универсальные картографические данные Эврибии Голубой мафии. Это должно дать вам необходимые средства, чтобы добраться до Разведчика, а также помочь вам с Лиз Райдер в будущем.

Отправляйтесь в Deciat и пожертвуйте свой мета-сплав Felicity Farseer в Farseer Inc. Создавайте моды с Farseer, пока не получите информацию о Juri Ishmaak, затем отправляйтесь в систему Ngurii.

Примечание. Рекомендуется, насколько это возможно, улучшить FSD с помощью мода Long-Range. Это значительно упростит все руководство.

Шаг 2: Elvira Martuuk

Время: кратчайшее

Улучшаем модуль: Frame Shift Drives (Increased Range [дальность прыжка])

Требования:

  • Путешествие 300 LY от начальной точки
  • Предоставить 3 реликвии Soontill

Теперь, когда вы в Ngurii, отправляйтесь в Cheranovsky City. Там вы можете купить 3 реликвии Soontill по цене 19885 кр за тонну (вам понадобится грузовое место). Отправляйтесь на базу Long Sight в системе Khun, пожертвуйте Soontill Relics и улучшайте свои модули, пока не получите информацию о Zacariah Nemo и Marco Qwent.

Шаг 3: Marco Qwent

Время: Долгое

Улучшаем модуль: Power Plants (Low emission)

Требования:

  • Получите доступ к системе Sirius (приглашение от Sirius Corporation)
  • Предоставить 25 единиц модульных терминалов

Возьмите свой лучший исследовательский корабль и спланируйте маршрут на расстоянии 5000 LY от стартовой системы. Желательно сканировать каждую систему, а некоторые сканировать с помощью детального сканера поверхности, что также поможет вам в дальнейшем. Как только вы окажетесь в конце маршрута, выберите стартовую систему, чтобы убедиться, что она находится на расстоянии более 5000 LY, затем направляйтесь к системе Procyon.

Постепенно сдавайте свои данные на станции, принадлежащей Sirius Corporation, пока вам не разблокируют приглашение в систему Sirius.
(Если вы имеете нейтральную репутацию, то для того чтобы достич союзной, необходимо сдать данных примерно на 7-8 млн. кр. По достижении союзной репутации вам придет об этом сообщение.)

После того как вы получите разрешение Sirius. Летим в систему «Sirius» и на станции «Patterson Enterprise» берём миссию на приглашение инженера, как правило это доставка данных. После выполнения миссии вам придет сообщение о приглашении от инженера

Слетайте на 78 Ursae Majoris и так же поднимите репутацию у контроллирующей фракции Alioth Independents. То есть сдайте им данные примерно на 7-8 млн. кр.

Здесь желательно взять и выполнить миссию, у которой в награде есть Модульные Терминалы. Взять в качестве награды именно их. (Или можно просто купить их на кариере выполнив поиск по предложениям на сайте inara.cz)

Выполняйте такие мисси, пока у вас не будет 25 модульных терминалов. Это поможет вам в будущем с Лей Чунгом.

Вернитесь в систему «Sirius» с модульными терминалами, пожертвуйте их Марко Квенту и повышайте его рейтинг, инженеря модуль, пока не получите информацию о профессоре Палине и Лори Джеймсон.

Шаг 4: Professor Palin и Chloe Sedesi

Время: короткое

Улучшаем модуль: Thrusters [Двигатели]

Закрепляемый чертеж: У Палина грязная донастройка, У Хлои — чистая

Требования:

  • Имейте полет на максимальное расстояние 5 000 световых лет от места старта. DONE
  • Предоставьте 25 фрагментов сенсора (ранее известных как неизвестные фрагменты)

Вернитесь в регион Майя с SRV и летите к системе HIP 17403. Там вам необходимо приземлиться на планете HIP 17403 A 4 A в координатах -34.98, -141.30. Там будет разбитый корабль таргоидов с разбросанными вокруг неизвестными артефактами и фрагментами сенсоров. Подберите 25 фрагментов сенсора (они считаются материалами, поэтому для них не требуется грузоподъемность).

Шаг 5: The Dweller

Время: Moderate

Улучшаем модуль: Power Distributors

Требования:

  • Узнать 5 Black Markets.
  • Заплати ему 500,000 Cr.

Возвращайтесь из Майи и приземлитесь где-нибудь за пределами Пространства Li Yong-Rui. Купите дешевый товар (опять же для Lei Cheung), затем возмите миссию по доставке груза с минимум 5 ед. Немедленно откажитесь от миссии, а затем найдите 5 ближайших Черных рынков. На каждом черном рынке продайте один украденный товар, продайте не украденный товар на легальном рынке, купите новый дешевый товар на легальном рынке, затем отправляйтесь на следующий черный рынок, пока вы не продадите его всем 5. Продайте оставшийся груз на последнем черном рынке, затем отправляйтесь в систему Вирд. Приземлитесь в Black Hide, пожертвуйте 500000 Cr Жителю и повышайте его рейтинг, пока не получите информацию о Лэй Чунге.

Шаг 6: Lei Cheung

Время: Долгое

Улучшаемый модуль: Shield Generators [Щиты]

Требования:

  • Торговал на более чем 50 рынках
  • Пожертвовать 200 тонн золота

Вероятно, к настоящему времени, вы уже торговали на 50 рынках, если вы покупали и продавали товары по ходу дела. Завершите торговлю на различных станциях в системе Laksak, затем приземлитесь на станции в системе Laksak. Купите столько золота, сколько сможете (все станции в Laksak продают золото, причем Pinto City и Hedin Hub являются наименее дорогими) и пожертвуйте его Lei Cheung в Trader’s Rest. Повторяйте, пока вы не пожертвуете 200 тонн, затем повышайте рейтинг Lei Cheung, прокачивая модуль, пока не получите приглашение от Ram Tah.

Шаг 7: Tod «The Blaster» McQuinn

Время: Короткое

Улучшаемый модуль: Multi-Cannons и Rail Guns

Требования:

  • Заработайте более 15 ваучеров Bounty
  • Предоставьте ваучеры на награды на сумму 100000 Cr в Trophy Camp в Wolf 397

Это довольно просто. Убивайте NPC отмеченных как «в розыске» в Nav Beacon в Wolf 397, пока не наберете 100 000 Cr, а затем полуите награды в Trophy Camp. Повышайте ранг Tod McQuinn, пока не получите информацию о Selene Jean.

Шаг 8: Selene Jean

Время: Долгое

Улучшаемый модуль: Броня и усилители корпуса

Требования:

  • Добыть и очистить не менее 500 тонн руды
  • Привезти Селене 10 единиц пейнита

Это круто. Вернитесь к 78 Ursae Majoris и станьте союзником Alioth Independents и подружитесь с Alliance в целом. Оттуда возьмите свой лучший торговый корабль, оснастите его для добычи полезных ископаемых и найдите безупречное металлическое кольцо. Добывайте там, пока не соберете 10 пейнита, затем двигайтесь к нетронутому ледяному кольцу и добывайте оставшиеся 500 тонн, сохраняя при этом весь возможный бромеллит. Не уходите, пока у вас не будет 50 тонн бромеллита и 10 тонн пейнита!

Отправляйтесь в Kuk, пожертвуйте свой Painite и повышайте рейтинг Selene Jean, пока не получите информацию о Didi Vatermann и Bill Turner.

Шаг 9: Bill Turner

Время: Короткое

Улучшаемый модуль: Plasma Accelerators или Sensors

Требования:

  • Получите дружественный статус с альянсом и союзнический статус с независимыми представителями Алиота, чтобы получить разрешение на доступ к Алиоту. СДЕЛАННО
  • Пожертвуйте 50 тонн бромеллита Биллу Тернеру.

Отнесите свои 50 тонн бромеллита Bill Turner в систему Alioth. Вот и все. Вы уже выполнили всю работу на шагах 3 и 8.

Шаг 10: Didi Vatermann

Время: Умеренное

Улучшаемый модуль: Усилители щита

Требования:

  • Иметь торговый ранг Торговца или выше.
  • Привезите 50 ед. Lavian Brandy

Из-за того, что вы открывали рынки для Лей Ченга, вы должны быть относительно близки к рангу Торговца. Если нет, выполните несколько грузовых миссий, а затем отправляйтесь в систему Lave.

Оказавшись в системе Lave, на станцию ​​Lave и купите Lavian Brandy. Отнесите их в Vatermann LLC, пожертвуйте, затем возвращайтесь и делайте это снова, пока не пожертвуете 50 единиц. Вы завершили линию Тода «Бластера» Маккуинна!

Шаг 11: Liz Ryder

Время: Умеренное

Улучшаемый модуль: Missile Rack [Ракетный лоток] и Torpedo Pylon [Торпедый пилон]

Требования:

  • Gain Cordial or Friendly Status with the Eurybia Blue Mafia DONE
  • Получите дружественный статус с Eurybia Blue Mafia (должно быть уже)
  • Обеспечить 200 единиц Наземных мин.

Вы уже должны быть дружны с Eurybia Blue Mafia еще в Шаге 1, поэтому все, что вам действительно нужно сделать, это найти 200 тонн наземных мин для пожертвования в Demolition Unlimited. Продается они только на наземных станциях. Лучший вариант для поиска INARA. Достигните уровня Лиз Райдер до 3-4 класса, и вы должны получить приглашение от Hera Tani.

Шаг 12: Hera Tani

Время: Умеренное

Улучшаемый модуль: Силовая установка или Подробный сканнер поверхности

Требования:

  • Вы должны иметь Имперский ранг Чужак или выше.
  • Привезти 50 ед. Kamitra Cigars

Найдите красивую систему Империи со станцией недалеко от звезды и выполните несколько миссий, пока не получите миссию Имперского повышения ранга. Завершите миссии и отправляйтесь в Kamitra, купите максимум сигар Kamitra, пожертвуйте их Hera Tani в Jet’s Hole в системе Kuwemaki, затем делайте это снова и снова, пока не пожертвуете все 50 тонн. прокачивайте модули, пока не получите информацию о Broo Tarquin и Tiana Fortune.

Шаг 13: Juri Ishmaak

Время: Умеренное

Улучшаемый модуль: Mine Launchers, Detailed Surface Scanners, and Sensors

Требования:

  • Убить 50 кораблей в Зонах конфликта
  • Предоставьте Juri боевые контракты на сумму 100000 Кр.

Юри довольно прямолинеен. Найдите систему в состоянии войны, зайдите в зону конфликта и выберите сторону на панели системы. Сражайтесь с противником, пока не уничтожите 50 вражеских кораблей (для этого вам может потребоваться несколько поездок на станцию ​​и обратно), сдавая боевые ваучеры на станции — вы увидите у инженера как продвигается прогресс.

Затем еще накопите боевых ваучеров на сумму 1000000 Cr. Отправляйтесь в систему Giryak и сдайте ваучеры, чтобы разблокировать Юри. Повышайте его ранг, прокачивая модули, пока не получите приглашение от сержанта и полковника Бриса Деккера.

Шаг 14: Broo Tarquin

Время: Короткое

Улучшаемый модуль: Beam, Burst, и Pulse Lasers

Требования:

  • Получить боевой ранг «Специалист» или выше.
  • Пожертвовать 50 единиц чая Fujin.

Для работы с Tod «The Blaster» McQuin и Juri Ishmaak вы должны иметь боевой ранг Специалист. Завоюйте ранг в зоне добычи ресурсов или в зоне конфликта, затем отправляйтесь на космодром Fujin в системе Fujin. Это займет некоторое время, так как чай Fujin продается всего 5 ед. за раз. Совершайте поездки в Broo Tarquin и обратно в Broo’s Legacy в системе Muang, пока не доставите все 50 ед.

Это конец руководства. Остальные инженеры перечислены ниже с указанием их требований и причин, по которым они не были включены в руководство.

Zacariah Nemo

Немо на самом деле не обеспечивает какой-либо значимой работы, которая может быть использована для дальнейшего прогресса с инженерами, и он не разрабатывает критически важный модуль.

Улучшаемый модуль: Fragment Cannons

Требования:

  • Получить приглашение от Party of Yoru
  • Предоставить 25 единиц Xihe Companions

Lori Jameson

Лори Джеймсон находится в Shinrarta Dezhra, а это значит, что у вас должен быть хотя бы один элитный ранг, чтобы получить к ней доступ.

Улучшаемый модуль: Fuel Scoops, AFMUs, Life Support, Shield Cell Banks, Refineries, and all Utility Scanners.

Требования:

  • Получите боевой ранг Опасный или выше
  • Доставьте 25 ед. Kongga Ale.

Ram Tah

Улучшаемый модуль: Limpet Controllers, Heat Sinks, Point Defense, ECMs, and Chaff Launchers

Требования:

  • Иметь ранг Разведчика и выше.
  • Пожертвуйте 50 ед. «Засекреченные базы данных сканирования»

Tiana Fortune

Улучшаемый модуль: Utillity Scanners, Interdictors, Limpet Controllers, and Sensors

Требования:

  • Become friendly with the Empire
  • Provide 50 units of Decoded Emission Data

Colonel Bris Dekker

Она не ведет к другим инженерам и не предоставляет услуги, которые другие инженеры не могли бы сделать лучше.

Улучшаемый модуль: FSD Interdictors

Требования:

  • Become friendly with the Federation
  • Provide between 1,000,000 -10,000,000 Cr in Federal Combat Bonds

The Sarge

Улучшаемый модуль: Cannons

Требования:

  • Become a Midshipman or higher with the Federal Navy
  • Donate 50 Aberrant Shield Pattern Analysis units.

Что ж, ребята, во-первых, я надеюсь, что все это перевелось достаточно грамотно и понятно. Во-вторых, спасибо огромное автору поста на Reddit.

Любые отзывы приветствуются!

Blueprint [INARA]

Это усовершенствование нарушает целостность модуля и увеличивает тепловую нагрузку для увеличения выработки энергии.

Стоимость изготовления указана за «рулон». В зависимости от вашей репутации у инженера для завершения чертежа может потребоваться несколько бросков.

Электростанция — Перезаряженная — Класс 1 ︎
Модификаторы

Целостность

-5%

Тепловая эффективность

+5%

+5%

Производство электроэнергии

3

3

3

3

0002

Стоимость ремесленника

1︎ Серная (81)

Инженеры

Felicity Farseer
Marco Qwent
Hera Tani
Etienne Dorn

Владелец — сражение —
Modifiers

9

.

Согласование

.
.
.
9
9
9
9
9
9
9
.

-10%

Эффективность тепла

+10%

Производство электроэнергии

+19%

Стоимость ремесла

1︎ Проводка теплопровода (79)
1︎ Проводящие компоненты (0)

Инженеры

Marco Qwent
Hera Tani
Etienne Dorn

Электростанция — завышенная установка — 3 ︎︎︎
Модификаторы

Целостность

-15%

Эффективность тепла

+15%

%

. Выработка электроэнергии

+26%

Стоимость проводящей компоненты

1︎ (79)
1︎ Проводящие компоненты (0)
1︎ Селениум (33)

Инженеры

Marco Qwent
HERA TANI
Etienne Dorn

Электростанция — перезарядка — класс 4 ︎︎︎︎
Модификаторы

Целостность

-20%

Тепловая эффективность

+20%

. Проводимость

+33%.

Стоимость ремесленка

1︎ Дисперсионная пластина (48)
1︎ Проводящая керамика (18)
1︎ кадмия (8)

Инженеры

Marco Qwent
Hera Tani
Etien Dorn

. Завод — Перезарядка — Класс 5 ︎︎︎︎︎
Модификаторы

Целостность

-25%

Тепловая эффективность

+25%

Производственная генерация

+40%

Стоимость изготовления

1︎ Ceramics (18)
1︎ Chemical Manipulators (

1︎ Ceramics (18)
1︎ Chemical Manipulators ( 21)
1︎ Теллур (12)

Инженеры

Гера Тани
Этьен Дорн

Фильтр

Двойная распорка

Дополнительный, усиленный модуль для повышения живучести и жесткости.

Modifiers

Integrity

+15%

Crafting cost

5︎ Grid Resistors (11)
3︎ Vanadium (12)
1︎ Proprietary Composites (8)

Monstered

Oversized, reinforced компоненты увеличивают выходную мощность за счет увеличения массы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *